スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
攻撃速度20%
ほかの値はありません
ダメージを受けずに1.5秒間じっとしていると、次に動き出すまでインビジブル状態になる。茂みの中では、移動してもインビジブル状態が維持される。
このインビジブル状態が解除されると、5秒間、攻撃速度が20%増加する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
攻撃速度x: レベル
大きな変化: レベル 5 で +20 (+100%)、レベル 10 で +20 (+50%)、レベル 15 で +20 (+33.3%)
- CD
- 7秒
- マナ
- 70
- 射程
- 680
魔法ダメージ80
ほかの値はありません
ダーツを放ち、対象に2秒間のブラインド効果と、80の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +45
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.25
- CD
- 14秒
- マナ
- 40
- 射程
- 20
—
ほかの値はありません
自動効果: チャンピオンまたはタワーから5秒間ダメージを受けないでいると、移動速度が12%増加する。
発動効果: 3秒間全力疾走し、移動速度が24%増加する。この効果は攻撃を受けても消滅しない。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
自動効果による増加移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +4
発動効果による増加移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +8
- CD
- 0秒
- マナ
- —
- 射程
- 680
毒の1回あたりのダメージ6
自動効果: 通常攻撃で毒%i:OnHit%通常攻撃時効果を付与し、追加で9の魔法ダメージを与える。さらに4秒かけて24の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
毒の1回あたりのダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +6
追加魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +14
毒の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +24
- CD
- 0.25秒
- マナ
- 75
- 射程
- 600
魔法ダメージ200
ほかの値はありません
キノコのトラップを投げる。トラップは踏まれると爆発して、30%のスロウ効果を与え、4秒かけて200の魔法ダメージを与える。その間、敵は可視化される。
トラップはステルス状態になり、5分間持続する。投げたトラップが設置済みのトラップに当たると、バウンドしてから設置される。このスキルは3個までチャージ可能(35秒でリチャージ)。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +125
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
最大バウンド距離x: スキルレベル
最大の変化: スキルレベル 3 で +110 (+25%)
トラップ最大数x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.9
615Lv1
Lv1 615 → Lv18 2383 · 成長 +104
最大の変化: Lv18 で +133 (+5.9%)
マナ×2.3
334Lv1
Lv1 334 → Lv18 759 · 成長 +25
最大の変化: Lv18 で +32 (+4.4%)
攻撃力×1.9
54Lv1
Lv1 54 → Lv18 105 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+3.8%)
攻撃速度×1.6
0.69Lv1
Lv1 0.69 → Lv18 1.086 · 成長 +3.38%
最大の変化: Lv18 で +0.03 (+2.8%)
物理防御×4.2
24Lv1
Lv1 24 → Lv18 100.5 · 成長 +4.5
最大の変化: Lv18 で +5.8 (+6.1%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×3
5.5Lv1
Lv1 5.5 → Lv18 16.6 · 成長 +0.65
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+5.3%)
マナ自動回復 (5秒)×1.8
9.6Lv1
Lv1 9.6 → Lv18 17.3 · 成長 +0.45
最大の変化: Lv18 で +0.6 (+3.5%)
レベルで変わらない値移動速度330射程500攻撃速度比率0.69
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。