スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
—
ほかの値はありません
倒されてから7秒間、スキルをコスト無しで使用できる。
- CD
- 0秒
- マナ
- 20
- 射程
- 875
魔法ダメージ40
魔法のエネルギーを爆発させて40の魔法ダメージを与える。爆発が当たった敵が1体のみだった場合は、代わりに80の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +19
単体命中時の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +38
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 15秒
- マナ
- 70
- 射程
- 1000
—
ほかの値はありません
5秒間持続する壁を出現させる。この壁を通過した敵は5秒間、魔法防御が25%低下し、40%のスロウ効果を受ける。この効果は徐々に減衰していく。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
壁の幅x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
- CD
- 0.5秒
- マナ
- 30
- 射程
- 550
毎秒の魔法ダメージ30
ほかの値はありません
自動効果: 敵を倒すとマナが10回復する。
発動中: 壊死のオーラを展開し、周囲の敵に毎秒30の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
毎秒の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
マナ回復x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +12
- CD
- 200秒
- マナ
- 100
- 射程
- 10000
魔法ダメージ200
ほかの値はありません
3秒間詠唱してから、すべての敵チャンピオンに距離に関係なく200の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +150
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×4
620Lv1
Lv1 620 → Lv18 2490 · 成長 +110
最大の変化: Lv18 で +141 (+6%)
マナ×2.1
467Lv1
Lv1 467 → Lv18 994 · 成長 +31
最大の変化: Lv18 で +40 (+4.2%)
攻撃力×2.2
46Lv1
Lv1 46 → Lv18 101.3 · 成長 +3.25
最大の変化: Lv18 で +4.2 (+4.3%)
攻撃速度×1.4
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.849 · 成長 +2.11%
最大の変化: Lv18 で +0.017 (+2%)
物理防御×4.8
21Lv1
Lv1 21 → Lv18 100.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+6.3%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.4
6.5Lv1
Lv1 6.5 → Lv18 15.9 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+4.6%)
マナ自動回復 (5秒)×2.7
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 21.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5%)
レベルで変わらない値移動速度335射程450攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。