不思議のカメレオン

ニーコ

メイジサポート遠隔リソース: マナ
体力
610
マナ
450
攻撃力
48
攻撃速度
0.625
物理防御
21
魔法防御
30
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
—
ほかの値はありません

マップ上の他のユニットに擬態できる。味方チャンピオンにはいつでも擬態可能だが、味方または中立のユニットに擬態する場合、そのユニットの側に立って「ショウ=マ」を獲得してからでないと擬態できない。移動不能効果を受ける、攻撃スキルを詠唱する、チャンピオン以外に擬態した状態で敵タワーにダメージを与える、またはダメージを受けて擬態時の体力バーがゼロになると、擬態が解除される。

擬態中は、そのユニットが持つ様々な性質を獲得する(長所だけでなく、短所も受け継ぐ)。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
—
CD
9秒
マナ
50
射程
800
初回の魔法ダメージ
再爆発の魔法ダメージ

の魔法ダメージを与える種を投げる。これで敵をキルするか、チャンピオンまたは大型モンスターに当てると、再度爆発しての魔法ダメージを与える。追加の爆発は最大2回まで。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
初回の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
再爆発の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
モンスターへの追加ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
CD
16秒
マナ
—
射程
900
自動効果の追加魔法ダメージ
ほかの値はありません

自動効果: 通常攻撃3回ごとに追加での魔法ダメージを与えて、秒間移動速度が%増加する。

発動効果: 秒間インビジブル状態になって、秒間持続するクローンを送り出す。自身とクローンは秒間、移動速度が%増加する。

クローンは「ペット移動のクリック」のホットキーを押すか、このスキルを再発動することで操作できる。
スキル、エモート、リコールを使用すると、クローンもそれを真似る。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
自動効果の追加魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
発動効果による増加移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
自動効果による増加移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +7.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
CD
12秒
マナ
60
射程
1000
魔法ダメージ
ほかの値はありません

の魔法ダメージと秒間のスネア効果を与える輪を飛ばす。

敵に当たると輪が強化されて、サイズが拡大して速度が上がり、スネア効果が秒間になる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
最小スネア効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.2
強化スネア効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.25
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
CD
120秒
マナ
100
射程
600
魔法ダメージ
基本シールド耐久値
シールド倍率

少ししてから宙に舞い上がり、周囲のすべての敵を秒間ノックアップさせる。その後着地して、周囲のすべての敵にの魔法ダメージを与え、秒間スタンさせる。

擬態中はこのスキルを密かに準備できる。このスキルを発動してから秒後に擬態は解除される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +200
基本シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
シールド倍率x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.9
610Lv1
Lv1 610 → Lv18 2378 · 成長 +104
最大の変化: Lv18 で +133 (+5.9%)
マナ×2.1
450Lv1
Lv1 450 → Lv18 960 · 成長 +30
最大の変化: Lv18 で +38 (+4.2%)
攻撃力×1.9
48Lv1
Lv1 48 → Lv18 90.5 · 成長 +2.5
最大の変化: Lv18 で +3.2 (+3.7%)
攻撃速度×1.6
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 1.024 · 成長 +3.5%
最大の変化: Lv18 で +0.03 (+3%)
物理防御×5.2
21Lv1
Lv1 21 → Lv18 109.4 · 成長 +5.2
最大の変化: Lv18 で +6.7 (+6.5%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
7.5Lv1
Lv1 7.5 → Lv18 20.3 · 成長 +0.75
最大の変化: Lv18 で +1 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)×2.7
7Lv1
Lv1 7 → Lv18 18.9 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+5%)
レベルで変わらない値移動速度340射程550攻撃速度比率0.67

スケーリング傾向

魔力
90%
マナ
5%
攻撃力
4%
攻撃速度
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。