放たれし喜び

ニーラ

ファイターアサシン近接リソース: マナ
体力
570
マナ
350
攻撃力
58
攻撃速度
0.697
物理防御
27
魔法防御
32
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
—
ほかの値はありません

ミニオンをキルすると、自身および最も近くにいる味方1体が、本来ならキルを共有することで失うはずだった経験値の%を獲得する。

味方チャンピオンのスキルから受ける体力回復効果が%、シールド効果が%増加する。ニーラに体力回復またはシールド効果を付与した味方も、この増加量と同じだけ体力回復またはシールド効果を受ける。味方が自身に体力回復またはシールド効果を付与すると、ニーラも前述の増加量と同じだけ体力回復またはシールド効果を受ける。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
—
CD
4秒
マナ
30
射程
600
物理ダメージ
通常攻撃のダメージ
攻撃速度増加
与ダメージの回復割合
物理防御貫通

自動効果: の物理防御貫通を獲得し、チャンピオンに対する通常攻撃で与ダメージのにあたる体力を回復する。この効果で受けた余剰の体力回復量は秒間シールドに変換される。

発動効果: 鞭の刃を叩きつけ、の物理ダメージを与える。敵のユニットまたは建造物に命中すると秒間、射程距離が125、攻撃速度が%増加し、通常攻撃が扇状の範囲に命中するようになる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
通常攻撃のダメージx: スキルレベル
攻撃速度増加x: スキルレベル
攻撃速度増加x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +2.94
与ダメージの回復割合x: スキルレベル
物理防御貫通x: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
CD
26秒
マナ
60
射程
150
—
ほかの値はありません

秒間、霧に身を包んでゴースト化する。この間は、移動速度が%増加して、通常攻撃を回避し、受ける魔法ダメージを%軽減する。

発動中は、自身に触れた味方チャンピオンも霧に包まれ、秒間、同じ効果を獲得する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
CD
0.5秒
マナ
40
射程
550
物理ダメージ
ほかの値はありません

ユニットを通り過ぎるようにダッシュし、接触したすべての敵にの物理ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
CD
110秒
マナ
100
射程
400
最後の衝撃波ダメージ
シールド耐久値
1回あたりのダメージ
振り回しの物理ダメージ
与ダメージの回復割合

鞭の刃を振り回し、1秒かけての物理ダメージを与える。そして最後に衝撃波での物理ダメージを与えて、周囲の敵を自身の方向に引き寄せる。

「アポテオシス」により、自身および周囲の味方が、敵チャンピオンに対する与ダメージの (+ 形なき刃)にあたる体力を回復し、余剰の体力回復量は秒間シールドに変換される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
最後の衝撃波ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
1回あたりのダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
振り回しの物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
与ダメージの回復割合x: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×4
570Lv1
Lv1 570 → Lv18 2287 · 成長 +101
最大の変化: Lv18 で +129 (+6%)
マナ×2.7
350Lv1
Lv1 350 → Lv18 945 · 成長 +35
最大の変化: Lv18 で +45 (+5%)
攻撃力×1.6
58Lv1
Lv1 58 → Lv18 92 · 成長 +2
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+2.9%)
攻撃速度×1.2
0.697Lv1
Lv1 0.697 → Lv18 0.839 · 成長 +1.25%
最大の変化: Lv18 で +0.011 (+1.3%)
物理防御×3.6
27Lv1
Lv1 27 → Lv18 98.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+5.8%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×3.6
6Lv1
Lv1 6 → Lv18 21.3 · 成長 +0.9
最大の変化: Lv18 で +1.2 (+5.7%)
マナ自動回復 (5秒)×2.5
8.2Lv1
Lv1 8.2 → Lv18 20.1 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.7%)
レベルで変わらない値移動速度340射程225攻撃速度比率0.67

スケーリング傾向

増加攻撃力
45%
攻撃力
44%
攻撃速度
6%
マナ
4%
クリティカル
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。