無法者

グレイブス

マークスマン遠隔リソース: マナ
体力
625
マナ
325
攻撃力
66
攻撃速度
0.475
物理防御
33
魔法防御
33
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
1発目の物理ダメージ
2発目以降のダメージ
クリティカル時のダメージ増加

グレイブスは通常攻撃に独特の特性がある:

• 弾を2発撃つとリロードする必要がある。攻撃速度はリロード時間をあまり短縮しないが、攻撃の間隔が大幅に短縮される。
• 通常攻撃は4発の弾丸を発射する。同じ対象に当たった場合、1発目の弾丸はの物理ダメージを与え、2発目以降の弾丸は1発につきのダメージを与える。クリティカル時は通常のクリティカル効果の代わりに弾丸が6発に増え、ダメージが増加する。建造物に対してはダメージが%減少する。
• 弾丸はユニットを貫通しない。チャンピオン以外のユニットに複数の弾丸が命中するとノックバックさせる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
1発目の物理ダメージx: レベル
最大の変化: レベル 18 で +8.21 (+6.5%)
2発目以降のダメージx: レベル
最大の変化: レベル 18 で +2.74 (+6.5%)
CD
13秒
マナ
80
射程
925
物理ダメージ
爆発の物理ダメージ

爆薬の詰まった弾を発射し、の物理ダメージを与える。弾は1秒後、もしくは地形に当たると爆発し、弾道上と爆発の近くにいる敵にの物理ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
爆発の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +45
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.75
マナコストx: スキルレベル
CD
26秒
マナ
70
射程
950
着弾時の魔法ダメージ
ほかの値はありません

4秒間、煙幕を発生させて範囲内の敵に%のスロウ効果を与える。また、煙幕の中にいる敵は範囲外の視界を失う。着弾時にの魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
着弾時の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
CD
16秒
マナ
40
射程
425
スタックごとの魔法防御
ほかの値はありません

ダッシュしてショットガンに弾を1発リロードする。また、秒間スタックを1つ獲得する(最大スタック)。敵チャンピオンに向かってダッシュした場合はスタックを2つ獲得する。スタックを得ると物理防御が、魔法防御が増加する。ミニオン以外の敵にダメージを与えるとスタックの効果時間が更新される。

通常攻撃の弾丸が命中するたびに、このスキルのクールダウンが秒短縮される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
スタックごとの魔法防御x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +1.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
CD
100秒
マナ
100
射程
1000
最初の敵への物理ダメージ
炸裂の物理ダメージ

炸裂弾を発射して、自身は後方に吹き飛ぶ。弾は最初に命中した敵チャンピオンにの物理ダメージを与える。弾は敵チャンピオンに命中するか最大射程に達すると外側に炸裂し、の物理ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
最初の敵への物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +150
炸裂の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +120
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.9
625Lv1
Lv1 625 → Lv18 2427 · 成長 +106
最大の変化: Lv18 で +136 (+5.9%)
マナ×3.1
325Lv1
Lv1 325 → Lv18 1005 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+5.4%)
攻撃力×2
66Lv1
Lv1 66 → Lv18 134 · 成長 +4
最大の変化: Lv18 で +5.1 (+4%)
攻撃速度×1.5
0.475Lv1
Lv1 0.475 → Lv18 0.725 · 成長 +3%
最大の変化: Lv18 で +0.019 (+2.7%)
物理防御×3.4
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 111.2 · 成長 +4.6
最大の変化: Lv18 で +5.9 (+5.6%)
魔法防御×1.6
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 51.7 · 成長 +1.1
最大の変化: Lv18 で +1.4 (+2.8%)
体力自動回復 (5秒)×2.5
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 19.9 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.7%)
マナ自動回復 (5秒)×2.5
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 19.9 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.7%)
レベルで変わらない値移動速度340射程425攻撃速度比率0.49

スケーリング傾向

攻撃力
26%
増加攻撃力
25%
攻撃速度
23%
クリティカル
18%
魔力
6%
マナ
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。