スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
マントラのクールダウン短縮4
ほかの値はありません
カルマは「マントラ」のポイントを1つ持った状態で試合を開始する。
スキルでチャンピオンにダメージを与えるたびに「マントラ」のクールダウンが4秒短縮される。
- CD
- 9秒
- マナ
- 40
- 射程
- 950
強化状態0
精神の炎を解き放ち、最初に命中した対象と周囲の敵に60の魔法ダメージを与え、1.5秒間40%のスロウ効果を付与する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
- CD
- 12秒
- マナ
- 50
- 射程
- 675
魔法ダメージ40
ほかの値はありません
自身をチャンピオンまたはジャングルモンスターと鎖で繋ぎ、40の魔法ダメージを与えて2秒間可視化する。鎖が切れなかった場合は対象に40の魔法ダメージを再び与え、1.6秒間のスネア効果を与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
スネア効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 10秒
- マナ
- 60
- 射程
- 800
シールド耐久値80
ほかの値はありません
2.5秒間、味方チャンピオンに耐久値80のシールドを付与し、2秒間、移動速度を40%増加させる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 40秒
- マナ
- —
- 射程
- 1100
心炎の追加魔法ダメージ40
炎の輪の魔法ダメージ40
激励の追加シールド耐久値45
減少体力の回復割合17%
周囲の味方のシールド耐久値45
次の8秒以内に使用するスキルが1回だけ強化される。
• 心炎: 追加で40の魔法ダメージを与えて炎の輪を残す。炎の輪は敵にスロウ効果を付与し、40の魔法ダメージを追加で与える。
• 魂縛: 鎖を繋いだ瞬間と、その効果時間の最後に減少体力の17%を回復し、0.5秒長くスネア効果を与える。
• 激励: 対象に付与するシールドの耐久値が45増加し、対象の周囲にいる味方にも、耐久値45のシールドと15%の増加移動速度を付与する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
心炎の追加魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +60
炎の輪の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +90
激励の追加シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
周囲の味方のシールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
「魂の新生」スネア効果延長時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.25
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.9
630Lv1
Lv1 630 → Lv18 2483 · 成長 +109
最大の変化: Lv18 で +140 (+6%)
マナ×2.8
374Lv1
Lv1 374 → Lv18 1054 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+5.1%)
攻撃力×2
49Lv1
Lv1 49 → Lv18 100 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+4%)
攻撃速度×1.4
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.869 · 成長 +2.3%
最大の変化: Lv18 で +0.018 (+2.2%)
物理防御×4
28Lv1
Lv1 28 → Lv18 113 · 成長 +5
最大の変化: Lv18 で +6.4 (+6%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
5.5Lv1
Lv1 5.5 → Lv18 14.9 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)×2
13Lv1
Lv1 13 → Lv18 26.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+4%)
レベルで変わらない値移動速度335射程525攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。