超越魔神

ゼラス

メイジサポート遠隔リソース: マナ
体力
575
マナ
400
攻撃力
55
攻撃速度
0.658
物理防御
22
魔法防御
30
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
ミニオン・建造物時のマナ回復
チャンピオン時のマナ回復

16秒ごとに、次にチャンピオンに対して行う通常攻撃でマナを回復する。対象がミニオン、ジャングルモンスター、建造物だった場合はマナを回復する。

ユニットをキルするたびに、このクールダウンが秒短縮される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
ミニオン・建造物時のマナ回復x: レベル
大きな変化: レベル 16 で +15 (+10%)、レベル 17 で +15 (+9.1%)、レベル 18 で +15 (+8.3%)
チャンピオン時のマナ回復x: レベル
大きな変化: レベル 16 で +30 (+10%)、レベル 17 で +30 (+9.1%)、レベル 18 で +30 (+8.3%)
CD
9秒
マナ
80
射程
750
魔法ダメージ
ほかの値はありません

チャージ開始: 蒼いビームのチャージを開始して、自身の移動速度が最大50%まで徐々に低下する。

解放: ビームを発射しての魔法ダメージを与える。チャージした時間に応じて射程が増加する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
CD
14秒
マナ
80
射程
1000
魔法ダメージ
中心部への魔法ダメージ

神秘のエネルギーを空から降らせての魔法ダメージを与え、秒間%のスロウ効果を付与する。効果範囲の中心にいた敵には代わりにの魔法ダメージを与え、%のスロウ効果を付与する。この効果は秒かけて元に戻る。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
中心部への魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +58.34
最大スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
CD
13秒
マナ
60
射程
1050
魔法ダメージ
ほかの値はありません

荒れ狂う魔力の弾を放ち、弾の移動距離に応じて最初に当たった敵を最大秒間スタンさせて、の魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
CD
130秒
マナ
100
射程
5000
魔弾の魔法ダメージ
命中ごとの追加魔法ダメージ

魔力を開放して真の姿をあらわし、秒間詠唱する。この間、最大回まで再発動できる。

再発動: 魔弾を発射しての魔法ダメージを与える。チャンピオンに命中するたび、魔弾が追加での魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔弾の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
命中ごとの追加魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
弾数x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +1
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×4.1
575Lv1
Lv1 575 → Lv18 2377 · 成長 +106
最大の変化: Lv18 で +136 (+6.1%)
マナ×1.9
400Lv1
Lv1 400 → Lv18 774 · 成長 +22
最大の変化: Lv18 で +28 (+3.8%)
攻撃力×1.9
55Lv1
Lv1 55 → Lv18 106 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+3.8%)
攻撃速度×1.2
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 0.802 · 成長 +1.36%
最大の変化: Lv18 で +0.011 (+1.4%)
物理防御×4.6
22Lv1
Lv1 22 → Lv18 101.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+6.3%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
5.5Lv1
Lv1 5.5 → Lv18 14.9 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)×3
6.8Lv1
Lv1 6.8 → Lv18 20.5 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5.3%)
レベルで変わらない値移動速度340射程525攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

魔力
90%
マナ
5%
攻撃力
4%
攻撃速度
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。