スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
魔法ダメージ32
ほかの値はありません
レオナのスキルは敵を2.5秒間マークする。他の味方チャンピオンがマークされた敵にダメージを与えると、マークを消費して、追加で32の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +7
- CD
- 5秒
- マナ
- 30
- 射程
- 100
追加魔法ダメージ10
ほかの値はありません
次の通常攻撃が1秒間のスタン効果を付与し、追加で10の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
追加魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 14秒
- マナ
- 60
- 射程
- 450
物理防御20
盾を構え、3秒間自身が受けるダメージを8軽減させて、20の物理防御と20の魔法防御を獲得する。その後、盾が爆発し、周囲の敵に55の魔法ダメージを与える。1体以上の敵に命中すると、さらに3秒間、物理防御と魔法防御のボーナスを獲得する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理防御x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +7.5
魔法防御x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +7.5
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
ダメージ軽減x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +4
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 12秒
- マナ
- 40
- 射程
- 875
魔法ダメージ50
ほかの値はありません
光の剣で突きを放ち、50の魔法ダメージを与える。最後に触れた敵チャンピオンには0.5秒間のスネア効果を付与し、その側までレオナが素早く移動する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 90秒
- マナ
- 100
- 射程
- 1200
魔法ダメージ150
ほかの値はありません
太陽の力を呼び寄せて150の魔法ダメージを与え、1.75秒間80%のスロウ効果を付与する。炎の中心にいる敵にはスロウ効果の代わりにスタン効果を付与する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +75
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.7
646Lv1
Lv1 646 → Lv18 2363 · 成長 +101
最大の変化: Lv18 で +129 (+5.8%)
マナ×3.3
302Lv1
Lv1 302 → Lv18 982 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+5.5%)
攻撃力×1.9
60Lv1
Lv1 60 → Lv18 111 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+3.6%)
攻撃速度×1.5
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.933 · 成長 +2.9%
最大の変化: Lv18 で +0.023 (+2.5%)
物理防御×2.9
43Lv1
Lv1 43 → Lv18 124.6 · 成長 +4.8
最大の変化: Lv18 で +6.1 (+5.2%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
8.5Lv1
Lv1 8.5 → Lv18 22.9 · 成長 +0.85
最大の変化: Lv18 で +1.1 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)×3.3
6Lv1
Lv1 6 → Lv18 19.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5.5%)
レベルで変わらない値移動速度335射程125攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。