スキル
レベル 1での値- CD
- —
- なし
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
魔法ダメージ68.18
ほかの値はありません
自身がダメージを与えた敵チャンピオンが3秒以内にキルされると、自身の全スキルのクールダウンが15秒短縮する。
自身が「短剣」を拾うと、周囲の敵を斬りつけて68.18の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: レベル
最大の変化: レベル 18 で +16.26 (+7.3%)
- CD
- 11秒
- なし
- —
- 射程
- 625
魔法ダメージ80
ほかの値はありません
「短剣」を投げて、対象と周囲の2体の敵に80の魔法ダメージを与える。「短剣」は跳ね返った後、最初に指定した対象の後ろに落ちる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 15秒
- なし
- —
- 射程
- —
—
ほかの値はありません
「短剣」を頭上に投げて移動速度が50%増加する。この移動速度は1.25秒かけて元に戻る。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 12秒
- なし
- —
- 射程
- 725
魔法ダメージ43.2
クールダウン短縮秒数9.36
クールダウン短縮割合78%
近くの指定した味方、敵、「短剣」のいずれかの場所へ瞬間移動する。敵の場合は43.2の魔法ダメージを与え、敵以外の場合は射程内で最も近い敵ユニットを攻撃する。
「短剣」を拾うと、このスキルのクールダウンが9.36秒(78%)短縮される。対象近くの場所ならどこでもブリンクできる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウン短縮秒数x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.78
クールダウン短縮秒数x: レベル
大きな変化: レベル 6 で +0.72 (+7.7%)、レベル 11 で +0.72 (+7.1%)、レベル 16 で +0.72 (+6.7%)
クールダウン短縮割合x: レベル
大きな変化: レベル 6 で +6 (+7.7%)、レベル 11 で +6 (+7.1%)、レベル 16 で +6 (+6.7%)
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 75秒
- なし
- —
- 射程
- 550
ナイフ1本の魔法ダメージ25
合計魔法ダメージ375
ナイフ1本の物理ダメージ0
合計物理ダメージ0
回転しながら周囲にいる敵チャンピオン(最大3体)にナイフを投げ続けて攻撃する。ナイフ1本につき25の魔法ダメージと0の物理ダメージを与え、3秒間40%の「重傷」を付与する。
2.5秒間で、敵チャンピオン1体に対して合計で375の魔法ダメージと0の物理ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
ナイフ1本の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +12.5
合計魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +187.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
通常攻撃時効果のダメージ適用割合 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.7
672Lv1
Lv1 672 → Lv18 2508 · 成長 +108
最大の変化: Lv18 で +138 (+5.8%)
攻撃力×1.9
58Lv1
Lv1 58 → Lv18 112.4 · 成長 +3.2
最大の変化: Lv18 で +4.1 (+3.8%)
攻撃速度×1.5
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 0.964 · 成長 +2.74%
最大の変化: Lv18 で +0.023 (+2.5%)
物理防御×3.5
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 111.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+5.7%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.6
7.5Lv1
Lv1 7.5 → Lv18 19.4 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.8%)
レベルで変わらない値移動速度335射程125攻撃速度比率0.658
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。