スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
—
ほかの値はありません
スキルか通常攻撃を5回行うと、次の通常スキルが強化される。
- CD
- 11秒
- マナ
- 25
- 射程
- 575
ホールド時の物理ダメージ70
タップ時の物理ダメージ70
定命の意志の追加ダメージ20
低体力時の物理ダメージ155
短く押す(タップ): 槍を突き出し、命中した敵に70の物理ダメージを与える。このスキルのクールダウンが60%短縮される。
長く押す(ホールド): 槍を投げ、最初に命中した敵に70の物理ダメージを与える。それ以降の敵に与えるダメージは50%減少する。
対象の体力が20%未満の場合、このスキルは強化され155の物理ダメージを与える。
「定命の意志」による強化効果: 追加で20の物理ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
ホールド時の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
タップ時の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
定命の意志の追加ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +12.94
低体力時の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +75
体力が低下している対象への基本ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +75
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.75
- CD
- 13秒
- マナ
- 55
- 射程
- 600
ダメージ計算値0
強化通常攻撃の合計ダメージ76.8
最大体力の%物理ダメージ6%
対象に向かって跳躍し、1秒間スタンさせて6%の最大体力に応じた物理ダメージを与える。
「定命の意志」による強化効果: 次の通常攻撃が3回攻撃になり、合計76.8の物理ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
強化通常攻撃の合計ダメージx: レベル
最大の変化: レベル 18 で +10.04 (+5.3%)
最大体力の%物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 22秒
- マナ
- 80
- 射程
- 400
継続物理ダメージ64
盾の一撃の物理ダメージ55
強化時のダメージ106.9
体力回復量40
物理防御・魔法防御増加5
盾を構え、1.5秒間にわたり指定方向の敵を攻撃する。効果時間中はその方向からのタワー以外のダメージを無効化し、継続的に64の物理ダメージを与える。詠唱終了後に盾で一撃を放ち、55の物理ダメージを与える。
「定命の意志」による強化効果: 盾での一撃を放つと4秒間、物理防御5と魔法防御5が増加し、1.5秒間、移動速度が60%増加する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
盾の一撃の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
体力回復量x: レベル
大きな変化: レベル 15 で +20 (+14.8%)、レベル 16 で +20 (+12.9%)、レベル 17 で +20 (+11.4%)、レベル 18 で +20 (+10.3%)
物理防御・魔法防御増加x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +1.47
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 180秒
- マナ
- 100
- 射程
- 5500
最大魔法ダメージ300
自動効果: 物理防御貫通が10%増加する。
発動効果: 力を溜めてから大きく跳びあがる。その後、上空から槍を投げて、狭い範囲に70の物理ダメージを与え、2秒間、50%のスロウ効果を与える。
さらにその後、流星となって指定地点に上空から突撃する。直線上にいる敵に最大300の魔法ダメージを与える(ダメージは落下地点から離れるほど減少し、最大50%低下する)。
このスキルを発動後は、「定命の意志」が即座に使用可能になる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
最大魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +200
最小ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
物理防御貫通 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.9
650Lv1
Lv1 650 → Lv18 2503 · 成長 +109
最大の変化: Lv18 で +140 (+5.9%)
マナ×2.7
317Lv1
Lv1 317 → Lv18 844 · 成長 +31
最大の変化: Lv18 で +40 (+4.9%)
攻撃力×1.9
64Lv1
Lv1 64 → Lv18 120.1 · 成長 +3.3
最大の変化: Lv18 で +4.2 (+3.6%)
攻撃速度×1.5
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 0.988 · 成長 +2.95%
最大の変化: Lv18 で +0.025 (+2.6%)
物理防御×3.1
40Lv1
Lv1 40 → Lv18 124.2 · 成長 +4.95
最大の変化: Lv18 で +6.3 (+5.4%)
魔法防御×2.2
28Lv1
Lv1 28 → Lv18 62.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.4%)
体力自動回復 (5秒)×2.8
6Lv1
Lv1 6 → Lv18 17.1 · 成長 +0.65
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+5.1%)
マナ自動回復 (5秒)×2
7.3Lv1
Lv1 7.3 → Lv18 15 · 成長 +0.45
最大の変化: Lv18 で +0.6 (+4%)
レベルで変わらない値移動速度345射程175攻撃速度比率0.658
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。