ヴィエゴに攻撃されてから3秒以内に倒された敵チャンピオンの魂は亡霊になる。ヴィエゴは亡霊に通常攻撃を行うことで対象に憑依し、敵の最大体力の2%にあたる体力を回復して、10秒間、対象のアルティメット以外のスキルと通常攻撃、アイテムを使用できる。この間、対象のアルティメットスキルは自身のものと入れ替わり、自由に1回発動できるようになる。また、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が10%増加する。
滅びの王
ヴィエゴ
ファイターアサシン近接リソース: マナ
- 体力
- 630
- マナ
- 10000
- 攻撃力
- 57
- 攻撃速度
- 0.658
- 物理防御
- 34
- 魔法防御
- 32
スキル
レベル 1での値スキルレベルなし
体力回復(敵の最大体力%)2
ほかの値はありません
スキル・チャンピオンレベルによる変化
—物理ダメージ64.9
2撃目の物理ダメージ11.4
現在体力の%物理ダメージ2%
クリティカル時の体力%ダメージ3.4%
自動効果: 通常攻撃が現在体力の2%の物理ダメージを追加で与える。直前にスキルでダメージを与えた敵に対する最初の通常攻撃が2回攻撃になる。この2撃目は11.4の物理ダメージを与え、与えたダメージの150%にあたる体力を回復する。これらの追加効果は「憑依」している間も継続する。
発動効果: 前方に突きを放ち、64.9の物理ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
2撃目の物理ダメージx: スキルレベル
現在体力の%物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +1
クリティカル時の体力%ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +1.7
最小現在体力ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
魔法ダメージ80
ほかの値はありません
チャージ開始: 「霧」の凝縮を開始して、自身が10%のスロウ効果を受ける。
解放: 前方にダッシュして凝縮した「霧」を放つ。「霧」は最初に当たった敵に80の魔法ダメージを与え、チャージ時間に応じて0.25 - 1.25秒間スタンさせる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +55
クールダウンx: スキルレベル
移動速度25%
ほかの値はありません
前方に亡霊を送り出し、最初に当たった地形に憑りつかせ、その周囲を8秒間、「霧」で覆う。自身は「霧」の中にいるとカモフラージュ状態になり、移動速度が25%、攻撃速度が30%増加する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
移動速度x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2.5
攻撃速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
物理ダメージ68.4
減少体力の%物理ダメージ12
現在憑依している魂を捨てて瞬間移動する。到着後、最も残り体力の割合が低いチャンピオンに通常攻撃を行い、少しの間だけ99%のスロウ効果を与えて、68.4 + 減少体力の12%の物理ダメージを与える。周囲の他の敵はノックバックされて、68.4の物理ダメージを受ける。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
減少体力の%物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +4
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.9
630Lv1
Lv1 630 → Lv18 2483 · 成長 +109
最大の変化: Lv18 で +140 (+6%)
マナ×1
10000Lv1
Lv1 10000 → Lv18 10000 · 成長 +0
攻撃力×2.2
57Lv1
Lv1 57 → Lv18 125 · 成長 +4
最大の変化: Lv18 で +5.1 (+4.3%)
攻撃速度×1.5
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 0.966 · 成長 +2.75%
最大の変化: Lv18 で +0.023 (+2.5%)
物理防御×3.3
34Lv1
Lv1 34 → Lv18 112.2 · 成長 +4.6
最大の変化: Lv18 で +5.9 (+5.5%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
7Lv1
Lv1 7 → Lv18 18.9 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)
0Lv1
Lv1 0 → Lv18 0 · 成長 +0
レベルで変わらない値移動速度345射程200攻撃速度比率0.658
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
相性の良いアイテム
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。