スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
増加移動速度55
ほかの値はありません
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、瞬間的に移動速度が55増加し、1.5秒かけて元に戻る。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
増加移動速度x: レベル
大きな変化: レベル 6 で +5 (+9.1%)、レベル 11 で +5 (+8.3%)、レベル 16 で +5 (+7.7%)、レベル 18 で +5 (+7.1%)
- CD
- 10秒
- マナ
- 55
- 射程
- 1200
物理ダメージ60
クリティカル補正前のダメージ60
クリティカル率による増加0%
クロスブレードをブーメランのように投げ、貫通した敵すべてに60を与える。チャンピオン以外の対象に命中するたびにダメージが低下し、最小で40%になる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クリティカル補正前のダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 12秒
- マナ
- 60
- 射程
- 20
跳ね返りの物理ダメージ24
4秒間、攻撃速度が20%増加し、通常攻撃が強化されて周囲の他の敵に跳ね返るようになる。この通常攻撃は最大8回まで跳ね返り、跳ね返るたびに24の物理ダメージを与える。
通常攻撃がクリティカルになった場合は、跳ね返った攻撃もクリティカルになる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
跳ね返りの物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +1.5
最大合計ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +12
攻撃速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 24秒
- マナ
- —
- 射程
- 20
体力回復量36
ほかの値はありません
自身に1.5秒間魔法のバリアを展開し、次に敵から受けるスキルを無効化する。スキルを無効化すると体力が36回復して、「戦駆け」が発動する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
体力回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +3
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.5
- CD
- 120秒
- マナ
- 100
- 射程
- 1000
—
ほかの値はありません
周囲の味方を鼓舞し、8秒間移動速度を20%増加させる。
「戦姫の号令」を発動中のシヴィアが敵チャンピオンに通常攻撃を行うたびに、通常スキルのクールダウンが0.5秒短縮される。
直前にダメージを与えた敵からキルまたはアシストを獲得すると、「戦姫の号令」の効果時間がリフレッシュされる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
最高移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.9
600Lv1
Lv1 600 → Lv18 2368 · 成長 +104
最大の変化: Lv18 で +133 (+6%)
マナ×3.3
340Lv1
Lv1 340 → Lv18 1105 · 成長 +45
最大の変化: Lv18 で +58 (+5.5%)
攻撃力×1.7
60Lv1
Lv1 60 → Lv18 102.5 · 成長 +2.5
最大の変化: Lv18 で +3.2 (+3.2%)
攻撃速度×1.3
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.795 · 成長 +1.6%
最大の変化: Lv18 で +0.013 (+1.6%)
物理防御×3.3
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 98 · 成長 +4
最大の変化: Lv18 で +5.1 (+5.5%)
魔法防御×1.6
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 51.7 · 成長 +1.1
最大の変化: Lv18 で +1.4 (+2.8%)
体力自動回復 (5秒)×3.9
3.3Lv1
Lv1 3.3 → Lv18 12.6 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+5.9%)
マナ自動回復 (5秒)×3.3
6Lv1
Lv1 6 → Lv18 19.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5.5%)
レベルで変わらない値移動速度335射程500攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。