半龍人

シヴァーナ

ファイタータンク近接リソース: フューリー
体力
625
攻撃力
62
攻撃速度
0.638
物理防御
35
魔法防御
32
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
フューリー
—
射程
—
スケールメイル
増加物理防御
増加魔法防御

チャンピオン、大型ミニオン、モンスターをキルまたはアシストするとスケールメイル %i:Shyvana%のスタックを獲得する。スタックごとにシヴァーナは恒久的にの物理防御との魔法防御を獲得する。

増加物理防御:
増加魔法防御:

スキル・チャンピオンレベルによる変化
増加物理防御x: P スケールメイル スタック
一定の変化: P スケールメイル スタック +10 ごとに +3
増加魔法防御x: P スケールメイル スタック
一定の変化: P スケールメイル スタック +10 ごとに +3
CD
10秒
フューリー
—
射程
—
最大体力の%魔法ダメージ
物理ダメージ
ドラゴンフォームの確定ダメージ
モンスターへの最小ダメージ
モンスターへのダメージ上限
モンスターへの追加ダメージ

自動効果: 通常攻撃が、%i:OnHit%通常攻撃時に最大体力のにあたる魔法ダメージを与え、さらにこのスキルのクールダウンを秒短縮する。

発動効果: 次の通常攻撃が対象とその周囲に命中し、の物理ダメージを与える。このスキルは、通常攻撃後または少ししてから、秒以内であれば再発動できる。

ドラゴンフォーム: 追加で再発動が可能になり、次の通常攻撃で対象に噛みついての確定ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
最大体力の%魔法ダメージx: スキルレベル
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
ドラゴンフォームの確定ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +7.5
モンスターへの最小ダメージx: スキルレベル
モンスターへのダメージ上限x: スキルレベル
モンスターへの追加ダメージx: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
CD
13秒
フューリー
—
射程
350
爆発の魔法ダメージ
増加移動速度
シールド耐久値
敵1体ごとのシールド増加
最小回復量
最大回復量
敵に向かう際の移動速度
減少体力の%回復
基本回復量

秒間、炎をその身にまとい、のシールドを獲得する。このシールドは近くにいる敵チャンピオン1体につき増加する。さらに移動速度が増加する。敵チャンピオンに向かって移動する際は、この増加移動速度がに増加する。

効果終了時、シールドが破壊された時、または再発動時に周囲を爆発させ、の魔法ダメージを与える。

ドラゴンフォーム: 爆発が敵チャンピオンに命中すると、シヴァーナは + 減少体力のの体力を回復する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
爆発の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
増加移動速度x: スキルレベル
シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
敵1体ごとのシールド増加x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +6
最小回復量x: スキルレベル
最小回復量x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +7.35
最大回復量x: スキルレベル
最大回復量x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +14.71
敵に向かう際の移動速度x: スキルレベル
減少体力の%回復x: スキルレベル
減少体力の%回復x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +0.24
基本回復量x: スキルレベル
基本回復量x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +2.35
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.75
CD
12秒
フューリー
—
射程
800
火球の魔法ダメージ
軌跡の毎秒魔法ダメージ
複数回命中時の効果量
炎のパルスの魔法ダメージ
火球のスロウ
炎のパルスのスロウ
火球の最大体力%ダメージ
パルスの最大体力%ダメージ
モンスターへの最小ダメージ
モンスターへのダメージ上限

指定地点に火球を放ち、 + 最大体力のの魔法ダメージを与え、秒間のスロウ効果を付与する。敵に命中するか、終点に到達すると爆発する。

ドラゴンフォーム: 火球が巨大化し、敵を貫通する。チャンピオン、大型モンスターに命中するか、終点に到達すると炎のパルスを発生させ、 + 最大体力のの魔法ダメージを与え、秒間のスロウ効果を付与する。火球は秒間、軌跡を残す。軌跡は毎秒の魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
火球の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
軌跡の毎秒魔法ダメージx: スキルレベル
軌跡の毎秒魔法ダメージx: レベル
大きな変化: レベル 11 で +5 (+33.3%)、レベル 16 で +5 (+25%)
複数回命中時の効果量x: スキルレベル
炎のパルスの魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +18.75
火球のスロウx: スキルレベル
炎のパルスのスロウx: スキルレベル
火球の最大体力%ダメージx: スキルレベル
パルスの最大体力%ダメージx: スキルレベル
モンスターへの最小ダメージx: スキルレベル
モンスターへのダメージ上限x: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
CD
0秒
フューリー
—
射程
1050
魔法ダメージ
追加体力
ドラゴンフォーム時の増加率
範囲攻撃時の減少率

自動効果: 通常攻撃とスキルを敵に命中させるとドラゴンフューリーを獲得する。この効果はドラゴンフォーム中は増加し、チャンピオン以外に範囲攻撃を命中させた場合は減少する。

発動効果: ドラゴンフォームに変身し、アンストッパブル状態になって指定した地点まで飛翔する。飛翔中に眼下の敵に炎を浴びせ、の魔法ダメージを与えて秒間逃走させる。

変身中、シヴァーナの通常スキルが強化され、の追加体力、サイズの増加、および射程距離の増加を獲得する。時間経過と共にドラゴンフューリーは失われ、ドラゴンフューリーが尽きると変身状態が終了する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
追加体力x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
ドラゴンフォーム時の増加率x: スキルレベル
範囲攻撃時の減少率x: スキルレベル
ドラゴンフューリー - 毎秒生成量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.25
スキル範囲 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +7.5
射程距離x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クールダウンx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.6
625Lv1
Lv1 625 → Lv18 2240 · 成長 +95
最大の変化: Lv18 で +122 (+5.7%)
攻撃力×2.1
62Lv1
Lv1 62 → Lv18 130 · 成長 +4
最大の変化: Lv18 で +5.1 (+4.1%)
攻撃速度×1.3
0.638Lv1
Lv1 0.638 → Lv18 0.855 · 成長 +2%
最大の変化: Lv18 で +0.016 (+1.9%)
物理防御×2.9
35Lv1
Lv1 35 → Lv18 103 · 成長 +4
最大の変化: Lv18 で +5.1 (+5.2%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.6
7Lv1
Lv1 7 → Lv18 18.1 · 成長 +0.65
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+4.8%)
レベルで変わらない値移動速度350射程150攻撃速度比率0.638

スケーリング傾向

魔力
59%
攻撃力
27%
体力
10%
増加攻撃力
3%
攻撃速度
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。