縛鎖の看守

スレッシュ

サポートタンク遠隔リソース: マナ
体力
620
マナ
274
攻撃力
56
攻撃速度
0.625
物理防御
33
魔法防御
30
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
魂の束縛
現在の魂によるボーナス
ほかの値はありません

倒れた敵に近づくと「魂」を刈り取る。「魂」1つにつきの物理防御との魔力を獲得する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
現在の魂によるボーナスx: P 魂の束縛 スタック
一定の変化: P 魂の束縛 スタック +10 ごとに +10
CD
19秒
マナ
70
射程
1075
魔法ダメージ
ほかの値はありません

鎌を投げて、最初に命中したユニットを秒間スタンさせ、自身の方向に引き寄せる。鎌はの魔法ダメージを与え、効果時間中は対象の真の視界を得る。

このスキルを再発動すると、自身を敵の方向に引き寄せる。

このスキルは命中すると、クールダウンが秒短縮される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2.5
マナコストx: スキルレベル
CD
21秒
マナ
50
射程
950
シールド耐久値
ほかの値はありません

ランタンを投げる。味方はランタンをクリックすると、スレッシュのところまでダッシュする。

また、ランタンは自身および最初にそれを利用した味方チャンピオン1体に秒間、耐久値のシールドを付与する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
シールド耐久値x: P 魂の束縛 スタック
一定の変化: P 魂の束縛 スタック +10 ごとに +20
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
CD
13秒
マナ
60
射程
500
最小追加魔法ダメージ
最大追加魔法ダメージ
魔法ダメージ

自動効果: 通常攻撃が前回の通常攻撃から経過した時間に応じて、 - の魔法ダメージを追加で与える。

発動効果: 鎖を振り、振った方向に敵を引き寄せるか押し出す。さらに、命中した敵には秒間%のスロウ効果を付与し、の魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
最小追加魔法ダメージx: スキルレベル
最小追加魔法ダメージx: P 魂の束縛 スタック
一定の変化: P 魂の束縛 スタック +10 ごとに +17
最大追加魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +16.8
最大追加魔法ダメージx: P 魂の束縛 スタック
一定の変化: P 魂の束縛 スタック +10 ごとに +17
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +45
自動効果ダメージ (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.75
CD
120秒
マナ
100
射程
450
魔法ダメージ
ほかの値はありません

霊体の壁による牢獄を出現させて、秒間チャンピオンに%のスロウ効果を付与し、の魔法ダメージを与える。接触されると壁は壊れ、残りの壁はダメージを与えず、スロウの効果時間が半減する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +150
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×4.3
620Lv1
Lv1 620 → Lv18 2660 · 成長 +120
最大の変化: Lv18 で +154 (+6.1%)
マナ×3.7
274Lv1
Lv1 274 → Lv18 1022 · 成長 +44
最大の変化: Lv18 で +56 (+5.8%)
攻撃力×1.7
56Lv1
Lv1 56 → Lv18 93.4 · 成長 +2.2
最大の変化: Lv18 で +2.8 (+3.1%)
攻撃速度×1.6
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.997 · 成長 +3.5%
最大の変化: Lv18 で +0.028 (+2.9%)
物理防御×1
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 33 · 成長 +0
魔法防御×1.9
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 56.4 · 成長 +1.55
最大の変化: Lv18 で +2 (+3.6%)
体力自動回復 (5秒)×2.3
7Lv1
Lv1 7 → Lv18 16.4 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+4.5%)
マナ自動回復 (5秒)×3.3
6Lv1
Lv1 6 → Lv18 19.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5.5%)
レベルで変わらない値移動速度330射程450攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

魔力
59%
攻撃力
35%
マナ
5%
攻撃速度
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。