通常攻撃が4秒間、プラズマをスタックさせ、4(+スタックごとに1)の魔法ダメージを追加で与える。4スタックで敵に通常攻撃を行うとプラズマを消費し、減少体力の15%の魔法ダメージを与える。周囲の味方はチャンピオンに移動不能効果を与えると1スタックを付与する。
自身のステータスに応じて、外骨格が通常スキルを進化させる。
イカシアの雨: ?/増加攻撃力100
ヴォイドシーカー: ?/魔力100
スーパーチャージ: ?%/増加攻撃速度100%
虚無を知る娘
カイ=サ
マークスマンメイジ遠隔リソース: マナ
- 体力
- 640
- マナ
- 345
- 攻撃力
- 59
- 攻撃速度
- 0.644
- 物理防御
- 25
- 魔法防御
- 33
スキル
レベル 1での値スキルレベルなし
基本の追加魔法ダメージ4
スタックごとの魔法ダメージ1
減少体力の%魔法ダメージ15%
スキル・チャンピオンレベルによる変化
基本の追加魔法ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +1.53
スタックごとの魔法ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +0.41
最大ダメージ(内部計算)90
最大ダメージ90
ミサイル1発の物理ダメージ40
6発のミサイルを発射する。ミサイルは周囲の敵に分散して、それぞれ40の物理ダメージを最大90まで与える。同じチャンピオンまたはモンスターに複数のミサイルが当たると、与えるダメージが25%になる。
進化: 代わりに12発のミサイルを発射する。
現在: ?/100増加攻撃力
スキル・チャンピオンレベルによる変化
最大ダメージ(内部計算)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +33.75
最大ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +33.75
ミサイル1発の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
魔法ダメージ106.7
ほかの値はありません
ヴォイドのエネルギーを発射して最初に命中した敵に106.7の魔法ダメージを与え、プラズマを2スタック付与し、4秒間真の視界を得る。
進化時: 代わりにプラズマを3スタック付与し、チャンピオンに命中するとクールダウンが75%短縮される。
現在: ?/魔力100
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
移動速度55%
発動時間0.94
ヴォイドエネルギーをスーパーチャージする。チャージ中は移動速度が55%増加し、ゴースト状態になる。その後4秒間、攻撃速度が40%増加する。
通常攻撃を行うと、このスキルのクールダウンが0.5秒短縮される。
進化時: 0.5秒間、インビジブル状態にもなる。
現在: ?%/増加攻撃速度100%
スキル・チャンピオンレベルによる変化
移動速度x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
発動時間x: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.5
マナコストx: スキルレベル
シールド耐久値153.1
ほかの値はありません
プラズマを付与した敵チャンピオンの近くにダッシュして、2秒間、耐久値153.1のシールドを獲得する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +76.55
射程x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +500
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −30
マナコストx: スキルレベル
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.7
640Lv1
Lv1 640 → Lv18 2374 · 成長 +102
最大の変化: Lv18 で +131 (+5.8%)
マナ×3
345Lv1
Lv1 345 → Lv18 1025 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+5.3%)
攻撃力×1.7
59Lv1
Lv1 59 → Lv18 103.2 · 成長 +2.6
最大の変化: Lv18 で +3.3 (+3.3%)
攻撃速度×1.3
0.644Lv1
Lv1 0.644 → Lv18 0.841 · 成長 +1.8%
最大の変化: Lv18 で +0.015 (+1.8%)
物理防御×3.9
25Lv1
Lv1 25 → Lv18 96.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+5.9%)
魔法防御×1.6
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 51.7 · 成長 +1.1
最大の変化: Lv18 で +1.4 (+2.8%)
体力自動回復 (5秒)×3.3
4Lv1
Lv1 4 → Lv18 13.4 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+5.6%)
マナ自動回復 (5秒)×2.5
8.2Lv1
Lv1 8.2 → Lv18 20.1 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.7%)
レベルで変わらない値移動速度335射程525攻撃速度比率0.644
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
相性の良いアイテム
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。