魂の導き手

ヨリック

ファイタータンク近接リソース: マナ
体力
650
マナ
300
攻撃力
62
攻撃速度
0.625
物理防御
36
魔法防御
32
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
ミストウォーカーの体力
ミストウォーカーの攻撃力
墓の生成に必要な撃破数
範囲ダメージ倍率
増加攻撃速度

周囲で敵が体倒されるたびに墓が作られる。チャンピオンと大型モンスターは常に墓を残す。

これらはエリア内に最大体まで、「ミストウォーカー」を「目覚め」させるために使用される。「ミストウォーカー」は体力が、攻撃力が。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
ミストウォーカーの体力x: レベル
最大の変化: レベル 18 で +15.06 (+5.3%)
ミストウォーカーの攻撃力x: レベル
最大の変化: レベル 18 で +6.4 (+6.8%)
墓の生成に必要な撃破数x: レベル
大きな変化: レベル 3 で −1 (−12.5%)、レベル 5 で −1 (−14.3%)、レベル 7 で −1 (−16.7%)、レベル 9 で −1 (−20%)、レベル 11 で −1 (−25%)、レベル 13 で −1 (−33.3%)
範囲ダメージ倍率x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに −2
増加攻撃速度x: レベル
最大の変化: レベル 18 で +0.05 (+7.3%)
CD
6秒
マナ
20
射程
0
体力回復量
追加物理ダメージ

次の通常攻撃が追加での物理ダメージを与え、 + 自身の減少体力の%の体力を回復する。チャンピオン以外に対しては回復量が%低下する。この通常攻撃がチャンピオンまたは大型モンスターに命中するか、対象を倒すと、墓が残る。

周囲に3つ以上の墓が存在し、このスキルが使用されていた場合は、再発動すると周囲の墓から「ミストウォーカー」を召喚できる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
体力回復量x: スキルレベル
体力回復量x: レベル
大きな変化: レベル 13 で +5 (+13.2%)、レベル 14 で +5 (+11.6%)、レベル 15 で +5 (+10.4%)、レベル 16 で +5 (+9.4%)、レベル 17 で +5 (+8.6%)、レベル 18 で +5 (+7.9%)
追加物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
体力回復量 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +1
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
CD
20秒
マナ
70
射程
600
—
ほかの値はありません

霊の壁を召喚する。敵はこの壁を通り抜けられないが、味方は通り抜けられる。壁の体力はで、秒後に消滅する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
体力x: スキルレベル
大きな変化: スキルレベル 3 で +1 (+50%)、スキルレベル 5 で +1 (+33.3%)
マナコストx: スキルレベル
CD
12秒
マナ
50
射程
700
最低ダメージ
最大体力の%魔法ダメージ
スロウ効果
モンスターへのダメージ上限

「黒き霧」の塊を投げつけて最大体力のにあたる魔法ダメージを与え、秒間のスロウ効果を付与し、秒間チャンピオンとモンスターをマークする。マークされた敵は継続的に周囲の墓を「目覚め」させ(最大召喚数である体は越えない)、物理防御が%低下する。

自身と召喚したユニットは、マークされた対象に向かう際に移動速度が%増加する。「ミストウォーカー」はマークされた敵が逃げると1回だけ飛びついて追いかける。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
最低ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
最大体力の%魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.5
スロウ効果x: スキルレベル
モンスターへのダメージ上限x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
物理防御低下率 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +3
移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +3
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
CD
160秒
マナ
100
射程
600
霧の乙女の体力
霧の乙女の魔法攻撃力
霧の乙女の物理・魔法防御

体力、魔法攻撃力の「霧の乙女」と体の「ミストウォーカー」を召喚する。「霧の乙女」は周囲で倒された敵から自動的に「ミストウォーカー」を召喚し、攻撃時に敵チャンピオンをマークする。「霧の乙女」が攻撃している対象を自身が攻撃すると、最大体力の%にあたる魔法ダメージを与える。

10秒後、このスキルを再発動すると「霧の乙女」が解放されて、最も近いレーンを進んでいく。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
霧の乙女の体力x: スキルレベル
霧の乙女の体力x: レベル
大きな変化: レベル 16 で +250 (+10.2%)、レベル 17 で +250 (+9.3%)、レベル 18 で +250 (+8.5%)
霧の乙女の魔法攻撃力x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
霧の乙女の物理・魔法防御x: スキルレベル
霧の乙女の物理・魔法防御x: レベル
大きな変化: レベル 7 で +5 (+16.7%)、レベル 8 で +5 (+14.3%)、レベル 9 で +5 (+12.5%)、レベル 10 で +5 (+11.1%)、レベル 11 で +5 (+10%)、レベル 12 で +5 (+9.1%)、レベル 13 で +5 (+8.3%)、レベル 14 で +5 (+7.7%)、レベル 15 で +5 (+7.1%)、レベル 16 で +5 (+6.7%)、レベル 17 で +5 (+6.3%)、レベル 18 で +5 (+5.9%)
マークされた対象へのダメージ (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.5
ミストウォーカーx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +1
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −30
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×4
650Lv1
Lv1 650 → Lv18 2588 · 成長 +114
最大の変化: Lv18 で +146 (+6%)
マナ×4.4
300Lv1
Lv1 300 → Lv18 1320 · 成長 +60
最大の変化: Lv18 で +77 (+6.2%)
攻撃力×2.4
62Lv1
Lv1 62 → Lv18 147 · 成長 +5
最大の変化: Lv18 で +6.4 (+4.6%)
攻撃速度×1.3
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.838 · 成長 +2%
最大の変化: Lv18 で +0.016 (+1.9%)
物理防御×3.1
36Lv1
Lv1 36 → Lv18 112.5 · 成長 +4.5
最大の変化: Lv18 で +5.8 (+5.4%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 21.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)×2.7
7.5Lv1
Lv1 7.5 → Lv18 20.3 · 成長 +0.75
最大の変化: Lv18 で +1 (+5%)
レベルで変わらない値移動速度340射程175攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

体力
47%
魔力
25%
攻撃力
15%
攻撃速度
6%
マナ
4%
増加攻撃力
4%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。