美貌の賞金稼ぎ

ミス・フォーチュン

マークスマンメイジ遠隔リソース: マナ
体力
625
マナ
300
攻撃力
55
攻撃速度
0.656
物理防御
25
魔法防御
33
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
追加物理ダメージ
ミニオンへのダメージ

新しい対象に通常攻撃を行った時、追加での物理ダメージを与える。

「ラブタップ」が発動すると「ストラット」のクールダウンが秒短縮される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
追加物理ダメージx: レベル
大きな変化: レベル 9 で +8.74 (+18.1%)、レベル 11 で +9.59 (+16.3%)、レベル 13 で +10.51 (+14.9%)
ミニオンへのダメージx: レベル
大きな変化: レベル 9 で +4.37 (+18.1%)、レベル 11 で +4.8 (+16.3%)、レベル 13 で +5.26 (+14.9%)
CD
7秒
マナ
40
射程
650
物理ダメージ
跳弾のクリティカル時ダメージ

跳弾する弾丸を発砲して、対象とその背後にいる敵にの物理ダメージを与える。

2体目への跳弾はクリティカル判定を持ち、の物理ダメージを与える。1体目の敵を倒した場合は、必ずクリティカルになる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
跳弾のクリティカル時ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +37.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
CD
12秒
マナ
45
射程
600
クールダウン短縮
ほかの値はありません

自動効果: 秒間ダメージを受けずにいると移動速度が増加する。さらに秒経過すると、この効果による増加移動速度がになる。

発動効果: 秒間、自動効果による増加移動速度が最大となり、攻撃速度が%増加する。

「ラブタップ」が発動すると、このスキルのクールダウンが秒短縮される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
クールダウン短縮x: スキルレベル
攻撃速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
移動速度x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
最高移動速度x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
CD
18秒
マナ
80
射程
1000
毎秒の魔法ダメージ
スロウ効果
合計魔法ダメージ

秒間、一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保し、のスロウ効果を付与して、毎秒の魔法ダメージを与える(合計の魔法ダメージ)。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
毎秒の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
スロウ効果x: スキルレベル
合計魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
CD
120秒
マナ
100
射程
—
1回ごとの物理ダメージ
クリティカル時の物理ダメージ
合計物理ダメージ

秒間かけて大量の銃弾を回放ち、1回ごとにの物理ダメージを与える(合計の物理ダメージ)。

1回ごとにクリティカル判定を持ち、クリティカル時は%i:scaleCrit%の物理ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
1回ごとの物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クリティカル時の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +14.5
合計物理ダメージx: スキルレベル
最大の変化: スキルレベル 3 で +306 (+30.4%)
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −10
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.7
625Lv1
Lv1 625 → Lv18 2325 · 成長 +100
最大の変化: Lv18 で +128 (+5.8%)
マナ×3.3
300Lv1
Lv1 300 → Lv18 980 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+5.5%)
攻撃力×1.7
55Lv1
Lv1 55 → Lv18 95.8 · 成長 +2.4
最大の変化: Lv18 で +3.1 (+3.3%)
攻撃速度×1.5
0.656Lv1
Lv1 0.656 → Lv18 0.991 · 成長 +3%
最大の変化: Lv18 で +0.025 (+2.6%)
物理防御×3.7
25Lv1
Lv1 25 → Lv18 93 · 成長 +4
最大の変化: Lv18 で +5.1 (+5.8%)
魔法防御×1.6
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 51.7 · 成長 +1.1
最大の変化: Lv18 で +1.4 (+2.8%)
体力自動回復 (5秒)×3.9
3.8Lv1
Lv1 3.8 → Lv18 14.8 · 成長 +0.65
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+6%)
マナ自動回復 (5秒)×2.7
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 21.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5%)
レベルで変わらない値移動速度325射程550攻撃速度比率0.656

スケーリング傾向

攻撃力
40%
攻撃速度
23%
クリティカル
19%
魔力
17%
マナ
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。