30秒ごとに「群れの同胞」を呼び出す。「群れの同胞」はナフィーリが対象としている敵を通常攻撃し、10の物理ダメージを与える。スキル使用後は、このダメージが13に増加する。
チャンピオンか大型モンスターにスキルを命中させると、このスキルのクールダウンが4秒短縮され、敵をキルすると1秒短縮される。
「群れの同胞」の最大数: 2
百刃の猟犬
ナフィーリ
アサシンファイター近接リソース: マナ
- 体力
- 610
- マナ
- 400
- 攻撃力
- 55
- 攻撃速度
- 0.663
- 物理防御
- 28
- 魔法防御
- 32
スキル
レベル 1での値スキルレベルなし
群れの同胞の出現間隔30
群れの同胞の最大数2
群れの同胞の物理ダメージ10
ミニオンにとどめを刺す体力25
スキル使用後のダメージ13
範囲ダメージ補正76%
スキル・チャンピオンレベルによる変化
群れの同胞の出現間隔x: レベル
大きな変化: レベル 6 で −5 (−16.7%)、レベル 9 で −5 (−20%)、レベル 12 で −5 (−25%)、レベル 15 で −5 (−33.3%)
群れの同胞の最大数x: レベル
大きな変化: レベル 9 で +1 (+50%)、レベル 12 で +1 (+33.3%)、レベル 15 で +1 (+25%)
群れの同胞の物理ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +0.59
ミニオンにとどめを刺す体力x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +3
スキル使用後のダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +0.76
範囲ダメージ補正x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに −1.5
1回目の発動のダメージ35
2回目の発動の最小ダメージ30
2回目の発動の回復量45
出血ダメージ35
ミニオンにとどめを刺す体力30
2回目の発動の最大ダメージ60
ダーキンの力が込められた刃を放ち、35物理ダメージを与えて対象を出血状態にし、5秒間、35物理ダメージを与える。
このスキルは再発動が可能。命中した敵がすでにこのスキルによって出血状態だった場合、残りの出血ダメージに加えて、30と、減少体力に応じた60物理ダメージを与える。対象がチャンピオンまたは大型モンスターだった場合、ナフィーリの体力が45回復する。
「群れの同胞」 は最初に命中したチャンピオンまたはモンスターに飛びかかり、2秒間攻撃し続ける。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
1回目の発動のダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
2回目の発動の最小ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +12.5
2回目の発動の回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
出血ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
ミニオンにとどめを刺す体力x: スキルレベル
ミニオンにとどめを刺す体力x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +4
2回目の発動の最大ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
攻撃力11
ほかの値はありません
1秒間、対象指定不可状態になって狩りに備え、2体の追加の「群れの同胞」を出現させて、5秒間、攻撃力が11、移動速度が20%増加する。
「群れの同胞」が対象指定不可になり、ナフィーリのもとに呼び戻される。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
攻撃力x: スキルレベル
移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
マナコストx: スキルレベル
ダッシュ時の物理ダメージ15
刃の炸裂の物理ダメージ60
前方にダッシュして15の物理ダメージを与える。その後、刃を炸裂させて60の物理ダメージを与える。
「群れの同胞」は対象指定不可になり、ナフィーリのもとに呼び戻され、体力が100%回復する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
ダッシュ時の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
刃の炸裂の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
物理ダメージ125
同胞1体ごとの物理ダメージ12.5
物理防御低下6
シールド100
敵チャンピオンに向かってダッシュして125の物理ダメージを与え、少しの間スロウ効果を与える。「群れの同胞」は対象指定不可になり、ナフィーリと共にダッシュして、「群れの同胞」1体ごとに12.5の物理ダメージを与える。
7秒以内にキルまたはアシストを獲得すると自身の周囲の敵が可視化され、このスキルの再発動が可能になる。2回目の使用時は3秒間、耐久値100のシールドを獲得する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +75
同胞1体ごとの物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +7.5
物理防御低下x: スキルレベル
物理防御低下x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +2
シールドx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
マナコストx: スキルレベル
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.9
610Lv1
Lv1 610 → Lv18 2395 · 成長 +105
最大の変化: Lv18 で +134 (+5.9%)
マナ×3.3
400Lv1
Lv1 400 → Lv18 1335 · 成長 +55
最大の変化: Lv18 で +70 (+5.6%)
攻撃力×1.6
55Lv1
Lv1 55 → Lv18 89 · 成長 +2
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+3%)
攻撃速度×1.3
0.663Lv1
Lv1 0.663 → Lv18 0.886 · 成長 +2.1%
最大の変化: Lv18 で +0.017 (+1.9%)
物理防御×3.6
28Lv1
Lv1 28 → Lv18 99.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+5.7%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.6
6.3Lv1
Lv1 6.3 → Lv18 16.4 · 成長 +0.6
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+4.9%)
マナ自動回復 (5秒)×3.3
7.5Lv1
Lv1 7.5 → Lv18 24.5 · 成長 +1
最大の変化: Lv18 で +1.3 (+5.5%)
レベルで変わらない値移動速度340射程125攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
相性の良いアイテム
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。