潮呼びの巫女

ナミ

サポートメイジ遠隔リソース: マナ
体力
560
マナ
365
攻撃力
54
攻撃速度
0.644
物理防御
29
魔法防御
30
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
移動速度増加
ほかの値はありません

スキルが味方チャンピオンに命中するたびに、対象の移動速度が増加する。この移動速度は秒かけて元に戻る。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
—
CD
12秒
マナ
60
射程
875
魔法ダメージ
ほかの値はありません

水泡を飛ばし、敵に秒間のスタン効果と、の魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +55
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
CD
10秒
マナ
70
射程
725
魔法ダメージ
体力回復量
跳ね返り時の補正

味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。水流は最大体まで命中するが、同じチャンピオンに跳ね返ることはない。
• 味方の体力を回復して、近くの敵チャンピオンに跳ね返る。
• 敵にの魔法ダメージを与えて、近くの味方チャンピオンに跳ね返る。
跳ね返るたびにダメージと回復量にの補正がかかる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
体力回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
跳ね返り時の補正x: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
CD
11秒
マナ
55
射程
800
範囲スキル時の補正
追加魔法ダメージ
スロウ効果

秒間、味方チャンピオン1体の通常攻撃とスキルが回分強化されて、対象に秒間のスロウ効果と、追加での魔法ダメージを与えるようになる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
範囲スキル時の補正x: スキルレベル
範囲スキル時の補正x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +1.94
追加魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
スロウ効果x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
CD
120秒
マナ
100
射程
2550
魔法ダメージ
ほかの値はありません

大きな波を起こし、0.5秒間ノックアップして、%のスロウ効果との魔法ダメージを与える。スロウ効果時間は波の移動距離に比例して長くなる(最長秒)。

波に触れた味方は「さざなみの後押し」の2倍の効果を得る。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −10
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.7
560Lv1
Lv1 560 → Lv18 2056 · 成長 +88
最大の変化: Lv18 で +113 (+5.8%)
マナ×3
365Lv1
Lv1 365 → Lv18 1096 · 成長 +43
最大の変化: Lv18 で +55 (+5.3%)
攻撃力×2
54Lv1
Lv1 54 → Lv18 106.7 · 成長 +3.1
最大の変化: Lv18 で +4 (+3.9%)
攻撃速度×1.4
0.644Lv1
Lv1 0.644 → Lv18 0.93 · 成長 +2.61%
最大の変化: Lv18 で +0.022 (+2.4%)
物理防御×4
29Lv1
Lv1 29 → Lv18 117.4 · 成長 +5.2
最大の変化: Lv18 で +6.7 (+6%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
5.5Lv1
Lv1 5.5 → Lv18 14.9 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)×1.6
11.5Lv1
Lv1 11.5 → Lv18 18.3 · 成長 +0.4
最大の変化: Lv18 で +0.5 (+2.9%)
レベルで変わらない値移動速度335射程550攻撃速度比率0.644

スケーリング傾向

魔力
90%
マナ
5%
攻撃力
4%
攻撃速度
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。