滅びの王

ヴィエゴ

ファイターアサシン近接リソース: マナ
体力
630
マナ
10000
攻撃力
57
攻撃速度
0.658
物理防御
34
魔法防御
32
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
体力回復(敵の最大体力%)
ほかの値はありません

ヴィエゴに攻撃されてから秒以内に倒された敵チャンピオンの魂は亡霊になる。ヴィエゴは亡霊に通常攻撃を行うことで対象に憑依し、敵の最大体力の%にあたる体力を回復して、秒間、対象のアルティメット以外のスキルと通常攻撃、アイテムを使用できる。この間、対象のアルティメットスキルは自身のものと入れ替わり、自由に1回発動できるようになる。また、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が%増加する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
—
CD
5秒
マナ
—
射程
600
物理ダメージ
2撃目の物理ダメージ
現在体力の%物理ダメージ
クリティカル時の体力%ダメージ

自動効果: 通常攻撃が現在体力のの物理ダメージを追加で与える。直前にスキルでダメージを与えた敵に対する最初の通常攻撃が2回攻撃になる。この2撃目はの物理ダメージを与え、与えたダメージの%にあたる体力を回復する。これらの追加効果は「憑依」している間も継続する。

発動効果: 前方に突きを放ち、の物理ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
2撃目の物理ダメージx: スキルレベル
現在体力の%物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +1
クリティカル時の体力%ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +1.7
最小現在体力ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
CD
8秒
マナ
—
射程
400
魔法ダメージ
ほかの値はありません

チャージ開始: 「霧」の凝縮を開始して、自身が%のスロウ効果を受ける。

解放: 前方にダッシュして凝縮した「霧」を放つ。「霧」は最初に当たった敵にの魔法ダメージを与え、チャージ時間に応じて - 秒間スタンさせる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +55
クールダウンx: スキルレベル
CD
14秒
マナ
—
射程
750
移動速度
ほかの値はありません

前方に亡霊を送り出し、最初に当たった地形に憑りつかせ、その周囲を秒間、「霧」で覆う。自身は「霧」の中にいるとカモフラージュ状態になり、移動速度が、攻撃速度が%増加する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
移動速度x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2.5
攻撃速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
CD
120秒
マナ
—
射程
500
物理ダメージ
減少体力の%物理ダメージ

現在憑依している魂を捨てて瞬間移動する。到着後、最も残り体力の割合が低いチャンピオンに通常攻撃を行い、少しの間だけ%のスロウ効果を与えて、 + 減少体力の%の物理ダメージを与える。周囲の他の敵はノックバックされて、の物理ダメージを受ける。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
減少体力の%物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +4
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.9
630Lv1
Lv1 630 → Lv18 2483 · 成長 +109
最大の変化: Lv18 で +140 (+6%)
マナ×1
10000Lv1
Lv1 10000 → Lv18 10000 · 成長 +0
攻撃力×2.2
57Lv1
Lv1 57 → Lv18 125 · 成長 +4
最大の変化: Lv18 で +5.1 (+4.3%)
攻撃速度×1.5
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 0.966 · 成長 +2.75%
最大の変化: Lv18 で +0.023 (+2.5%)
物理防御×3.3
34Lv1
Lv1 34 → Lv18 112.2 · 成長 +4.6
最大の変化: Lv18 で +5.9 (+5.5%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
7Lv1
Lv1 7 → Lv18 18.9 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)
0Lv1
Lv1 0 → Lv18 0 · 成長 +0
レベルで変わらない値移動速度345射程200攻撃速度比率0.658

スケーリング傾向

攻撃力
50%
魔力
35%
攻撃速度
6%
マナ
4%
クリティカル
4%
増加攻撃力
1%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。