暴走パンクガール

ジンクス

マークスマン遠隔リソース: マナ
体力
610
マナ
260
攻撃力
59
攻撃速度
0.625
物理防御
26
魔法防御
33
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
—
ほかの値はありません

自身がダメージを与えたチャンピオン、エピックモンスター、または建造物が秒以内に倒されるか破壊されると、秒間自身の移動速度が%、攻撃速度が%増加する。増加した移動速度は次第に減衰する。

この攻撃速度は、チャンピオンからキルまたはアシストを獲得することで、最大5回までをスタックさせることができる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
—
CD
0.9秒
マナ
20
射程
600
ロケットの物理ダメージ
ほかの値はありません

ロケットランチャーの「フィッシュボーン」と、ミニガンの「パウパウガン」との間で武器を切り替える。

ロケットランチャーを使っている間は、通常攻撃の射程が延び、対象とその周囲の敵にの物理ダメージを与える。ただし増加攻撃速度が%低下し、マナを消費する。

ミニガンを使っている間は、通常攻撃を繰り出すたびに攻撃速度が秒間増加する。この効果は回までスタックする(最大で+%%i:scaleAS%)。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
ロケットの物理ダメージx: スキルレベル
「フィッシュボーン」増加射程距離x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
「パウパウガン」最大増加攻撃速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
CD
8秒
マナ
40
射程
1450
物理ダメージ
ほかの値はありません

電撃を放ち、最初に命中した敵にの物理ダメージを与える。さらに秒間、対象に%のスロウ効果を与えて可視化する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
CD
24秒
マナ
90
射程
925
魔法ダメージ
ほかの値はありません

秒間持続する「パックンチョッパー!」を3個投げる。「パックンチョッパー!」は敵チャンピオンが触れると爆発し、秒間スネア効果を与えて、周囲にいる敵にの魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −3.5
マナコストx: スキルレベル
CD
85秒
マナ
100
射程
—
最小物理ダメージ
最大物理ダメージ

ロケットを発射する。ロケットは発射後に1秒間かけてダメージが増加し、敵チャンピオンに命中すると爆発して - + 対象の減少体力の%に相当する物理ダメージを与える。周囲にいる敵は%のダメージを受ける。

モンスターに対する減少体力に応じたダメージはが上限。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
最小物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
最大物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +150
減少体力に対するダメージ率 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.9
610Lv1
Lv1 610 → Lv18 2395 · 成長 +105
最大の変化: Lv18 で +134 (+5.9%)
マナ×4.3
260Lv1
Lv1 260 → Lv18 1110 · 成長 +50
最大の変化: Lv18 で +64 (+6.1%)
攻撃力×1.9
59Lv1
Lv1 59 → Lv18 110 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+3.6%)
攻撃速度×1.2
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.731 · 成長 +1%
最大の変化: Lv18 で +0.008 (+1.1%)
物理防御×3.7
26Lv1
Lv1 26 → Lv18 97.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+5.8%)
魔法防御×1.6
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 51.7 · 成長 +1.1
最大の変化: Lv18 で +1.4 (+2.8%)
体力自動回復 (5秒)×3.3
3.8Lv1
Lv1 3.8 → Lv18 12.3 · 成長 +0.5
最大の変化: Lv18 で +0.6 (+5.5%)
マナ自動回復 (5秒)×3.5
6.7Lv1
Lv1 6.7 → Lv18 23.7 · 成長 +1
最大の変化: Lv18 で +1.3 (+5.7%)
レベルで変わらない値移動速度325射程525攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

攻撃力
36%
攻撃速度
23%
クリティカル
18%
魔力
11%
増加攻撃力
9%
マナ
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。