スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
追加物理ダメージ80
ほかの値はありません
スキルでダメージを与えたチャンピオンまたは大型ジャングルモンスターに6秒間スタックを付与する(最大3スタック)。
3スタックの対象に通常攻撃を行うと、2秒かけて80の物理ダメージを追加で与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
追加物理ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +11.76
- CD
- 8秒
- マナ
- 40
- 射程
- 575
体力回復量9
物理ダメージ65
クリティカル時の物理ダメージ97.5
対象に向かってジャンプして65の物理ダメージを与える。近接攻撃の射程で使用した場合はクリティカルになり、代わりに97.5の物理ダメージを与える。
このスキルで対象を倒すと体力を9回復して、このスキルのクールダウンが50%解消される。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
体力回復量x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +2.71
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
クリティカル時の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
- CD
- 9秒
- マナ
- 50
- 射程
- 650
投擲時の物理ダメージ50
複数の刃を投げ、50の物理ダメージを与える。その後、刃は自身のところに戻ってきて60の物理ダメージを与え、1秒間40%のスロウ効果を与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
投擲時の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
戻りの物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
- CD
- 0秒
- マナ
- —
- 射程
- 725
—
ほかの値はありません
最も近くにある地形や建造物を飛び越える。同一の地形や建造物は再び飛び越えられるようになるまで160秒間待つ必要がある。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
地形毎のクールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −25
- CD
- 100秒
- マナ
- 100
- 射程
- 550
物理ダメージ90
ほかの値はありません
周囲に複数の刃を投げて90の物理ダメージを与える。さらに移動速度が40%増加して、2.5秒間インビジブル状態になる。インビジブル状態が終了すると投げた刃が自身のところに戻り、再び90の物理ダメージを与える。
通常攻撃か「ノクサスの刃」でインビジブル状態をキャンセルすると、刃はその対象がいる位置に集まる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +45
移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.8
658Lv1
Lv1 658 → Lv18 2511 · 成長 +109
最大の変化: Lv18 で +140 (+5.9%)
マナ×2.6
400Lv1
Lv1 400 → Lv18 1029 · 成長 +37
最大の変化: Lv18 で +47 (+4.8%)
攻撃力×1.8
68Lv1
Lv1 68 → Lv18 120.7 · 成長 +3.1
最大の変化: Lv18 で +4 (+3.4%)
攻撃速度×1.5
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.933 · 成長 +2.9%
最大の変化: Lv18 で +0.023 (+2.5%)
物理防御×3.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 109.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+5.8%)
魔法防御×2
36Lv1
Lv1 36 → Lv18 70.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+3.8%)
体力自動回復 (5秒)×2.5
8.5Lv1
Lv1 8.5 → Lv18 21.3 · 成長 +0.75
最大の変化: Lv18 で +1 (+4.7%)
マナ自動回復 (5秒)×2.8
7.6Lv1
Lv1 7.6 → Lv18 21.2 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5.1%)
レベルで変わらない値移動速度335射程125攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。