目覚めし者

カルマ

メイジサポート遠隔リソース: マナ
体力
630
マナ
374
攻撃力
49
攻撃速度
0.625
物理防御
28
魔法防御
30
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
マントラのクールダウン短縮
ほかの値はありません

カルマは「マントラ」のポイントを1つ持った状態で試合を開始する。

スキルでチャンピオンにダメージを与えるたびに「マントラ」のクールダウンが秒短縮される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
—
CD
9秒
マナ
40
射程
950
強化状態
魔法ダメージ

精神の炎を解き放ち、最初に命中した対象と周囲の敵にの魔法ダメージを与え、秒間%のスロウ効果を付与する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
強化状態x: スキルレベル
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
CD
12秒
マナ
50
射程
675
魔法ダメージ
ほかの値はありません

自身をチャンピオンまたはジャングルモンスターと鎖で繋ぎ、の魔法ダメージを与えて秒間可視化する。鎖が切れなかった場合は対象にの魔法ダメージを再び与え、秒間のスネア効果を与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
スネア効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
CD
10秒
マナ
60
射程
800
シールド耐久値
ほかの値はありません

秒間、味方チャンピオンに耐久値のシールドを付与し、秒間、移動速度を%増加させる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
CD
40秒
マナ
—
射程
1100
心炎の追加魔法ダメージ
炎の輪の魔法ダメージ
激励の追加シールド耐久値
減少体力の回復割合
周囲の味方のシールド耐久値

次の8秒以内に使用するスキルが1回だけ強化される。

• 心炎: 追加での魔法ダメージを与えて炎の輪を残す。炎の輪は敵にスロウ効果を付与し、の魔法ダメージを追加で与える。
• 魂縛: 鎖を繋いだ瞬間と、その効果時間の最後に減少体力のを回復し、秒長くスネア効果を与える。
• 激励: 対象に付与するシールドの耐久値が増加し、対象の周囲にいる味方にも、耐久値のシールドと%の増加移動速度を付与する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
心炎の追加魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +60
炎の輪の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +90
激励の追加シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
減少体力の回復割合x: スキルレベル
周囲の味方のシールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
「魂の新生」スネア効果延長時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.25
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.9
630Lv1
Lv1 630 → Lv18 2483 · 成長 +109
最大の変化: Lv18 で +140 (+6%)
マナ×2.8
374Lv1
Lv1 374 → Lv18 1054 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+5.1%)
攻撃力×2
49Lv1
Lv1 49 → Lv18 100 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+4%)
攻撃速度×1.4
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.869 · 成長 +2.3%
最大の変化: Lv18 で +0.018 (+2.2%)
物理防御×4
28Lv1
Lv1 28 → Lv18 113 · 成長 +5
最大の変化: Lv18 で +6.4 (+6%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
5.5Lv1
Lv1 5.5 → Lv18 14.9 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)×2
13Lv1
Lv1 13 → Lv18 26.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+4%)
レベルで変わらない値移動速度335射程525攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

魔力
90%
マナ
5%
攻撃力
4%
攻撃速度
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。