スキル
レベル 1での値- CD
- —
- コスト
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
増加魔力0
30増加体力ごとに魔力が1増加する。また、魔力1ごとに最大体力が1.6増加する。
増加魔力: 0
増加体力: 0
- CD
- 9秒
- コスト
- —
- 射程
- 600
魔法ダメージ80
体力回復量20
強化時の魔法ダメージ148
強化時の減少体力%回復0.05
強化時の追加体力回復30
強化時の回復割合(内部計算)5%
移動速度10
対象の血を吸い取り、80の魔法ダメージを与えて、自身の体力を20回復する。このスキルを2回使用後、0.5秒間移動速度が10%増加し、2.5秒間、次に使用するこのスキルが強化される。
強化されたスキルは代わりに148の魔法ダメージを与え、追加で体力を30(+減少体力の0.05)回復する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
体力回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
強化時の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +37
強化時の追加体力回復x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +10
移動速度x: レベル
大きな変化: レベル 6 で +10 (+100%)、レベル 11 で +10 (+50%)、レベル 16 で +10 (+33.3%)
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.1
- CD
- 28秒
- コスト
- —
- 射程
- 350
魔法ダメージ80
2秒間血の沼に潜り、1秒間移動速度が37.5%増加して、対象指定不可になり、ゴースト化する。増加した移動速度は徐々に元に戻る。血の沼に触れた敵は40%のスロウ効果を受ける。
効果時間中に80の魔法ダメージを与え、自身は敵1体につき24の体力を回復する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +55
敵1体ごとの体力回復x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +16.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −3
- CD
- 13秒
- コスト
- —
- 射程
- 600
最小魔法ダメージ39
チャージ開始: 最大で48の体力を消費して血液をチャージする。最大チャージ時は自身が20%のスロウ効果を受ける。
解放: 周囲の敵に向かって血流を放射し、チャージ時間に応じて39 - 96の魔法ダメージを与える。1秒以上チャージしていた場合は、対象に0.5秒間40%のスロウ効果も与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
最小魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
最大魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
- CD
- 120秒
- コスト
- —
- 射程
- 625
魔法ダメージ・体力回復150
疫病を生み出し、感染した敵は4秒間、あらゆる被ダメージが10%増加する。効果時間終了時に、感染したすべての対象に150の魔法ダメージを与える。チャンピオンに当たると自身の体力が150回復し、さらに2体目以降に当たったチャンピオン1体ごとに追加で体力を60回復する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージ・体力回復x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
2体目以降の追加回復x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×4.1
600Lv1
Lv1 600 → Lv18 2470 · 成長 +110
最大の変化: Lv18 で +141 (+6%)
コスト×1
2Lv1
Lv1 2 → Lv18 2 · 成長 +0
攻撃力×1.9
55Lv1
Lv1 55 → Lv18 106 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+3.8%)
攻撃速度×1.3
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 0.882 · 成長 +2%
最大の変化: Lv18 で +0.017 (+1.9%)
物理防御×4.2
24Lv1
Lv1 24 → Lv18 100.5 · 成長 +4.5
最大の変化: Lv18 で +5.8 (+6.1%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.5
7Lv1
Lv1 7 → Lv18 17.2 · 成長 +0.6
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+4.7%)
コスト自動回復 (5秒)
0Lv1
Lv1 0 → Lv18 0 · 成長 +0
レベルで変わらない値移動速度330射程450攻撃速度比率0.658
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。