通常スキルを3回使用するごとに反響が発生し、3回目のスキルが自動的にもう一度発動される。
さらに、味方の心の中にある音楽からインスピレーションを得て、スキルを使用する際に周囲のそれぞれの味方に「ノート」を1つ付与する。「ノート」1つにつき、通常攻撃の射程が25増加し、追加で4の魔法ダメージを与える。通常攻撃を行うと「ノート」は消費される。
希望のメロディー
セラフィーン
サポートメイジ遠隔リソース: マナ
- 体力
- 570
- マナ
- 360
- 攻撃力
- 50
- 攻撃速度
- 0.669
- 物理防御
- 26
- 魔法防御
- 30
スキル
レベル 1での値スキルレベルなし
追加魔法ダメージ4
ほかの値はありません
スキル・チャンピオンレベルによる変化
追加魔法ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +1.24
魔法ダメージ60
低体力時の最大ダメージ105
純粋な音を発射して、60の魔法ダメージを与える。チャンピオンおよびモンスターに対してはダメージが対象の減少体力に応じて増加し、体力が25%を下回っていると最大105のダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
低体力時の最大ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +43.75
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
シールド耐久値(内部計算)60
自身の増加移動速度20%
減少体力の%回復8
味方の増加移動速度0.08
シールド耐久値60
歌で周囲の味方チャンピオンを活気づけ、2.5秒間、味方には0.08の増加移動速度、自身には20%の増加移動速度(効果時間をかけて減衰)を与え、両方に耐久値60のシールドを付与する。
自身がすでにシールドを獲得していた場合は味方に合流するように声をかけ、2.5秒後に、味方の減少体力の8%を回復させる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
シールド耐久値(内部計算)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
自身の増加移動速度x: スキルレベル
減少体力の%回復x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2
味方の増加移動速度x: スキルレベル
シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
魔法ダメージ70
ほかの値はありません
強烈な音波を発射して直線上の敵に70の魔法ダメージを与え、1.1秒間99%のスロウ効果を付与する。
すでにスロウ効果を受けている敵には代わりにスネア効果を与え、移動不能効果を受けている敵はスタンさせる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
スロウ効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.1
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
魔法ダメージ150
ほかの値はありません
ステージに上がって魅惑的な力を発射し、1.25秒間のチャーム効果と150の魔法ダメージを与える。
これに触れたチャンピオン(味方を含む)はパフォーマンスの一部となり、このスキルの射程が延長される。味方チャンピオンは最大の「ノート」を獲得する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
チャーム効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.25
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
マナコストx: スキルレベル
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.8
570Lv1
Lv1 570 → Lv18 2185 · 成長 +95
最大の変化: Lv18 で +122 (+5.9%)
マナ×2.9
360Lv1
Lv1 360 → Lv18 1040 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+5.2%)
攻撃力×2
50Lv1
Lv1 50 → Lv18 101 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+4%)
攻撃速度×1.3
0.669Lv1
Lv1 0.669 → Lv18 0.882 · 成長 +2%
最大の変化: Lv18 で +0.016 (+1.8%)
物理防御×3.7
26Lv1
Lv1 26 → Lv18 97.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+5.8%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.6
6.5Lv1
Lv1 6.5 → Lv18 16.7 · 成長 +0.6
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+4.8%)
マナ自動回復 (5秒)×2.4
11.5Lv1
Lv1 11.5 → Lv18 27.6 · 成長 +0.95
最大の変化: Lv18 で +1.2 (+4.6%)
レベルで変わらない値移動速度330射程525攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
相性の良いアイテム
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。