スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
最大体力の%魔法ダメージ10%
物理防御10
魔法防御10
被ダメージなしの必要時間12
12秒間チャンピオンまたは大型ジャングルモンスターからダメージを受けずにいるとスロウ効果を受けなくなり、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。
自身がスタンさせた敵に対する最初の通常攻撃は追加で最大体力の10%の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
被ダメージなしの必要時間x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに −0.35
- CD
- 18秒
- マナ
- 60
- 射程
- 650
魔法ダメージ90
ほかの値はありません
突進して敵に90の魔法ダメージを与えて、0.5秒間ノックアップさせる。敵チャンピオンに当たると、そこで突進が止まる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 9秒
- マナ
- 60
- 射程
- 600
1撃目の物理ダメージ30.2
フレイルを振って30.2の物理ダメージを与え、ミニオンとジャングルモンスターをノックバックさせる。その後さらにフレイルを打ち付け、対象に55.4の物理ダメージを与えて少しの間だけスロウ効果を与える。
どちらの攻撃でも「永久凍土」のスタックを付与する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
1撃目の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
2撃目の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 1.5秒
- マナ
- 20
- 射程
- 560
魔法ダメージ55
ほかの値はありません
自動効果: 近くにいる味方の近接攻撃チャンピオンの通常攻撃が、チャンピオンとジャングルモンスターにスタックを1つ付与する。
発動効果: 4スタックを付与した敵を対象として55の魔法ダメージを与え、1秒間のスタン効果を付与する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
- CD
- 120秒
- マナ
- 100
- 射程
- 1300
範囲の魔法ダメージ200
真なる氷のボーラを投げ、最初に当たった敵チャンピオンを1秒間スタンさせて可視化し、125の魔法ダメージを与える。
ボーラが射程の25%以上飛んだ場合は、スタンと可視化の効果時間が1.5秒間になる。その後、氷の嵐を発生させて、周囲の敵に2秒間、80%のスロウ効果を与える。効果を受けたすべての敵は200の魔法ダメージを受ける。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
範囲の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
最初の敵チャンピオンへのダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×4.1
630Lv1
Lv1 630 → Lv18 2568 · 成長 +114
最大の変化: Lv18 で +146 (+6%)
マナ×2.7
400Lv1
Lv1 400 → Lv18 1080 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+5%)
攻撃力×2
66Lv1
Lv1 66 → Lv18 134 · 成長 +4
最大の変化: Lv18 で +5.1 (+4%)
攻撃速度×1.5
0.688Lv1
Lv1 0.688 → Lv18 1.06 · 成長 +3.5%
最大の変化: Lv18 で +0.028 (+2.7%)
物理防御×3.7
34Lv1
Lv1 34 → Lv18 126.7 · 成長 +5.45
最大の変化: Lv18 で +7 (+5.8%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×3
8.5Lv1
Lv1 8.5 → Lv18 25.5 · 成長 +1
最大の変化: Lv18 で +1.3 (+5.3%)
マナ自動回復 (5秒)×2.7
7Lv1
Lv1 7 → Lv18 18.9 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+5%)
レベルで変わらない値移動速度340射程150攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。