スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
—
ほかの値はありません
体力が40%未満の味方チャンピオンへ向かっていく際、移動速度が90%増加する。
- CD
- 8秒
- マナ
- 45
- 射程
- 810
魔法ダメージ85
流れ星を落として85の魔法ダメージを与え、1.5秒間30%のスロウ効果を付与する。
敵チャンピオンに命中すると「再生」を獲得し、2.5秒かけて60の体力を回復する。また、同じ時間をかけて減衰していく20%の移動速度を獲得する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
「再生」の体力回復x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 6秒
- マナ
- 40
- 射程
- 550
体力回復量90
自分以外の味方チャンピオン1体の体力を90回復する。
自身が「再生」の効果を受けている場合、体力コストが80%減少し、対象に2.5秒間「再生」を付与する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
体力回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
体力コスト減少 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 20秒
- マナ
- 70
- 射程
- 925
魔法ダメージ70
ほかの値はありません
星々の渦巻くフィールドを作り出し、チャンピオンに70の魔法ダメージを与える。このフィールドは1.5秒間持続し、範囲内の敵にサイレンス効果を与える。フィールドが消滅した瞬間、範囲内に残っていたチャンピオンに1秒間のスネア効果を付与し、70の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
スネア効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.25
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 150秒
- マナ
- 100
- 射程
- —
体力回復量150
聖なる力を呼び覚まし、距離に関係なくすべての味方チャンピオンの体力を150回復する。体力が40%未満の対象は、回復量が225に増加する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
体力回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
低体力時の回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +150
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.5
605Lv1
Lv1 605 → Lv18 2101 · 成長 +88
最大の変化: Lv18 で +113 (+5.7%)
マナ×2.6
425Lv1
Lv1 425 → Lv18 1105 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+4.9%)
攻撃力×2
50Lv1
Lv1 50 → Lv18 101 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+4%)
攻撃速度×1.4
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.852 · 成長 +2.14%
最大の変化: Lv18 で +0.017 (+2%)
物理防御×3.7
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 117 · 成長 +5
最大の変化: Lv18 で +6.4 (+5.8%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×4.4
2.5Lv1
Lv1 2.5 → Lv18 11 · 成長 +0.5
最大の変化: Lv18 で +0.6 (+6.2%)
マナ自動回復 (5秒)×1.6
11.5Lv1
Lv1 11.5 → Lv18 18.3 · 成長 +0.4
最大の変化: Lv18 で +0.5 (+2.9%)
レベルで変わらない値移動速度325射程550攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。