孤高の芸術家

ジン

マークスマンメイジ遠隔リソース: マナ
体力
655
マナ
300
攻撃力
61
攻撃速度
0.625
物理防御
24
魔法防御
33
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
減少体力の%物理ダメージ
増加攻撃力
クリティカル時の移動速度

ジンの銃「囁き」は攻撃速度が固定されていて発撃つと再装弾する必要がある。発目の弾丸は必ずクリティカルとなり、減少体力に応じての物理ダメージを追加で与える。

さらに:
• の増加攻撃力を獲得する。
• ジンのクリティカルはダメージが%低下するかわりに、秒間、自身の移動速度が増加する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
減少体力の%物理ダメージx: レベル
大きな変化: レベル 6 で +5 (+33.3%)、レベル 11 で +5 (+25%)
増加攻撃力x: レベル
大きな変化: レベル 12 で +4 (+25%)、レベル 13 で +4 (+20%)、レベル 14 で +4 (+16.7%)、レベル 15 で +4 (+14.3%)、レベル 16 で +4 (+12.5%)、レベル 17 で +4 (+11.1%)、レベル 18 で +4 (+10%)
CD
7秒
マナ
40
射程
550
物理ダメージ
最大命中回数

グレネードを放り投げる。グレネードは、まだ当たっていない近くの敵ユニットに向かってバウンドしながら、の物理ダメージを与える。

グレネードは最大回までバウンドし、グレネードが当たった敵がその後すぐにキルされると、次のバウンドで与えるダメージが%増加する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +29.57
最大命中回数x: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
CD
12秒
マナ
50
射程
3000
物理ダメージ
ほかの値はありません

長射程の弾丸を発射し、最初に当たった敵チャンピオンと軌道上にいた他の敵にの物理ダメージを与える。

また、味方チャンピオンの攻撃が当たってから秒以内にこのスキルが命中した場合は、対象に秒間のスネア効果を付与し、自身は固有スキルの増加移動速度を獲得する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
スネア効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.25
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
CD
2秒
マナ
30
射程
750
魔法ダメージ
リチャージ時間

自動効果: 自身がチャンピオンをキルすると、その場に「女神の足跡」が発生して爆発する。

発動効果: 分間、見えないトラップである「女神の足跡」を設置する。敵が「女神の足跡」を踏むと、%のスロウ効果を与えるゾーンが発生する。秒後、トラップが爆発しての魔法ダメージを与える。

このスキルは2つまでチャージできる(秒でリチャージ)。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +60
リチャージ時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2.5
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
CD
120秒
マナ
100
射程
—
最小物理ダメージ
最大物理ダメージ

「囁き」を杖と合体させて4発の高威力の弾丸を発射する。各弾丸は最初に当たった敵チャンピオンに対象の減少体力に応じてからの物理ダメージを与え、秒間、%のスロウ効果を与える。4発目はクリティカルになって%のダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
最小物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +64
最大物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +256
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.8
655Lv1
Lv1 655 → Lv18 2474 · 成長 +107
最大の変化: Lv18 で +137 (+5.9%)
マナ×3.8
300Lv1
Lv1 300 → Lv18 1150 · 成長 +50
最大の変化: Lv18 で +64 (+5.9%)
攻撃力×2.2
61Lv1
Lv1 61 → Lv18 135.8 · 成長 +4.4
最大の変化: Lv18 で +5.6 (+4.3%)
攻撃速度×1
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.625 · 成長 +0%
物理防御×4.3
24Lv1
Lv1 24 → Lv18 103.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+6.1%)
魔法防御×1.6
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 51.7 · 成長 +1.1
最大の変化: Lv18 で +1.4 (+2.8%)
体力自動回復 (5秒)×3.5
3.8Lv1
Lv1 3.8 → Lv18 13.1 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+5.7%)
マナ自動回復 (5秒)×3.3
6Lv1
Lv1 6 → Lv18 19.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5.5%)
レベルで変わらない値移動速度330射程550攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

攻撃力
41%
攻撃速度
23%
クリティカル
18%
魔力
16%
マナ
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。