スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
ミニオン・建造物時のマナ回復30
16秒ごとに、次にチャンピオンに対して行う通常攻撃で60マナを回復する。対象がミニオン、ジャングルモンスター、建造物だった場合は30マナを回復する。
ユニットをキルするたびに、このクールダウンが3.5秒短縮される。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
ミニオン・建造物時のマナ回復x: レベル
大きな変化: レベル 16 で +15 (+10%)、レベル 17 で +15 (+9.1%)、レベル 18 で +15 (+8.3%)
チャンピオン時のマナ回復x: レベル
大きな変化: レベル 16 で +30 (+10%)、レベル 17 で +30 (+9.1%)、レベル 18 で +30 (+8.3%)
- CD
- 9秒
- マナ
- 80
- 射程
- 750
魔法ダメージ70
ほかの値はありません
チャージ開始: 蒼いビームのチャージを開始して、自身の移動速度が最大50%まで徐々に低下する。
解放: ビームを発射して70の魔法ダメージを与える。チャージした時間に応じて射程が増加する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 14秒
- マナ
- 80
- 射程
- 1000
魔法ダメージ50
神秘のエネルギーを空から降らせて50の魔法ダメージを与え、2.5秒間25%のスロウ効果を付与する。効果範囲の中心にいた敵には代わりに83.35の魔法ダメージを与え、60%のスロウ効果を付与する。この効果は2.5秒かけて元に戻る。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
中心部への魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +58.34
最大スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
- CD
- 13秒
- マナ
- 60
- 射程
- 1050
魔法ダメージ70
ほかの値はありません
荒れ狂う魔力の弾を放ち、弾の移動距離に応じて最初に当たった敵を最大2.25秒間スタンさせて、70の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 130秒
- マナ
- 100
- 射程
- 5000
魔弾の魔法ダメージ170
魔力を開放して真の姿をあらわし、10秒間詠唱する。この間、最大4回まで再発動できる。
再発動: 魔弾を発射して170の魔法ダメージを与える。チャンピオンに命中するたび、魔弾が追加で20の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔弾の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
命中ごとの追加魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
弾数x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +1
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×4.1
575Lv1
Lv1 575 → Lv18 2377 · 成長 +106
最大の変化: Lv18 で +136 (+6.1%)
マナ×1.9
400Lv1
Lv1 400 → Lv18 774 · 成長 +22
最大の変化: Lv18 で +28 (+3.8%)
攻撃力×1.9
55Lv1
Lv1 55 → Lv18 106 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+3.8%)
攻撃速度×1.2
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 0.802 · 成長 +1.36%
最大の変化: Lv18 で +0.011 (+1.4%)
物理防御×4.6
22Lv1
Lv1 22 → Lv18 101.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+6.3%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
5.5Lv1
Lv1 5.5 → Lv18 14.9 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)×3
6.8Lv1
Lv1 6.8 → Lv18 20.5 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5.3%)
レベルで変わらない値移動速度340射程525攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。