忘られざる者

ヨネ

ファイターアサシン近接リソース: つむじ風
体力
620
つむじ風
500
攻撃力
62
攻撃速度
0.625
物理防御
33
魔法防御
32
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
つむじ風
—
射程
—
スキルレベルなし
クリティカルダメージ
ほかの値はありません

鋼と霊: 2本の刀を使い、通常攻撃2回ごとに%の魔法ダメージを与える。

不屈の心: クリティカル率が%増加するが、クリティカルダメージがに減少する。クリティカル率が100%を超えた分は1%あたりの増加攻撃力に変換される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
—
CD
4秒
つむじ風
—
射程
450
物理ダメージ
クリティカル時のダメージ

前方に突きを放ち、の物理ダメージを与える。

命中時に秒間スタックを獲得する。2スタック時にこのスキルを使用すると一陣の風をまとって前方にダッシュし、秒間ノックアップさせての物理ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クリティカル時のダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クールダウンx: スキルレベル
CD
14秒
つむじ風
—
射程
700
基本ダメージ
シールド耐久値
ミニオンへの最低ダメージ
モンスターへのダメージ上限

前方をなぎ払い、(+最大体力の%)の物理ダメージと(+最大体力の%)の魔法ダメージを与える。

この攻撃が敵に命中すると、秒間耐久値のシールドを獲得する。シールド量は命中したチャンピオンの数に応じて増加する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
基本ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
シールド耐久値x: スキルレベル
シールド耐久値x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +2.94
ミニオンへの最低ダメージx: スキルレベル
ミニオンへの最低ダメージx: レベル
大きな変化: レベル 14 で +40 (+30.8%)、レベル 15 で +40 (+23.5%)、レベル 16 で +40 (+19%)、レベル 17 で +40 (+16%)、レベル 18 で +40 (+13.8%)
モンスターへのダメージ上限x: スキルレベル
モンスターへのダメージ上限x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +10
最大体力に対する合計ダメージ率 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +1
クールダウンx: スキルレベル
CD
22秒
つむじ風
—
射程
—
—
ほかの値はありません

秒間霊魂形態となり、効果時間中は肉体をその場に残して、移動速度が%から%まで徐々に増加する。

霊魂形態が終了すると肉体に戻され、効果時間中にチャンピオンに通常攻撃またはスキルで与えた全ダメージの%をもう一度与える。霊魂形態中にこのスキルを再発動できる。

再発動: 霊魂形態が早めに終了する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
繰り返しダメージ (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −3
CD
120秒
つむじ風
—
射程
1000
合計ダメージ
物理・魔法ダメージ(各)

通り道にいた敵すべてにの物理ダメージとの魔法ダメージを与え、攻撃が当たった最後のチャンピオンの背後に瞬間移動して、命中した敵すべてを自身の方向にノックアップさせる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
合計ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +200
物理・魔法ダメージ(各)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.9
620Lv1
Lv1 620 → Lv18 2405 · 成長 +105
最大の変化: Lv18 で +134 (+5.9%)
つむじ風×1
500Lv1
Lv1 500 → Lv18 500 · 成長 +0
攻撃力×1.5
62Lv1
Lv1 62 → Lv18 96 · 成長 +2
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+2.7%)
攻撃速度×1.6
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.997 · 成長 +3.5%
最大の変化: Lv18 で +0.028 (+2.9%)
物理防御×3.4
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 111.2 · 成長 +4.6
最大の変化: Lv18 で +5.9 (+5.6%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
7.5Lv1
Lv1 7.5 → Lv18 20.3 · 成長 +0.75
最大の変化: Lv18 で +1 (+5%)
つむじ風自動回復 (5秒)
0Lv1
Lv1 0 → Lv18 0 · 成長 +0
レベルで変わらない値移動速度345射程175攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

攻撃力
55%
増加攻撃力
39%
攻撃速度
6%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。