スキル
レベル 1での値- CD
- —
- シールド
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
毎秒の魔法ダメージ5
毎秒の最大体力%ダメージ1
モンスターへのダメージ上限40
通常攻撃の追加魔法ダメージ0
移動速度3%
通常攻撃が0の魔法ダメージを追加で与える。
チャンピオンまたはジャングルモンスターに通常スキルか通常攻撃を3回当てると、自身を負のエネルギーが包む。このエネルギーは毎秒5(+最大体力の1%)の魔法ダメージを与え、自身の移動速度が3%増加する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
毎秒の最大体力%ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +0.24
モンスターへのダメージ上限x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +9.41
移動速度x: レベル
大きな変化: レベル 6 で +3 (+100%)、レベル 11 で +3 (+50%)
- CD
- 8秒
- シールド
- —
- 射程
- 675
魔法ダメージ80
ナイトフォールを地面に叩きつけ、80の魔法ダメージを与える。命中した敵が1体のみだった場合はダメージが104に上昇する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
魔法ダメージx: レベル
大きな変化: レベル 10 で +7 (+8.8%)、レベル 11 で +7 (+8%)、レベル 12 で +7 (+7.4%)、レベル 13 で +7 (+6.9%)、レベル 14 で +7 (+6.5%)、レベル 15 で +7 (+6.1%)、レベル 16 で +7 (+5.7%)、レベル 17 で +7 (+5.4%)、レベル 18 で +7 (+5.1%)
単体命中時のダメージx: スキルレベル
最大の変化: スキルレベル 5 で +61.75 (+23%)
単体命中時のダメージx: レベル
大きな変化: レベル 10 で +9.1 (+8.8%)、レベル 11 で +9.1 (+8%)、レベル 12 で +9.1 (+7.4%)、レベル 13 で +9.1 (+6.9%)、レベル 14 で +9.1 (+6.5%)、レベル 15 で +9.1 (+6.1%)、レベル 16 で +9.1 (+5.7%)、レベル 17 で +9.1 (+5.4%)、レベル 18 で +9.1 (+5.1%)
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 12秒
- シールド
- —
- 射程
- —
減衰量3.23
自動効果: 与えたダメージの45%と受けたダメージの7.5%を蓄える。
発動効果: 蓄えたダメージをシールドとして獲得する。再発動すると残ったシールド量の35%を体力として回復する。
最小シールド量: 32.25
最大シールド量: 193.5
スキル・チャンピオンレベルによる変化
回復率 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 16秒
- シールド
- —
- 射程
- 700
魔法ダメージ60
ほかの値はありません
自動効果: 5%の魔法防御貫通を獲得する。
発動効果: 敵を自身の方向に引き寄せ、60の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
魔法防御貫通率 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
- CD
- 120秒
- シールド
- —
- 射程
- 650
—
ほかの値はありません
チャンピオン1体を7秒間冥界へと引きずりこみ、その間、敵のコアステータスの10%を奪い取る。
冥界の中で敵を倒した場合は相手の魂を吸収し、その対象が復活するまで奪ったステータスが維持される。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −10
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.7
645Lv1
Lv1 645 → Lv18 2413 · 成長 +104
最大の変化: Lv18 で +133 (+5.8%)
攻撃力×2.1
61Lv1
Lv1 61 → Lv18 129 · 成長 +4
最大の変化: Lv18 で +5.1 (+4.1%)
攻撃速度×1.2
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.731 · 成長 +1%
最大の変化: Lv18 で +0.008 (+1.1%)
物理防御×2.9
37Lv1
Lv1 37 → Lv18 108.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+5.2%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)
0Lv1
Lv1 0 → Lv18 12.8 · 成長 +0.75
最大の変化: Lv18 で +1 (+8.1%)
レベルで変わらない値移動速度335射程175攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。