スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
移動速度のダメージ変換率30%
ジャンナに向かって移動する際、味方チャンピオンは移動速度が6%増加する。
%i:OnHit% 通常攻撃時効果および「ゼファー」で、0の追加魔法ダメージを与える。
- CD
- 14秒
- マナ
- 90
- 射程
- 1075
最小魔法ダメージ55
チャージ1秒毎の追加ダメージ10
最大魔法ダメージ85
最大ノックアップ時間1.25
竜巻を召喚する。竜巻は3秒かけて成長し、その後進路上にいる敵に55 - 85の魔法ダメージを与えて、0.5 - 1.25秒間ノックアップさせる。移動距離、ダメージ、ノックアップ時間は竜巻の成長に応じて増加する。再発動すると、即座に竜巻を送り出せる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
最小魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
チャージ1秒毎の追加ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
最大魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 8秒
- マナ
- 50
- 射程
- -1
移動速度6%
自動効果: 移動速度が6%増加し、ゴースト化する。
発動効果: エレメントの力で敵を攻撃して2秒間20%のスロウ効果を付与し、55 + 0の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
移動速度x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +1
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
スロウ効果x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +4
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 16秒
- マナ
- 70
- 射程
- 800
シールド耐久値80
味方のチャンピオンまたはタワーに4秒間、耐久値80のシールドを付与する。シールド展開中の対象は攻撃力が10増加する。
敵チャンピオンにスキルで移動妨害効果を与えるたびにクールダウンが20%短縮される。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
シールド耐久値x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
攻撃力x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 130秒
- マナ
- 100
- 射程
- 725
毎秒の体力回復量100
魔法の嵐を召喚して、周囲の敵をノックバックさせ、3秒かけて周囲の味方の体力を300回復する。移動するかスキルを使用すると嵐が早めに終了する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
毎秒の体力回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
合計体力回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +150
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −15
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.7
570Lv1
Lv1 570 → Lv18 2100 · 成長 +90
最大の変化: Lv18 で +115 (+5.8%)
マナ×3.4
360Lv1
Lv1 360 → Lv18 1210 · 成長 +50
最大の変化: Lv18 で +64 (+5.6%)
攻撃力×1.9
47Lv1
Lv1 47 → Lv18 89.5 · 成長 +2.5
最大の変化: Lv18 で +3.2 (+3.7%)
攻撃速度×1.5
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.944 · 成長 +3%
最大の変化: Lv18 で +0.024 (+2.6%)
物理防御×3.7
28Lv1
Lv1 28 → Lv18 104.5 · 成長 +4.5
最大の変化: Lv18 で +5.8 (+5.8%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
5.5Lv1
Lv1 5.5 → Lv18 14.9 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)×1.6
11.5Lv1
Lv1 11.5 → Lv18 18.3 · 成長 +0.4
最大の変化: Lv18 で +0.5 (+2.9%)
レベルで変わらない値移動速度325射程550攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。