スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
周囲への追加物理ダメージ18.3
ほかの値はありません
チャンピオン、大型ジャングルモンスター、建造物にダメージを与えると、4秒間、ヌヌ&ウィルンプおよび近くにいる味方1体の攻撃速度が20%、移動速度が10%増加する。
このバフを獲得中、ウィルンプの通常攻撃は周囲の他の敵に18.3の物理ダメージを追加で与える。
- CD
- 13秒
- マナ
- 60
- 射程
- 125
ミニオン・モンスター時の回復65
チャンピオンへの魔法ダメージ60
チャンピオン時の体力回復39
ヌヌがウィルンプに敵を噛みつかせて400の確定ダメージを与え、対象がミニオンかジャングルモンスターの場合は65の体力を回復する。対象がチャンピオンの場合は、60の魔法ダメージを与え、39の体力を回復する。
ヌヌ&ウィルンプの体力が50%未満の場合は、回復量が50%増加する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
ミニオン・モンスター時の回復x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
チャンピオンへの魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
チャンピオン時の体力回復x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +18
モンスターへのダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +200
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 14秒
- マナ
- 50
- 射程
- 7500
最大魔法ダメージ180
最小魔法ダメージ59.94
最大ノックアップ時間1.25
雪玉をつくって転がす。雪玉は転がしている間、サイズとスピードが増加していく。転がしている間は旋回速度が落ちるが、同じ方向に曲がり続けると旋回速度が上がる。
雪玉はチャンピオン、大型モンスター、壁に当たると、転がった距離に応じて59.94 - 180の魔法ダメージを与え、0.5 - 1.25秒間ノックアップさせる。
再発動すると雪玉を早めに離すことができる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
最大魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +45
最小魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +14.98
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 14秒
- マナ
- 50
- 射程
- 625
雪玉1つの魔法ダメージ15
スネア時の追加魔法ダメージ20
スネア効果時間0.5
ヌヌが雪玉を3つ投げて、雪玉1つにつき15の魔法ダメージを与え、3つすべてが当たった敵には1秒間、30%のスロウ効果を与える。このスキルは最大2回まで再発動できる。
3秒後、雪玉によるスロウ効果を受けた周囲の敵すべてに0.5秒間スネア効果を与え、追加で20の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
雪玉1つの魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +7.5
スネア時の追加魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
スネア効果時間x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +0.06
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 110秒
- マナ
- 100
- 射程
- 650
シールド耐久値65
最大3秒間詠唱して猛吹雪を呼び出す。吹雪の範囲内にいる敵に50%のスロウ効果を与え、このスロウ効果は効果時間中に95%まで増加する。ヌヌとウィルンプは効果時間中に耐久値65のシールドを獲得する。シールドは効果時間後に3秒かけて減衰する。
猛吹雪は終了時に爆発を起こし、詠唱時間に応じて最大750の魔法ダメージを与える。再発動すると猛吹雪が早めに終了する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
最大魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +350
最小ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +175
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −10
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.5
610Lv1
Lv1 610 → Lv18 2140 · 成長 +90
最大の変化: Lv18 で +115 (+5.7%)
マナ×3.5
280Lv1
Lv1 280 → Lv18 994 · 成長 +42
最大の変化: Lv18 で +54 (+5.7%)
攻撃力×1.8
61Lv1
Lv1 61 → Lv18 112 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+3.6%)
攻撃速度×1.4
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.864 · 成長 +2.25%
最大の変化: Lv18 で +0.018 (+2.1%)
物理防御×3.5
29Lv1
Lv1 29 → Lv18 100.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+5.7%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)
0Lv1
Lv1 0 → Lv18 13.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+8.1%)
マナ自動回復 (5秒)×2.2
7Lv1
Lv1 7 → Lv18 15.5 · 成長 +0.5
最大の変化: Lv18 で +0.6 (+4.3%)
レベルで変わらない値移動速度345射程125攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。