スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
現在の魂によるボーナス0
ほかの値はありません
倒れた敵に近づくと「魂」を刈り取る。「魂」1つにつき1の物理防御と1の魔力を獲得する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
現在の魂によるボーナスx: P 魂の束縛 スタック
一定の変化: P 魂の束縛 スタック +10 ごとに +10
- CD
- 19秒
- マナ
- 70
- 射程
- 1075
魔法ダメージ100
ほかの値はありません
鎌を投げて、最初に命中したユニットを1.5秒間スタンさせ、自身の方向に引き寄せる。鎌は100の魔法ダメージを与え、効果時間中は対象の真の視界を得る。
このスキルを再発動すると、自身を敵の方向に引き寄せる。
このスキルは命中すると、クールダウンが2秒短縮される。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2.5
- CD
- 21秒
- マナ
- 50
- 射程
- 950
シールド耐久値50
ほかの値はありません
ランタンを投げる。味方はランタンをクリックすると、スレッシュのところまでダッシュする。
また、ランタンは自身および最初にそれを利用した味方チャンピオン1体に4秒間、耐久値50のシールドを付与する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
シールド耐久値x: P 魂の束縛 スタック
一定の変化: P 魂の束縛 スタック +10 ごとに +20
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 13秒
- マナ
- 60
- 射程
- 500
最小追加魔法ダメージ0
自動効果: 通常攻撃が前回の通常攻撃から経過した時間に応じて、0 - 50.4の魔法ダメージを追加で与える。
発動効果: 鎖を振り、振った方向に敵を引き寄せるか押し出す。さらに、命中した敵には1秒間20%のスロウ効果を付与し、65の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
最小追加魔法ダメージx: P 魂の束縛 スタック
一定の変化: P 魂の束縛 スタック +10 ごとに +17
最大追加魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +16.8
最大追加魔法ダメージx: P 魂の束縛 スタック
一定の変化: P 魂の束縛 スタック +10 ごとに +17
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +45
自動効果ダメージ (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.75
- CD
- 120秒
- マナ
- 100
- 射程
- 450
魔法ダメージ250
ほかの値はありません
霊体の壁による牢獄を出現させて、2秒間チャンピオンに99%のスロウ効果を付与し、250の魔法ダメージを与える。接触されると壁は壊れ、残りの壁はダメージを与えず、スロウの効果時間が半減する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +150
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×4.3
620Lv1
Lv1 620 → Lv18 2660 · 成長 +120
最大の変化: Lv18 で +154 (+6.1%)
マナ×3.7
274Lv1
Lv1 274 → Lv18 1022 · 成長 +44
最大の変化: Lv18 で +56 (+5.8%)
攻撃力×1.7
56Lv1
Lv1 56 → Lv18 93.4 · 成長 +2.2
最大の変化: Lv18 で +2.8 (+3.1%)
攻撃速度×1.6
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.997 · 成長 +3.5%
最大の変化: Lv18 で +0.028 (+2.9%)
物理防御×1
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 33 · 成長 +0
魔法防御×1.9
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 56.4 · 成長 +1.55
最大の変化: Lv18 で +2 (+3.6%)
体力自動回復 (5秒)×2.3
7Lv1
Lv1 7 → Lv18 16.4 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+4.5%)
マナ自動回復 (5秒)×3.3
6Lv1
Lv1 6 → Lv18 19.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5.5%)
レベルで変わらない値移動速度330射程450攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。