暗黒の女王

シンドラ

メイジ遠隔リソース: マナ
体力
583
マナ
480
攻撃力
54
攻撃速度
0.658
物理防御
25
魔法防御
30
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
獲得する破片の数
マナ回復量

「怒りの破片」は最大で個まで集めることができる。「怒りの破片」はスキルを強化し、敵から1個獲得するたびにマナを回復する。

「怒りの破片」は以下の条件で集められる:
• 秒以内に2つのスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると破片を個獲得(クールダウン秒)
• スキルレベルを上げるたびに破片を個獲得
• 大型ミニオンを倒すと破片を個獲得

「怒りの破片」が個になると、魔力が%増加する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
獲得する破片の数x: レベル
大きな変化: レベル 11 で +1 (+100%)、レベル 18 で +1 (+50%)
マナ回復量x: レベル
大きな変化: レベル 16 で +20 (+14.4%)、レベル 17 で +20 (+12.6%)、レベル 18 で +20 (+11.2%)
CD
7秒
マナ
40
射程
800
魔法ダメージ
ほかの値はありません

「ダークスフィア」をつくりだし、敵にの魔法ダメージを与える。「ダークスフィア」はつくりだされてから秒間持続し、他のスキルで操ることもできる。

怒りの破片個: 「ダークスフィア」をつまでチャージしておける。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
CD
13秒
マナ
60
射程
925
魔法ダメージ
自動効果の追加ダメージ
スロウ効果
追加確定ダメージ

発生中の「ダークスフィア」1つか敵ミニオン、エピック以外のモンスター1体を捕縛する。その後5秒間はそのまま移動可能で、再発動も可能となる。

再発動: そのオブジェクトを投げ飛ばしての魔法ダメージを与え、?秒間%のスロウ効果を付与する。

怒りの破片個: このスキルが追加での確定ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
自動効果の追加ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +3.6
スロウ効果x: スキルレベル
追加確定ダメージx: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
CD
15秒
マナ
50
射程
650
魔法ダメージ
ほかの値はありません

魔力の波動を放って効果範囲内にある「ダークスフィア」や敵をノックバックさせ、の魔法ダメージを与える。

弾き飛ばした「ダークスフィア」は、衝突した敵に秒間のスタン効果を付与し、の魔法ダメージを与える。

怒りの破片個: このスキルの幅が増加し、敵に秒間、%のスロウ効果を与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
CD
120秒
マナ
100
射程
675
1個あたりの魔法ダメージ
最小ダメージ
最大魔法ダメージ

自動効果: 「魔力の奔流」のスキルレベルごとに「ダークスフィア」のスキルヘイストが追加で増加する。

強大な魔力を全解放して、自身の周囲を旋回する3つの「ダークスフィア」と周囲のスフィアを最大4つまで1体の敵チャンピオンに向けて放つ。「ダークスフィア」は1つあたりの魔法ダメージ(最大での魔法ダメージ)を与える。

個の怒りの破片: このスキルは体力%未満の敵にとどめを刺す。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
1個あたりの魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
最小ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +120
最大魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +280
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
「ダークスフィア」のスキルヘイストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.9
583Lv1
Lv1 583 → Lv18 2283 · 成長 +100
最大の変化: Lv18 で +128 (+5.9%)
マナ×2.4
480Lv1
Lv1 480 → Lv18 1160 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+4.6%)
攻撃力×1.9
54Lv1
Lv1 54 → Lv18 103.3 · 成長 +2.9
最大の変化: Lv18 で +3.7 (+3.7%)
攻撃速度×1.3
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 0.871 · 成長 +2%
最大の変化: Lv18 で +0.016 (+1.9%)
物理防御×3.7
25Lv1
Lv1 25 → Lv18 93 · 成長 +4
最大の変化: Lv18 で +5.1 (+5.8%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.6
6.5Lv1
Lv1 6.5 → Lv18 16.7 · 成長 +0.6
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+4.8%)
マナ自動回復 (5秒)×2.7
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 21.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5%)
レベルで変わらない値移動速度330射程550攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

魔力
90%
マナ
5%
攻撃力
4%
攻撃速度
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。