ケインは自我を持つダーキンの古代武器ラーストを用いており、両者は常に互いの支配権をかけて争っている。この戦いはダーキンがケインを取り込むか、ケインがラーストを使いこなし影の暗殺者となるまで続く。
ダーキン: 敵チャンピオンにスキルで与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。
影の暗殺者: 敵チャンピオンと戦闘開始直後の数秒間、追加ダメージを与える。
無情の影
ケイン
ファイターアサシン近接リソース: マナ
- 体力
- 655
- マナ
- 410
- 攻撃力
- 68
- 攻撃速度
- 0.669
- 物理防御
- 38
- 魔法防御
- 32
スキル
レベル 1での値スキルレベルなし
ダーキンスレイヤーの体力回復25%
シャドウアサシンの追加ダメージ20%
スキル・チャンピオンレベルによる変化
シャドウアサシンの追加ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +1.18
物理ダメージ75
最大体力の%物理ダメージ6%
スレイヤー時の物理ダメージ44.2
ダッシュしてから大鎌を振り、通り道にいた敵に75の物理ダメージを与えた後、周囲の敵にもう一度同じダメージを与える。
ダーキンスレイヤー: 与えるダメージが44.2(+最大体力の6%)の物理ダメージになる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
最大体力の%物理ダメージx: スキルレベル
スレイヤー時の物理ダメージx: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
物理ダメージ85
ほかの値はありません
大鎌を振り上げ、敵に85の物理ダメージを与えて90%のスロウ効果を付与する。スロウ効果は1.5秒かけて元に戻る。
影の暗殺者: 発動中も移動可能になり、射程が増加する。
ダーキンスレイヤー: 追加で敵を1秒間ノックアップさせる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +45
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
体力回復量90
ほかの値はありません
7秒間、移動速度が40%増加してゴースト化し、地形を通過できるようになる。最初に地形に入った時に体力を90回復する。
移動不能効果を受けるか、地形の外にいる時間が連続して1.5秒以上になると、このスキルが早めに終了する。
影の暗殺者: 移動速度が70%増加してスロウ効果を受けなくなり、クールダウンが10秒に短縮される。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
体力回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
マナコストx: スキルレベル
物理ダメージ150
最大体力の%物理ダメージ15%
体力回復量0.11
自動効果: 自身がダメージを与えたチャンピオンを3.15秒間マークする。
マークされた敵に侵入して、対象指定不可になる。2.5秒後または再発動すると外に飛び出し、その敵に150の物理ダメージを与える。
影の暗殺者: このスキルの射程と飛び出す際の距離が増加し、飛び出した際に「緋眼の大鎌」のクールダウンが解消される。
ダーキンスレイヤー: 代わりに最大体力の15%の物理ダメージを与えて、体力を0.11回復する(ダメージ量の75%)。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
最大体力の%物理ダメージx: スキルレベル
体力回復量x: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
マナコストx: スキルレベル
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.7
655Lv1
Lv1 655 → Lv18 2406 · 成長 +103
最大の変化: Lv18 で +132 (+5.8%)
マナ×3.1
410Lv1
Lv1 410 → Lv18 1260 · 成長 +50
最大の変化: Lv18 で +64 (+5.4%)
攻撃力×1.8
68Lv1
Lv1 68 → Lv18 124.1 · 成長 +3.3
最大の変化: Lv18 で +4.2 (+3.5%)
攻撃速度×1.5
0.669Lv1
Lv1 0.669 → Lv18 0.976 · 成長 +2.7%
最大の変化: Lv18 で +0.023 (+2.4%)
物理防御×3
38Lv1
Lv1 38 → Lv18 114.5 · 成長 +4.5
最大の変化: Lv18 で +5.8 (+5.3%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.6
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 20.8 · 成長 +0.75
最大の変化: Lv18 で +1 (+4.9%)
マナ自動回復 (5秒)×2.4
11.5Lv1
Lv1 11.5 → Lv18 27.6 · 成長 +0.95
最大の変化: Lv18 で +1.2 (+4.6%)
レベルで変わらない値移動速度340射程175攻撃速度比率0.669
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
相性の良いアイテム
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。