虚無を知る娘

カイ=サ

マークスマンメイジ遠隔リソース: マナ
体力
640
マナ
345
攻撃力
59
攻撃速度
0.644
物理防御
25
魔法防御
33
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
基本の追加魔法ダメージ
スタックごとの魔法ダメージ
減少体力の%魔法ダメージ

通常攻撃が秒間、プラズマをスタックさせ、(+スタックごとに)の魔法ダメージを追加で与える。スタックで敵に通常攻撃を行うとプラズマを消費し、減少体力のの魔法ダメージを与える。周囲の味方はチャンピオンに移動不能効果を与えるとスタックを付与する。

自身のステータスに応じて、外骨格が通常スキルを進化させる。
イカシアの雨: ?/増加攻撃力
ヴォイドシーカー: ?/魔力
スーパーチャージ: ?%/増加攻撃速度%

スキル・チャンピオンレベルによる変化
基本の追加魔法ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +1.53
スタックごとの魔法ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +0.41
CD
10秒
マナ
55
射程
600
最大ダメージ(内部計算)
最大ダメージ
ミサイル1発の物理ダメージ

発のミサイルを発射する。ミサイルは周囲の敵に分散して、それぞれの物理ダメージを最大まで与える。同じチャンピオンまたはモンスターに複数のミサイルが当たると、与えるダメージが%になる。

進化: 代わりに発のミサイルを発射する。
現在: ?/増加攻撃力

スキル・チャンピオンレベルによる変化
最大ダメージ(内部計算)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +33.75
最大ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +33.75
ミサイル1発の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
CD
20秒
マナ
55
射程
3000
魔法ダメージ
ほかの値はありません

ヴォイドのエネルギーを発射して最初に命中した敵にの魔法ダメージを与え、プラズマをスタック付与し、秒間真の視界を得る。

進化時: 代わりにプラズマをスタック付与し、チャンピオンに命中するとクールダウンが%短縮される。
現在: ?/魔力

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
CD
16秒
マナ
30
射程
1
移動速度
発動時間

ヴォイドエネルギーをスーパーチャージする。チャージ中は移動速度が増加し、ゴースト状態になる。その後秒間、攻撃速度が%増加する。

通常攻撃を行うと、このスキルのクールダウンが秒短縮される。

進化時: 秒間、インビジブル状態にもなる。
現在: ?%/増加攻撃速度%

スキル・チャンピオンレベルによる変化
移動速度x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
発動時間x: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.5
マナコストx: スキルレベル
CD
130秒
マナ
100
射程
2000
シールド耐久値
ほかの値はありません

プラズマを付与した敵チャンピオンの近くにダッシュして、秒間、耐久値のシールドを獲得する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +76.55
射程x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +500
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −30
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.7
640Lv1
Lv1 640 → Lv18 2374 · 成長 +102
最大の変化: Lv18 で +131 (+5.8%)
マナ×3
345Lv1
Lv1 345 → Lv18 1025 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+5.3%)
攻撃力×1.7
59Lv1
Lv1 59 → Lv18 103.2 · 成長 +2.6
最大の変化: Lv18 で +3.3 (+3.3%)
攻撃速度×1.3
0.644Lv1
Lv1 0.644 → Lv18 0.841 · 成長 +1.8%
最大の変化: Lv18 で +0.015 (+1.8%)
物理防御×3.9
25Lv1
Lv1 25 → Lv18 96.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+5.9%)
魔法防御×1.6
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 51.7 · 成長 +1.1
最大の変化: Lv18 で +1.4 (+2.8%)
体力自動回復 (5秒)×3.3
4Lv1
Lv1 4 → Lv18 13.4 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+5.6%)
マナ自動回復 (5秒)×2.5
8.2Lv1
Lv1 8.2 → Lv18 20.1 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.7%)
レベルで変わらない値移動速度335射程525攻撃速度比率0.644

スケーリング傾向

攻撃力
29%
攻撃速度
23%
クリティカル
18%
魔力
17%
増加攻撃力
11%
マナ
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。