将軍の懐刀

タロン

アサシン近接リソース: マナ
体力
658
マナ
400
攻撃力
68
攻撃速度
0.625
物理防御
30
魔法防御
36
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
追加物理ダメージ
ほかの値はありません

スキルでダメージを与えたチャンピオンまたは大型ジャングルモンスターに秒間スタックを付与する(最大3スタック)。

3スタックの対象に通常攻撃を行うと、秒かけての物理ダメージを追加で与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
追加物理ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +11.76
CD
8秒
マナ
40
射程
575
体力回復量
物理ダメージ
クリティカル時の物理ダメージ

対象に向かってジャンプしての物理ダメージを与える。近接攻撃の射程で使用した場合はクリティカルになり、代わりにの物理ダメージを与える。

このスキルで対象を倒すと体力を回復して、このスキルのクールダウンが%解消される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
体力回復量x: スキルレベル
体力回復量x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +2.71
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
クリティカル時の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
CD
9秒
マナ
50
射程
650
投擲時の物理ダメージ
戻りの物理ダメージ

複数の刃を投げ、の物理ダメージを与える。その後、刃は自身のところに戻ってきての物理ダメージを与え、秒間%のスロウ効果を与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
投擲時の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
戻りの物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
CD
0秒
マナ
—
射程
725
—
ほかの値はありません

最も近くにある地形や建造物を飛び越える。同一の地形や建造物は再び飛び越えられるようになるまで秒間待つ必要がある。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
地形毎のクールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −25
クールダウンx: スキルレベル
CD
100秒
マナ
100
射程
550
物理ダメージ
ほかの値はありません

周囲に複数の刃を投げての物理ダメージを与える。さらに移動速度が%増加して、秒間インビジブル状態になる。インビジブル状態が終了すると投げた刃が自身のところに戻り、再びの物理ダメージを与える。

通常攻撃か「ノクサスの刃」でインビジブル状態をキャンセルすると、刃はその対象がいる位置に集まる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +45
移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.8
658Lv1
Lv1 658 → Lv18 2511 · 成長 +109
最大の変化: Lv18 で +140 (+5.9%)
マナ×2.6
400Lv1
Lv1 400 → Lv18 1029 · 成長 +37
最大の変化: Lv18 で +47 (+4.8%)
攻撃力×1.8
68Lv1
Lv1 68 → Lv18 120.7 · 成長 +3.1
最大の変化: Lv18 で +4 (+3.4%)
攻撃速度×1.5
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.933 · 成長 +2.9%
最大の変化: Lv18 で +0.023 (+2.5%)
物理防御×3.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 109.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+5.8%)
魔法防御×2
36Lv1
Lv1 36 → Lv18 70.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+3.8%)
体力自動回復 (5秒)×2.5
8.5Lv1
Lv1 8.5 → Lv18 21.3 · 成長 +0.75
最大の変化: Lv18 で +1 (+4.7%)
マナ自動回復 (5秒)×2.8
7.6Lv1
Lv1 7.6 → Lv18 21.2 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5.1%)
レベルで変わらない値移動速度335射程125攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

増加攻撃力
73%
攻撃力
11%
クリティカル
6%
攻撃速度
6%
マナ
4%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。