ミニオンをキルすると、自身および最も近くにいる味方1体が、本来ならキルを共有することで失うはずだった経験値の50%を獲得する。
味方チャンピオンのスキルから受ける体力回復効果が7.5%、シールド効果が15%増加する。ニーラに体力回復またはシールド効果を付与した味方も、この増加量と同じだけ体力回復またはシールド効果を受ける。味方が自身に体力回復またはシールド効果を付与すると、ニーラも前述の増加量と同じだけ体力回復またはシールド効果を受ける。
放たれし喜び
ニーラ
ファイターアサシン近接リソース: マナ
- 体力
- 570
- マナ
- 350
- 攻撃力
- 58
- 攻撃速度
- 0.697
- 物理防御
- 27
- 魔法防御
- 32
スキル
レベル 1での値スキルレベルなし
—
ほかの値はありません
スキル・チャンピオンレベルによる変化
—物理ダメージ58
通常攻撃のダメージ58
攻撃速度増加10
与ダメージの回復割合0%
物理防御貫通0%
自動効果: 0%の物理防御貫通を獲得し、チャンピオンに対する通常攻撃で与ダメージの0%にあたる体力を回復する。この効果で受けた余剰の体力回復量は4秒間シールドに変換される。
発動効果: 鞭の刃を叩きつけ、58の物理ダメージを与える。敵のユニットまたは建造物に命中すると4秒間、射程距離が125、攻撃速度が10%増加し、通常攻撃が扇状の範囲に命中するようになる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
通常攻撃のダメージx: スキルレベル
攻撃速度増加x: スキルレベル
攻撃速度増加x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +2.94
与ダメージの回復割合x: スキルレベル
物理防御貫通x: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
—
ほかの値はありません
2.25秒間、霧に身を包んでゴースト化する。この間は、移動速度が15%増加して、通常攻撃を回避し、受ける魔法ダメージを25%軽減する。
発動中は、自身に触れた味方チャンピオンも霧に包まれ、1.5秒間、同じ効果を獲得する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
物理ダメージ60
ほかの値はありません
ユニットを通り過ぎるようにダッシュし、接触したすべての敵に60の物理ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
最後の衝撃波ダメージ125
シールド耐久値65
1回あたりのダメージ15
振り回しの物理ダメージ60
与ダメージの回復割合20%
鞭の刃を振り回し、1秒かけて60の物理ダメージを与える。そして最後に衝撃波で125の物理ダメージを与えて、周囲の敵を自身の方向に引き寄せる。
「アポテオシス」により、自身および周囲の味方が、敵チャンピオンに対する与ダメージの20% (+0% 形なき刃)にあたる体力を回復し、余剰の体力回復量は6秒間シールドに変換される。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
最後の衝撃波ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
1回あたりのダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
振り回しの物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
与ダメージの回復割合x: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
マナコストx: スキルレベル
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×4
570Lv1
Lv1 570 → Lv18 2287 · 成長 +101
最大の変化: Lv18 で +129 (+6%)
マナ×2.7
350Lv1
Lv1 350 → Lv18 945 · 成長 +35
最大の変化: Lv18 で +45 (+5%)
攻撃力×1.6
58Lv1
Lv1 58 → Lv18 92 · 成長 +2
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+2.9%)
攻撃速度×1.2
0.697Lv1
Lv1 0.697 → Lv18 0.839 · 成長 +1.25%
最大の変化: Lv18 で +0.011 (+1.3%)
物理防御×3.6
27Lv1
Lv1 27 → Lv18 98.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+5.8%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×3.6
6Lv1
Lv1 6 → Lv18 21.3 · 成長 +0.9
最大の変化: Lv18 で +1.2 (+5.7%)
マナ自動回復 (5秒)×2.5
8.2Lv1
Lv1 8.2 → Lv18 20.1 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.7%)
レベルで変わらない値移動速度340射程225攻撃速度比率0.67
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
相性の良いアイテム
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。