スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
ビーム1本のダメージ5
妖精のピックスが戦闘に協力してくれる。ルルが通常攻撃を行うとピックスが対象に向けて3つのビームを放ち、最初に当たった敵に15の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
ビーム1本のダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +2
ビーム3本の魔法ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +6
- CD
- 7秒
- マナ
- 50
- 射程
- 925
魔法ダメージ60
ルルとピックスがそれぞれ貫通するビームを放ち、60の魔法ダメージを与えて、80%のスロウ効果を付与する。この効果は2秒かけて元に戻る。
複数のビームが敵に命中した場合、2本目以降のビームは30の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
2本目以降の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +17.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 18秒
- マナ
- 65
- 射程
- 650
移動速度25%
ほかの値はありません
味方チャンピオンに使用すると、3秒間、移動速度を25%、攻撃速度を20%増加させる。
敵チャンピオンに使用すると、1.2秒間、対象にポリモーフ効果を付与する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
増加移動速度および増加攻撃速度効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.25
攻撃速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2.5
ポリモーフ効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.2
- CD
- 10秒
- マナ
- 60
- 射程
- 650
魔法ダメージ70
味方に使用するとピックスが味方の元へ飛んでいき、6秒間「仲良し妖精ピックス」を付与する。味方がチャンピオンの場合は、2.5秒間、耐久値70のシールドも付与する。
敵チャンピオンに使用するとピックスが邪魔をして、70の魔法ダメージを与えて、4秒間、対象の真の視界を得る。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 120秒
- マナ
- 100
- 射程
- 900
最大体力増加量275
ほかの値はありません
味方1体を巨大化させ、周囲の敵を1秒間ノックアップさせる。巨大化した味方は7秒間、最大体力が275 増加し、周囲の敵に30%のスロウ効果 を付与する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
最大体力増加量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +150
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.8
565Lv1
Lv1 565 → Lv18 2129 · 成長 +92
最大の変化: Lv18 で +118 (+5.9%)
マナ×3.7
350Lv1
Lv1 350 → Lv18 1285 · 成長 +55
最大の変化: Lv18 で +70 (+5.8%)
攻撃力×1.9
47Lv1
Lv1 47 → Lv18 91.2 · 成長 +2.6
最大の変化: Lv18 で +3.3 (+3.8%)
攻撃速度×1.4
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.864 · 成長 +2.25%
最大の変化: Lv18 で +0.018 (+2.1%)
物理防御×4
26Lv1
Lv1 26 → Lv18 104.2 · 成長 +4.6
最大の変化: Lv18 で +5.9 (+6%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
6Lv1
Lv1 6 → Lv18 16.2 · 成長 +0.6
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)×1.9
11Lv1
Lv1 11 → Lv18 21.2 · 成長 +0.6
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+3.8%)
レベルで変わらない値移動速度330射程550攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。