砂漠の薔薇

サミーラ

マークスマンアサシン遠隔リソース: マナ
体力
630
マナ
349
攻撃力
57
攻撃速度
0.658
物理防御
26
魔法防御
33
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
最大ダッシュ距離
追加魔法ダメージ
追加ダメージの最大値
グレードごとの移動速度

直前とは異なる通常攻撃またはスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、コンボが増加していく。コンボによって「スタイル」のグレードが「E」から「S」まで増加していく(全6段階)。グレードが上がるごとに移動速度が増加する。

近接攻撃射程の通常攻撃とスキルは追加での魔法ダメージを与える。この追加ダメージは対象の減少体力に応じて最大まで増加する。

移動不能効果を受けた敵に通常攻撃を行うと、自身の射程内までダッシュする。敵がノックアップしていた場合は、少なくとも0.5秒間はノックアップさせたままにする。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
最大ダッシュ距離x: レベル
大きな変化: レベル 4 で +75 (+11.5%)、レベル 8 で +75 (+10.3%)、レベル 12 で +75 (+9.4%)、レベル 16 で +75 (+8.6%)
追加魔法ダメージx: レベル
最大の変化: レベル 18 で +1.83 (+6.4%)
追加ダメージの最大値x: レベル
最大の変化: レベル 18 で +3.66 (+6.4%)
グレードごとの移動速度x: レベル
大きな変化: レベル 6 で +0.25 (+9.1%)、レベル 11 で +0.25 (+8.3%)、レベル 16 で +0.25 (+7.7%)
CD
6秒
マナ
30
射程
950
物理ダメージ
クリティカル時のダメージ

銃を撃って最初に命中した敵にの物理ダメージを与える。

このスキルを近接攻撃射程内の敵に使用した場合は、代わりに剣で斬りつけての物理ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クリティカル時のダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +7.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
CD
30秒
マナ
60
射程
325
1回あたりの物理ダメージ
ほかの値はありません

秒間周囲を斬りつけ、各命中で敵にの物理ダメージを2回与え、範囲内に入ってきた敵の飛翔物を破壊する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
1回あたりの物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
マナコストx: スキルレベル
CD
20秒
マナ
40
射程
600
魔法ダメージ
ほかの値はありません

敵(建造物を含む)を通り抜けるようにダッシュし、接触した敵を斬りつけの魔法ダメージを与えて、秒間攻撃速度が%増加する。

サミーラがダメージを与えてから3秒以内にその敵チャンピオンが倒されると、このスキルのクールダウンが解消される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
攻撃速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
マナコストx: スキルレベル
CD
5秒
マナ
—
射程
600
1発の物理ダメージ
クリティカル時のダメージ

このスキルは発動時に「スタイル」のグレードが「S」でなければ使用できない。このスキルを使用すると「スタイル」のグレードがリセットされる。

銃から弾丸を高速で連射し、周囲の敵に2秒かけて10回発砲する。1回の発砲での物理ダメージを与えて、%の効果でライフスティールを適用する。また、この発砲はそれぞれクリティカル判定を持つ。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
1発の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
クリティカル時のダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
クールダウンx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.9
630Lv1
Lv1 630 → Lv18 2466 · 成長 +108
最大の変化: Lv18 で +138 (+5.9%)
マナ×2.9
349Lv1
Lv1 349 → Lv18 995 · 成長 +38
最大の変化: Lv18 で +49 (+5.1%)
攻撃力×1.9
57Lv1
Lv1 57 → Lv18 108 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+3.7%)
攻撃速度×1.6
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 1.027 · 成長 +3.3%
最大の変化: Lv18 で +0.028 (+2.8%)
物理防御×4.1
26Lv1
Lv1 26 → Lv18 105.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+6%)
魔法防御×1.6
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 51.7 · 成長 +1.1
最大の変化: Lv18 で +1.4 (+2.8%)
体力自動回復 (5秒)×3.9
3.3Lv1
Lv1 3.3 → Lv18 12.6 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+5.9%)
マナ自動回復 (5秒)×2.5
8.2Lv1
Lv1 8.2 → Lv18 20.1 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.7%)
レベルで変わらない値移動速度335射程500攻撃速度比率0.658

スケーリング傾向

攻撃力
45%
攻撃速度
23%
クリティカル
22%
増加攻撃力
8%
マナ
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。