マッドケミスト

シンジド

タンクメイジ近接リソース: マナ
体力
650
マナ
330
攻撃力
63
攻撃速度
0.7
物理防御
34
魔法防御
32
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
—
ほかの値はありません

近くにいる味方チャンピオンまたは敵チャンピオンを利用して空気抵抗を減少させ、秒間、移動速度が%上昇する。この効果はチャンピオンごとに秒間のクールダウンがある。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
—
CD
0秒
マナ
13
射程
20
毎秒魔法ダメージ
合計ダメージ(概算)

発動中: 自分が通った後に毒ガスをまき散らし、接触した敵に毎秒の魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
毎秒魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
合計ダメージ(概算)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +47.5
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
CD
17秒
マナ
60
射程
1000
—
ほかの値はありません

粘着剤の入った容器を投げ、秒間、範囲内の敵に釘付け効果と%のスロウ効果を付与する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
CD
10秒
マナ
60
射程
125
基本魔法ダメージ
ほかの値はありません

シンジドが敵を背後に放り投げ、に最大体力の%を加えた魔法ダメージ与える。

このスキルで敵を強力粘着剤の中に投げ込むと、対象は秒間スネア状態になる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
基本魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
最大体力ダメージ (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.5
スネア効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.25
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
CD
100秒
マナ
100
射程
20
—
ほかの値はありません

強力な調合薬を飲み、魔力、物理防御、魔法防御、移動速度、体力自動回復、マナ自動回復が秒間、増加する。この効果時間中は「毒の軌跡」が、秒間%の「重傷」を付与する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
ステータス増加x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.5
650Lv1
Lv1 650 → Lv18 2282 · 成長 +96
最大の変化: Lv18 で +123 (+5.7%)
マナ×3.3
330Lv1
Lv1 330 → Lv18 1095 · 成長 +45
最大の変化: Lv18 で +58 (+5.6%)
攻撃力×1.9
63Lv1
Lv1 63 → Lv18 120.8 · 成長 +3.4
最大の変化: Lv18 で +4.4 (+3.7%)
攻撃速度×1.3
0.7Lv1
Lv1 0.7 → Lv18 0.902 · 成長 +1.9%
最大の変化: Lv18 で +0.015 (+1.7%)
物理防御×3.1
34Lv1
Lv1 34 → Lv18 105.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+5.4%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2
9.5Lv1
Lv1 9.5 → Lv18 18.9 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+3.9%)
マナ自動回復 (5秒)×2.2
7.5Lv1
Lv1 7.5 → Lv18 16.9 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+4.4%)
レベルで変わらない値移動速度345射程125攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

魔力
90%
マナ
5%
攻撃力
4%
攻撃速度
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。