時の番人

ジリアン

サポートメイジ遠隔リソース: マナ
体力
574
マナ
452
攻撃力
52
攻撃速度
0.658
物理防御
24
魔法防御
30
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
タイムインボトル
合計経験値
5秒ごとの経験値

時間を経験値として溜めて、味方に付与できる。味方のレベルを上げるのに必要な経験値が溜まっている状態で相手を右クリックすると、経験値を与えることができる。同時に、与えた量と同じ経験値を自身も獲得する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
合計経験値x: P タイムインボトル スタック
一定の変化: P タイムインボトル スタック +10 ごとに +10
5秒ごとの経験値x: レベル
大きな変化: レベル 6 で +1.5 (+75%)、レベル 11 で +1.5 (+42.9%)、レベル 16 で +1 (+20%)
CD
10秒
マナ
60
射程
900
魔法ダメージ
ほかの値はありません

時限式の爆弾を投げる。爆弾は範囲の中心部に入った最初のユニットに付着する。爆弾は秒後に爆発し、の魔法ダメージを与える。

同じユニットに2個目の爆弾をつけると1個目の爆弾がすぐに爆発し、爆風範囲内にいる敵に秒間スタン効果を付与する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
最大の変化: スキルレベル 5 で +70 (+30.4%)
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
スタン効果時間:x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.1
CD
14秒
マナ
35
射程
600
—
ほかの値はありません

時間を進めて、他の通常スキルのクールダウンを秒短縮する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
マナコストx: スキルレベル
CD
15秒
マナ
50
射程
550
—
ほかの値はありません

秒間、敵チャンピオンに%のスロウ効果を与えるか、味方チャンピオンの移動速度を%増加させる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
大きな変化: スキルレベル 2 で +15 (+37.5%)、スキルレベル 3 で +15 (+27.3%)、スキルレベル 4 で +15 (+21.4%)
移動速度 (%)x: スキルレベル
大きな変化: スキルレベル 2 で +15 (+37.5%)、スキルレベル 3 で +15 (+27.3%)、スキルレベル 4 で +15 (+21.4%)
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
CD
120秒
マナ
125
射程
900
体力回復量
ほかの値はありません

味方チャンピオンに秒間、防護の砂時計の印を付与する。対象が倒されると砂時計が時間を巻き戻し、対象を秒間、固有時停止状態にする。その後、対象を復活させて体力を回復する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
体力回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +250
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −30
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.8
574Lv1
Lv1 574 → Lv18 2206 · 成長 +96
最大の変化: Lv18 で +123 (+5.9%)
マナ×2.9
452Lv1
Lv1 452 → Lv18 1302 · 成長 +50
最大の変化: Lv18 で +64 (+5.2%)
攻撃力×2
52Lv1
Lv1 52 → Lv18 103 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+3.9%)
攻撃速度×1.3
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 0.884 · 成長 +2.13%
最大の変化: Lv18 で +0.017 (+2%)
物理防御×4.5
24Lv1
Lv1 24 → Lv18 109 · 成長 +5
最大の変化: Lv18 で +6.4 (+6.2%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.5
5.5Lv1
Lv1 5.5 → Lv18 14 · 成長 +0.5
最大の変化: Lv18 で +0.6 (+4.8%)
マナ自動回復 (5秒)×2.2
11.3Lv1
Lv1 11.3 → Lv18 25 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+4.3%)
レベルで変わらない値移動速度335射程550攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

魔力
90%
マナ
5%
攻撃力
4%
攻撃速度
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。