スキル
レベル 1での値- CD
- —
- 気
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
2回目の気の回復量10
スキルを使用すると、次の通常攻撃2回の攻撃速度が40%増加する。最初の通常攻撃で気を20、2回目の通常攻撃で気を10回復する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
2回目の気の回復量x: レベル
大きな変化: レベル 7 で +5 (+50%)、レベル 13 で +5 (+33.3%)
1回目の気の回復量x: レベル
大きな変化: レベル 7 で +10 (+50%)、レベル 13 で +10 (+33.3%)
- CD
- 10秒
- 気
- 50
- 射程
- 1100
初撃の物理ダメージ60
再発動時の最小ダメージ60
再発動時の最大ダメージ120
ひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵ユニットに60の物理ダメージを与え、対象の真の視界を得る。命中してから3秒間は再発動できる。
再発動: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じて60 - 120の物理ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
初撃の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
再発動時の最小ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
再発動時の最大ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +60
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 8秒
- 気
- 50
- 射程
- 700
シールド60
ほかの値はありません
味方またはワードに向かってダッシュする。対象がチャンピオンの場合、自身と対象に60のシールドを2秒間付与する。使用後3秒間は再発動できる。
再発動: 4秒間、10%のオムニヴァンプを獲得する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
シールドx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +45
「鉄の意志」オムニヴァンプ% (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +4
- CD
- 8秒
- 気
- 50
- 射程
- 450
魔法ダメージ94.4
ほかの値はありません
破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで94.4の魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを4秒間、可視状態にする。このスキルが敵に命中した場合は、その後3秒間再発動できる。
再発動: 衝撃波を受けた周囲の敵に35%のスロウ効果を与える。この効果は4秒かけて元に戻る。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
「縛脚」スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
- CD
- 110秒
- 気
- —
- 射程
- 375
物理ダメージ150
ほかの値はありません
敵チャンピオン1体に強力な回し蹴りを食らわせて後方にノックバックさせ、150の物理ダメージを与える。
蹴られたチャンピオンと衝突した敵は短時間ノックアップされて、150(+蹴られたチャンピオンの増加体力の12%)の物理ダメージを受ける。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +200
攻撃した対象の増加体力によるダメージ率 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +3
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −25
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.8
645Lv1
Lv1 645 → Lv18 2481 · 成長 +108
最大の変化: Lv18 で +138 (+5.9%)
気×1
200Lv1
Lv1 200 → Lv18 200 · 成長 +0
攻撃力×1.9
66Lv1
Lv1 66 → Lv18 123.8 · 成長 +3.4
最大の変化: Lv18 で +4.4 (+3.6%)
攻撃速度×1.5
0.651Lv1
Lv1 0.651 → Lv18 0.983 · 成長 +3%
最大の変化: Lv18 で +0.025 (+2.6%)
物理防御×3.1
36Lv1
Lv1 36 → Lv18 112.5 · 成長 +4.5
最大の変化: Lv18 で +5.8 (+5.4%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.6
7.5Lv1
Lv1 7.5 → Lv18 19.4 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.8%)
気自動回復 (5秒)×1
50Lv1
Lv1 50 → Lv18 50 · 成長 +0
レベルで変わらない値移動速度345射程125攻撃速度比率0.651
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。