天空の正義

ケイル

マークスマンメイジ近接リソース: マナ
体力
670
マナ
330
攻撃力
50
攻撃速度
0.625
物理防御
26
魔法防御
22
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
1スタックごとの攻撃速度
炎の波動の魔法ダメージ

レベルが上がってスキルポイントを使用するにつれて通常攻撃が強化される。


• レベル - ゼレス: 通常攻撃を行うと秒間、攻撃速度が%上昇する(最大5スタック)。最大スタックに到達すると「崇高」状態となり、移動速度が%上昇する。

• レベル - アライズン: 通常攻撃の射程距離がまで延びる。

• レベル - アフレイム: 「崇高」状態で通常攻撃を行うとの魔法ダメージを与える炎の波動を発射する。

• レベル - トランセンデント: 常に「崇高」状態となる。射程距離がになる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
炎の波動の魔法ダメージx: レベル
大きな変化: レベル 12 で +3 (+15%)、レベル 13 で +3 (+13%)、レベル 14 で +3 (+11.5%)、レベル 15 で +3 (+10.3%)、レベル 16 で +3 (+9.4%)、レベル 17 で +3 (+8.6%)、レベル 18 で +3 (+7.9%)
CD
12秒
マナ
60
射程
900
魔法ダメージ
ほかの値はありません

敵に当たると停止する天界の剣を飛ばす。天界の剣は対象とその後ろにいる敵にの魔法ダメージを与え、秒間%のスロウ効果を付与する。さらに秒間、魔法防御と物理防御を%低下させる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
CD
15秒
マナ
70
射程
900
体力回復量
移動速度

自身および味方チャンピオン1体を光で満たし、の体力を回復して、秒間、移動速度を上昇させる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
体力回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
移動速度x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +4
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
CD
8秒
マナ
—
射程
550
自動効果の魔法ダメージ
減少体力の%魔法ダメージ

自動効果: 通常攻撃時にの魔法ダメージを追加で与える。

発動効果: 次の通常攻撃が遠隔攻撃になり、減少体力のにあたる魔法ダメージを追加で与える。この通常攻撃はケイルがレベルになるとアップグレードされ、命中時に爆発して対象の周囲の敵にダメージを与えるようになる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
自動効果の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
減少体力の%魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
CD
160秒
マナ
100
射程
900
魔法ダメージ
ほかの値はありません

秒間、味方チャンピオンを無敵状態する。その後、そのチャンピオンの周囲にいる敵にの魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
効果範囲の大きさx: スキルレベル
最大の変化: スキルレベル 3 で +100 (+14.8%)
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −40
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −50

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.3
670Lv1
Lv1 670 → Lv18 2234 · 成長 +92
最大の変化: Lv18 で +118 (+5.6%)
マナ×3.6
330Lv1
Lv1 330 → Lv18 1180 · 成長 +50
最大の変化: Lv18 で +64 (+5.7%)
攻撃力×1.9
50Lv1
Lv1 50 → Lv18 92.5 · 成長 +2.5
最大の変化: Lv18 で +3.2 (+3.6%)
攻撃速度×1.3
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.795 · 成長 +1.5%
最大の変化: Lv18 で +0.013 (+1.6%)
物理防御×3.7
26Lv1
Lv1 26 → Lv18 97.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+5.8%)
魔法防御×2
22Lv1
Lv1 22 → Lv18 44.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.9%)
体力自動回復 (5秒)
0Lv1
Lv1 0 → Lv18 8.5 · 成長 +0.5
最大の変化: Lv18 で +0.6 (+8.1%)
マナ自動回復 (5秒)×2.7
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 21.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5%)
レベルで変わらない値移動速度335射程175攻撃速度比率0.667

スケーリング傾向

魔力
24%
攻撃速度
23%
攻撃力
18%
クリティカル
18%
増加攻撃力
14%
マナ
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。