自身がダメージを与えたチャンピオン、エピックモンスター、または建造物が3秒以内に倒されるか破壊されると、6秒間自身の移動速度が175%、攻撃速度が25%増加する。増加した移動速度は次第に減衰する。
この攻撃速度は、チャンピオンからキルまたはアシストを獲得することで、最大5回までをスタックさせることができる。
暴走パンクガール
ジンクス
マークスマン遠隔リソース: マナ
- 体力
- 610
- マナ
- 260
- 攻撃力
- 59
- 攻撃速度
- 0.625
- 物理防御
- 26
- 魔法防御
- 33
スキル
レベル 1での値スキルレベルなし
—
ほかの値はありません
スキル・チャンピオンレベルによる変化
—ロケットの物理ダメージ64.9
ほかの値はありません
ロケットランチャーの「フィッシュボーン」と、ミニガンの「パウパウガン」との間で武器を切り替える。
ロケットランチャーを使っている間は、通常攻撃の射程が100延び、対象とその周囲の敵に64.9の物理ダメージを与える。ただし増加攻撃速度が10%低下し、マナを消費する。
ミニガンを使っている間は、通常攻撃を繰り出すたびに攻撃速度が2.5秒間増加する。この効果は3回までスタックする(最大で+30%%i:scaleAS%)。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
ロケットの物理ダメージx: スキルレベル
「フィッシュボーン」増加射程距離x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
「パウパウガン」最大増加攻撃速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
物理ダメージ92.6
ほかの値はありません
電撃を放ち、最初に命中した敵に92.6の物理ダメージを与える。さらに2秒間、対象に40%のスロウ効果を与えて可視化する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
魔法ダメージ90
ほかの値はありません
5秒間持続する「パックンチョッパー!」を3個投げる。「パックンチョッパー!」は敵チャンピオンが触れると爆発し、1.5秒間スネア効果を与えて、周囲にいる敵に90の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −3.5
マナコストx: スキルレベル
最小物理ダメージ20
最大物理ダメージ200
ロケットを発射する。ロケットは発射後に1秒間かけてダメージが増加し、敵チャンピオンに命中すると爆発して20 - 200 + 対象の減少体力の25%に相当する物理ダメージを与える。周囲にいる敵は80%のダメージを受ける。
モンスターに対する減少体力に応じたダメージは1200が上限。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
最小物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
最大物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +150
減少体力に対するダメージ率 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
マナコストx: スキルレベル
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.9
610Lv1
Lv1 610 → Lv18 2395 · 成長 +105
最大の変化: Lv18 で +134 (+5.9%)
マナ×4.3
260Lv1
Lv1 260 → Lv18 1110 · 成長 +50
最大の変化: Lv18 で +64 (+6.1%)
攻撃力×1.9
59Lv1
Lv1 59 → Lv18 110 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+3.6%)
攻撃速度×1.2
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.731 · 成長 +1%
最大の変化: Lv18 で +0.008 (+1.1%)
物理防御×3.7
26Lv1
Lv1 26 → Lv18 97.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+5.8%)
魔法防御×1.6
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 51.7 · 成長 +1.1
最大の変化: Lv18 で +1.4 (+2.8%)
体力自動回復 (5秒)×3.3
3.8Lv1
Lv1 3.8 → Lv18 12.3 · 成長 +0.5
最大の変化: Lv18 で +0.6 (+5.5%)
マナ自動回復 (5秒)×3.5
6.7Lv1
Lv1 6.7 → Lv18 23.7 · 成長 +1
最大の変化: Lv18 で +1.3 (+5.7%)
レベルで変わらない値移動速度325射程525攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
相性の良いアイテム
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。