「怒りの破片」は最大で120個まで集めることができる。「怒りの破片」はスキルを強化し、敵から1個獲得するたびにマナを20回復する。
「怒りの破片」は以下の条件で集められる:
• 4秒以内に2つのスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると破片を1個獲得(クールダウン8秒)
• スキルレベルを上げるたびに破片を5個獲得
• 大型ミニオンを倒すと破片を1個獲得
「怒りの破片」が120個になると、魔力が15%増加する。
暗黒の女王
シンドラ
メイジ遠隔リソース: マナ
- 体力
- 583
- マナ
- 480
- 攻撃力
- 54
- 攻撃速度
- 0.658
- 物理防御
- 25
- 魔法防御
- 30
スキル
レベル 1での値スキルレベルなし
獲得する破片の数1
マナ回復量20
スキル・チャンピオンレベルによる変化
獲得する破片の数x: レベル
大きな変化: レベル 11 で +1 (+100%)、レベル 18 で +1 (+50%)
マナ回復量x: レベル
大きな変化: レベル 16 で +20 (+14.4%)、レベル 17 で +20 (+12.6%)、レベル 18 で +20 (+11.2%)
魔法ダメージ90
ほかの値はありません
「ダークスフィア」をつくりだし、敵に90の魔法ダメージを与える。「ダークスフィア」はつくりだされてから6秒間持続し、他のスキルで操ることもできる。
怒りの破片40個: 「ダークスフィア」を2つまでチャージしておける。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
魔法ダメージ70
自動効果の追加ダメージ8.4
スロウ効果25
追加確定ダメージ12%
発生中の「ダークスフィア」1つか敵ミニオン、エピック以外のモンスター1体を捕縛する。その後5秒間はそのまま移動可能で、再発動も可能となる。
再発動: そのオブジェクトを投げ飛ばして70の魔法ダメージを与え、?秒間25%のスロウ効果を付与する。
怒りの破片60個: このスキルが追加で12%の確定ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
自動効果の追加ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +3.6
スロウ効果x: スキルレベル
追加確定ダメージx: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
魔法ダメージ60
ほかの値はありません
魔力の波動を放って効果範囲内にある「ダークスフィア」や敵をノックバックさせ、60の魔法ダメージを与える。
弾き飛ばした「ダークスフィア」は、衝突した敵に1.25秒間のスタン効果を付与し、60の魔法ダメージを与える。
怒りの破片80個: このスキルの幅が増加し、敵に1.25秒間、70%のスロウ効果を与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
1個あたりの魔法ダメージ80
最小ダメージ240
最大魔法ダメージ560
自動効果: 「魔力の奔流」のスキルレベルごとに「ダークスフィア」のスキルヘイストが追加で10増加する。
強大な魔力を全解放して、自身の周囲を旋回する3つの「ダークスフィア」と周囲のスフィアを最大4つまで1体の敵チャンピオンに向けて放つ。「ダークスフィア」は1つあたり80の魔法ダメージ(最大で560の魔法ダメージ)を与える。
100個の怒りの破片: このスキルは体力15%未満の敵にとどめを刺す。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
1個あたりの魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
最小ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +120
最大魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +280
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
「ダークスフィア」のスキルヘイストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
マナコストx: スキルレベル
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.9
583Lv1
Lv1 583 → Lv18 2283 · 成長 +100
最大の変化: Lv18 で +128 (+5.9%)
マナ×2.4
480Lv1
Lv1 480 → Lv18 1160 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+4.6%)
攻撃力×1.9
54Lv1
Lv1 54 → Lv18 103.3 · 成長 +2.9
最大の変化: Lv18 で +3.7 (+3.7%)
攻撃速度×1.3
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 0.871 · 成長 +2%
最大の変化: Lv18 で +0.016 (+1.9%)
物理防御×3.7
25Lv1
Lv1 25 → Lv18 93 · 成長 +4
最大の変化: Lv18 で +5.1 (+5.8%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.6
6.5Lv1
Lv1 6.5 → Lv18 16.7 · 成長 +0.6
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+4.8%)
マナ自動回復 (5秒)×2.7
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 21.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5%)
レベルで変わらない値移動速度330射程550攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
相性の良いアイテム
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。