黒死のドブネズミ

トゥイッチ

マークスマンアサシン遠隔リソース: マナ
体力
630
マナ
300
攻撃力
59
攻撃速度
0.679
物理防御
27
魔法防御
33
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
毎秒確定ダメージ
最大毎秒ダメージ
最大合計ダメージ

通常攻撃で対象を毒%i:OnHit%通常攻撃時効果に侵し、毎秒の確定ダメージを秒間与える。この効果は回までスタックする。

最大毎秒ダメージ:

スキル・チャンピオンレベルによる変化
毎秒確定ダメージx: レベル
大きな変化: レベル 5 で +1 (+100%)、レベル 9 で +1 (+50%)、レベル 13 で +1 (+33.3%)、レベル 17 で +1 (+25%)
最大毎秒ダメージx: レベル
大きな変化: レベル 5 で +6 (+100%)、レベル 9 で +6 (+50%)、レベル 13 で +6 (+33.3%)、レベル 17 で +6 (+25%)
最大合計ダメージx: レベル
大きな変化: レベル 5 で +36 (+100%)、レベル 9 で +36 (+50%)、レベル 13 で +36 (+33.3%)、レベル 17 で +36 (+25%)
CD
16秒
マナ
40
射程
20
—
ほかの値はありません

秒間、カモフラージュ状態になり、移動速度が%増加する。トゥイッチが見えていない敵チャンピオンの近くでは、追加移動速度が%に増加する。カモフラージュ状態が解除されると、秒間攻撃速度が%増加する。

毒を受けている敵チャンピオンが倒されると、このスキルのクールダウンが解消される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
カモフラージュ効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +1
攻撃速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
CD
13秒
マナ
70
射程
950
スロウ効果
ほかの値はありません

毒物が入った容器を指定地点に投げつける。範囲内の敵ユニットに「スゴイ毒ダ!」のスタックを1つ与え、その場に秒間持続する毒の霧を残す。

霧の中に残っていた敵ユニットは%のスロウ効果を受け、「スゴイ毒ダ!」のスタックが毎秒1つずつ増加する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
スロウ効果x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
CD
12秒
マナ
50
射程
1200
スタックごとの物理ダメージ
スタックごとの魔法ダメージ
最大物理ダメージ
最大魔法ダメージ

「スゴイ毒ダ!」の毒を受けている周囲の敵すべてにの物理ダメージを与え、さらに「スゴイ毒ダ!」のスタック1つごとにの物理ダメージとの魔法ダメージを追加で与える。

最大ダメージ: 物理ダメージ、魔法ダメージ

スキル・チャンピオンレベルによる変化
スタックごとの物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
スタックごとの魔法ダメージx: スキルレベル
最大物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
最大魔法ダメージx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
CD
90秒
マナ
100
射程
1200
—
ほかの値はありません

秒間、クロスボウの性能を解放して射程距離が、攻撃力が増加する。また、通常攻撃が敵を貫通するようになり、命中したすべての敵にダメージを与えるが、対象を貫通するたびにダメージが%低下する(最小で%まで低下)。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
攻撃力x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.6
630Lv1
Lv1 630 → Lv18 2296 · 成長 +98
最大の変化: Lv18 で +125 (+5.8%)
マナ×3.3
300Lv1
Lv1 300 → Lv18 980 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+5.5%)
攻撃力×1.9
59Lv1
Lv1 59 → Lv18 110 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+3.6%)
攻撃速度×1.5
0.679Lv1
Lv1 0.679 → Lv18 1.025 · 成長 +3%
最大の変化: Lv18 で +0.026 (+2.6%)
物理防御×3.5
27Lv1
Lv1 27 → Lv18 95 · 成長 +4
最大の変化: Lv18 で +5.1 (+5.7%)
魔法防御×1.6
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 51.7 · 成長 +1.1
最大の変化: Lv18 で +1.4 (+2.8%)
体力自動回復 (5秒)×3.7
3.8Lv1
Lv1 3.8 → Lv18 13.9 · 成長 +0.6
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+5.8%)
マナ自動回復 (5秒)×2.6
7.3Lv1
Lv1 7.3 → Lv18 19.1 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.9%)
レベルで変わらない値移動速度330射程550攻撃速度比率0.679

スケーリング傾向

魔力
27%
攻撃速度
23%
攻撃力
18%
クリティカル
18%
増加攻撃力
11%
マナ
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。