炎の幼龍

スモルダー

マークスマンメイジ遠隔リソース: マナ
体力
575
マナ
300
攻撃力
58
攻撃速度
0.638
物理防御
24
魔法防御
33
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
駆けだしドラゴン
Qの追加魔法ダメージ
Wの爆発の追加魔法ダメージ
Qのスタック効果値
Qのクリティカル倍率
Eの追加魔法ダメージ

スキルをチャンピオンに命中させる、または「スーパーこげこげブレス」で敵をキルすると、「駆けだしドラゴン」のスタックを1つ獲得する。このスタックは通常スキルを向上させる。

• スーパーこげこげブレス: 追加での魔法ダメージを与え、、、スタックに到達時に新たな効果を獲得する。
• くしゅん!: 爆発がの魔法ダメージを追加で与える。
• パタパタパタ: 命中するたびにの魔法ダメージを追加で与え、スタックごとに追加のボルトを獲得する。

獲得した駆けだしドラゴン: ?

スキル・チャンピオンレベルによる変化
Qの追加魔法ダメージx: P 駆けだしドラゴン スタック
一定の変化: P 駆けだしドラゴン スタック +10 ごとに +2.5
Wの爆発の追加魔法ダメージx: P 駆けだしドラゴン スタック
一定の変化: P 駆けだしドラゴン スタック +10 ごとに +5.5
Qのスタック効果値x: P 駆けだしドラゴン スタック
一定の変化: P 駆けだしドラゴン スタック +10 ごとに +250
Eの追加魔法ダメージx: P 駆けだしドラゴン スタック
一定の変化: P 駆けだしドラゴン スタック +10 ごとに +0.8
CD
5.5秒
マナ
25
射程
550
物理ダメージ
追加爆発の数
処刑となる体力割合
炎上の最大体力%ダメージ

炎を吐き出し、の物理ダメージ + の魔法ダメージを与える。対象が倒された場合は、一度のスキル使用につきマナを回復する。

このスキルは「駆けだしドラゴン」のスタック数に応じて進化し、以下の効果を獲得する:
• スタック:対象の周囲のすべての敵にダメージを与える。
• スタック:対象の向こう側にも発の爆発を起こし、このスキルのダメージの%を与える。
• スタック:対象を炎上させ、秒かけて最大体力のの確定ダメージを与える。炎上中の敵チャンピオンは、体力が最大値の未満になると即座にデスする。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
追加爆発の数x: スキルレベル
追加爆発の数x: P 駆けだしドラゴン スタック
一定の変化: P 駆けだしドラゴン スタック +10 ごとに +0.08
処刑となる体力割合x: スキルレベル
炎上の最大体力%ダメージx: スキルレベル
炎上の最大体力%ダメージx: P 駆けだしドラゴン スタック
一定の変化: P 駆けだしドラゴン スタック +10 ごとに +0.05
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
CD
14秒
マナ
50
射程
1500
物理ダメージ
爆発の物理ダメージ

可愛らしいくしゃみと共に炎を吐き、の物理ダメージを与えて、秒間%のスロウ効果を付与する。

チャンピオンに命中すると爆発が起こり、の物理ダメージ + の魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
爆発の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
CD
24秒
マナ
65
射程
700
攻撃回数
1回あたりの物理ダメージ

秒間飛翔して移動速度が%増加し、地形を無視するようになる。

飛翔中は最も体力が低い敵を空から回(端数は切り捨て)攻撃して、命中するごとにの物理ダメージ + の魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
攻撃回数x: スキルレベル
攻撃回数x: P 駆けだしドラゴン スタック
一定の変化: P 駆けだしドラゴン スタック +10 ごとに +0.1
1回あたりの物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
マナコストx: スキルレベル
CD
120秒
マナ
100
射程
4200
物理ダメージ
中心部の物理ダメージ
体力回復量

母ドラゴンが上空から炎を吐き、の物理ダメージを与える。中心部にいる敵にはの物理ダメージを与え、秒間%のスロウ効果を付与する。

スモルダーはこの炎を受けると、体力が回復する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
中心部の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +150
体力回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +75
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −10
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×4
575Lv1
Lv1 575 → Lv18 2275 · 成長 +100
最大の変化: Lv18 で +128 (+6%)
マナ×3.3
300Lv1
Lv1 300 → Lv18 980 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+5.5%)
攻撃力×1.7
58Lv1
Lv1 58 → Lv18 97.1 · 成長 +2.3
最大の変化: Lv18 で +2.9 (+3.1%)
攻撃速度×1.7
0.638Lv1
Lv1 0.638 → Lv18 1.072 · 成長 +4%
最大の変化: Lv18 で +0.033 (+3.1%)
物理防御×3.8
24Lv1
Lv1 24 → Lv18 92 · 成長 +4
最大の変化: Lv18 で +5.1 (+5.9%)
魔法防御×1.6
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 51.7 · 成長 +1.1
最大の変化: Lv18 で +1.4 (+2.8%)
体力自動回復 (5秒)×3.7
3.8Lv1
Lv1 3.8 → Lv18 13.9 · 成長 +0.6
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+5.8%)
マナ自動回復 (5秒)×2.4
8.5Lv1
Lv1 8.5 → Lv18 20.4 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.6%)
レベルで変わらない値移動速度330射程550攻撃速度比率0.638

スケーリング傾向

攻撃速度
23%
魔力
20%
攻撃力
19%
クリティカル
19%
増加攻撃力
17%
マナ
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。