スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
追加物理ダメージ9.45
体力回復量12.4
回復の体力倍率0.02
回復の魔力倍率0.4
通常攻撃または「風成雷鳴」を3回行うごとに9.45の物理ダメージを追加で与えて、体力を12.4回復する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
追加物理ダメージx: レベル
大きな変化: レベル 6 で +11.61 (+107.1%)、レベル 11 で +14.33 (+55.4%)、レベル 16 で +17.6 (+38%)
体力回復量x: レベル
大きな変化: レベル 6 で +17.4 (+91.8%)、レベル 11 で +27.09 (+53.7%)
回復の体力倍率x: レベル
大きな変化: レベル 6 で +0.02 (+75%)、レベル 11 で +0.01 (+42.9%)
回復の魔力倍率x: レベル
大きな変化: レベル 6 で +0.1 (+25%)、レベル 11 で +0.2 (+40%)
- CD
- 7秒
- マナ
- 30
- 射程
- 375
追加物理ダメージ15
ほかの値はありません
次の3回の通常攻撃が15の物理ダメージを追加で与え、他のスキルのクールダウンを1秒短縮する。また、3回目の通常攻撃は対象を0.75秒間ノックアップする。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
追加物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
- CD
- 12秒
- マナ
- 60
- 射程
- 1000
薙ぎ払いの物理ダメージ48.9
突きの物理ダメージ106.7
ミニオンへのダメージ補正50
スロウ効果時間1.5
槍で薙ぎ払って48.9の物理ダメージを与え、その後の突きで106.7の物理ダメージを与える。突きが命中した敵には1.5秒間50%のスロウ効果を与える。
突きが命中したチャンピオンと大型モンスターは3秒間、挑戦対象としてマークされ、ステルス状態でない限り可視化される。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
薙ぎ払いの物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
突きの物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
ミニオンへのダメージ補正x: レベル
最大の変化: レベル 16 で +6.67 (+6.9%)
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 11秒
- マナ
- 60
- 射程
- 650
魔法ダメージ50
ほかの値はありません
敵に突撃して、周囲の敵に50の魔法ダメージを与え、0.5秒間30%のスロウ効果を付与する。
5秒間、攻撃速度が?%(%i:scaleAS%%i:scaleAP%)増加する。
挑戦対象の敵には、このスキルの射程が増加する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
攻撃速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +8
- CD
- 120秒
- マナ
- 100
- 射程
- 500
物理ダメージ75
ほかの値はありません
自動効果: 最後に通常攻撃または「兵貴神速」でダメージを与えたチャンピオンを3秒間、挑戦対象にする。
発動効果: 周囲を槍で薙ぎ払って75 + 現在体力の15%の物理ダメージを与え、挑戦対象を除くすべての敵をノックバックさせる。
その後4秒間、薙ぎ払いの範囲外にいる敵からはダメージを受けなくなる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −10
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.9
620Lv1
Lv1 620 → Lv18 2422 · 成長 +106
最大の変化: Lv18 で +136 (+5.9%)
マナ×4.4
274Lv1
Lv1 274 → Lv18 1209 · 成長 +55
最大の変化: Lv18 で +70 (+6.2%)
攻撃力×1.8
63Lv1
Lv1 63 → Lv18 114 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+3.5%)
攻撃速度×1.6
0.645Lv1
Lv1 0.645 → Lv18 1.029 · 成長 +3.5%
最大の変化: Lv18 で +0.029 (+2.9%)
物理防御×3.1
35Lv1
Lv1 35 → Lv18 109.8 · 成長 +4.4
最大の変化: Lv18 で +5.6 (+5.4%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.5
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 19.9 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.7%)
マナ自動回復 (5秒)×2.1
7.3Lv1
Lv1 7.3 → Lv18 14.9 · 成長 +0.45
最大の変化: Lv18 で +0.6 (+4%)
レベルで変わらない値移動速度345射程175攻撃速度比率0.645
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。