幻惑の奇術師

ルブラン

アサシンメイジ遠隔リソース: マナ
体力
598
マナ
400
攻撃力
55
攻撃速度
0.658
物理防御
22
魔法防御
30
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
—
ほかの値はありません

自身の体力が40%を下回ると、1秒間インビジブル状態になり、ダメージを与えない分身を8秒間発生させる。分身はAltキーで動かせる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
—
CD
6秒
マナ
50
射程
700
最初の魔法ダメージ
刻印爆発の魔法ダメージ
ミニオンへの追加ダメージ

敵1体に刻印を飛ばし、の魔法ダメージを与えて、秒間マークする。

マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発しての魔法ダメージを与える。

どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストの%が回復し、このスキルの残りクールダウンが%解消される。

最初の刻印はミニオンに対しての追加ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
最初の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
刻印爆発の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
ミニオンへの追加ダメージx: スキルレベル
ミニオンへの追加ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +8
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
CD
15秒
マナ
60
射程
600
魔法ダメージ
ほかの値はありません

ダッシュし、周囲の敵にの魔法ダメージを与える。ダッシュ後の秒間、このスキルを再発動できる。

再発動: ルブランが元の場所に戻る。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.25
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
CD
14秒
マナ
50
射程
925
最初の魔法ダメージ
スネア時の追加魔法ダメージ

鎖を放ち、最初に命中した敵にの魔法ダメージを与えて鎖に繋ぎ、真の視界を付与する。

対象が秒間鎖に繋がれたままの場合、対象に秒間のスネア効果を与え、追加での魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
最初の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
スネア時の追加魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.75
マナコストx: スキルレベル
CD
45秒
マナ
—
射程
—
再演Qの適用時ダメージ
再演Qの消費時ダメージ
再演Wの魔法ダメージ
再演Eの鎖繋ぎ時ダメージ
再演Eのスネア時ダメージ

直前に使用したスキルを再演(コピーして再使用)する。再演したスキルはダメージが増加する。

「再演: シジルマリス」は刻印の適用時にの魔法ダメージを与え、消費時にの魔法ダメージを与える。
「再演: ディストーション」はの魔法ダメージを与える。
「再演: エーテルチェイン」は鎖で繋いだ際にの魔法ダメージを与え、スネア効果付与時にの魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
再演Qの適用時ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +80
再演Qの消費時ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +160
再演Wの魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +165
再演Eの鎖繋ぎ時ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +80
再演Eのスネア時ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +160
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −10

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×4.1
598Lv1
Lv1 598 → Lv18 2434 · 成長 +108
最大の変化: Lv18 で +138 (+6%)
マナ×2.1
400Lv1
Lv1 400 → Lv18 825 · 成長 +25
最大の変化: Lv18 で +32 (+4%)
攻撃力×1.7
55Lv1
Lv1 55 → Lv18 92.4 · 成長 +2.2
最大の変化: Lv18 で +2.8 (+3.1%)
攻撃速度×1.2
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 0.817 · 成長 +1.5%
最大の変化: Lv18 で +0.012 (+1.5%)
物理防御×4.2
22Lv1
Lv1 22 → Lv18 93.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+6.1%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.2
7.5Lv1
Lv1 7.5 → Lv18 16.9 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+4.4%)
マナ自動回復 (5秒)×2.7
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 21.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5%)
レベルで変わらない値移動速度340射程525攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

魔力
90%
マナ
5%
攻撃力
4%
攻撃速度
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。