スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
魔法ダメージ74
通常攻撃の攻撃速度が増加し、周囲の敵に74の魔法ダメージを与える。
敵チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルが命中すると、スキルの使用1回につき1回のみ、この効果のクールダウンが3秒短縮される。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: レベル
最大の変化: レベル 18 で +10.36 (+4.6%)
- CD
- 11秒
- マナ
- 60
- 射程
- 825
突風1つの魔法ダメージ70
竜巻の最大体力%ダメージ8
モンスターへのダメージ上限200
それぞれ70の魔法ダメージを与える2つの突風を放つ。突風同士が交わると竜巻が発生して、最大体力の8%の魔法ダメージを2秒かけて与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
突風1つの魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 18秒
- マナ
- 50
- 射程
- 275
魔法ダメージを防ぐシールド45
魔法ダメージ軽減25%
物理ダメージ軽減0.13
最小魔法ダメージ20
最大魔法ダメージ60
シールド獲得までの時間12
自動効果: 12秒間ダメージを受けずにいると、45の魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
チャージ開始: 受ける魔法ダメージを25%、物理ダメージを0.13軽減するようになり、自身が15%のスロウ効果を受ける。
解放: 敵チャンピオンに0.5 - 1.5秒間タウント効果を付与し、20 - 60の魔法ダメージを与えて、ダメージ軽減効果を2秒間更新する。タウントの効果時間と効果範囲、ダメージはチャージ時間に応じて増加する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージを防ぐシールドx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +9
魔法ダメージ軽減x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
物理ダメージ軽減x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.02
最小魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
最大魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
シールド獲得までの時間x: レベル
最大の変化: レベル 11 で −3 (−27.3%)
最大ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 11秒
- マナ
- 50
- 射程
- 650
チャンピオンへの魔法ダメージ100
前方に突進して強烈なパンチをお見舞いし、最初に当たったチャンピオンを0.75秒間ノックアップさせて、100の魔法ダメージを与える。突進中に触れた他の敵には80の魔法ダメージを与える。
突進は地形に当たると停止する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
チャンピオンへの魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
他の敵への魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +28
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 180秒
- マナ
- 100
- 射程
- 4000
魔法ダメージ150
ほかの値はありません
味方チャンピオン1体の位置を着地点として指定し、範囲内の味方チャンピオン全員に5秒間「デュランドの守り」の自動効果のシールドを付与する。その後、着地点に向かって飛翔する。
着地すると、0.75秒間敵をノックアップさせて、150の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×4.6
600Lv1
Lv1 600 → Lv18 2742 · 成長 +126
最大の変化: Lv18 で +161 (+6.2%)
マナ×2.7
410Lv1
Lv1 410 → Lv18 1090 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+4.9%)
攻撃力×2
59Lv1
Lv1 59 → Lv18 118.5 · 成長 +3.5
最大の変化: Lv18 で +4.5 (+3.9%)
攻撃速度×1.3
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.784 · 成長 +1.5%
最大の変化: Lv18 で +0.012 (+1.6%)
物理防御×4.3
24Lv1
Lv1 24 → Lv18 103.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+6.1%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 21.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)×2.3
9.5Lv1
Lv1 9.5 → Lv18 21.4 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.4%)
レベルで変わらない値移動速度340射程150攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。