伝説の巨像

ガリオ

タンクメイジ近接リソース: マナ
体力
600
マナ
410
攻撃力
59
攻撃速度
0.625
物理防御
24
魔法防御
32
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
魔法ダメージ
自動効果のクールダウン

通常攻撃の攻撃速度が増加し、周囲の敵にの魔法ダメージを与える。

敵チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルが命中すると、スキルの使用1回につき1回のみ、この効果のクールダウンが秒短縮される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: レベル
最大の変化: レベル 18 で +10.36 (+4.6%)
CD
11秒
マナ
60
射程
825
突風1つの魔法ダメージ
竜巻の最大体力%ダメージ
モンスターへのダメージ上限

それぞれの魔法ダメージを与える2つの突風を放つ。突風同士が交わると竜巻が発生して、最大体力の%の魔法ダメージを秒かけて与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
突風1つの魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
竜巻の最大体力%ダメージx: スキルレベル
モンスターへのダメージ上限x: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
CD
18秒
マナ
50
射程
275
魔法ダメージを防ぐシールド
魔法ダメージ軽減
物理ダメージ軽減
最小魔法ダメージ
最大魔法ダメージ
シールド獲得までの時間

自動効果: 秒間ダメージを受けずにいると、の魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。

チャージ開始: 受ける魔法ダメージを、物理ダメージを軽減するようになり、自身が%のスロウ効果を受ける。

解放: 敵チャンピオンに - 秒間タウント効果を付与し、 - の魔法ダメージを与えて、ダメージ軽減効果を秒間更新する。タウントの効果時間と効果範囲、ダメージはチャージ時間に応じて増加する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージを防ぐシールドx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +9
魔法ダメージ軽減x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
物理ダメージ軽減x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.02
最小魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
最大魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
シールド獲得までの時間x: スキルレベル
シールド獲得までの時間x: レベル
最大の変化: レベル 11 で −3 (−27.3%)
最大ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
CD
11秒
マナ
50
射程
650
チャンピオンへの魔法ダメージ
他の敵への魔法ダメージ

前方に突進して強烈なパンチをお見舞いし、最初に当たったチャンピオンを秒間ノックアップさせて、の魔法ダメージを与える。突進中に触れた他の敵にはの魔法ダメージを与える。

突進は地形に当たると停止する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
チャンピオンへの魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
他の敵への魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +28
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
CD
180秒
マナ
100
射程
4000
魔法ダメージ
ほかの値はありません

味方チャンピオン1体の位置を着地点として指定し、範囲内の味方チャンピオン全員に秒間「デュランドの守り」の自動効果のシールドを付与する。その後、着地点に向かって飛翔する。

着地すると、秒間敵をノックアップさせて、の魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×4.6
600Lv1
Lv1 600 → Lv18 2742 · 成長 +126
最大の変化: Lv18 で +161 (+6.2%)
マナ×2.7
410Lv1
Lv1 410 → Lv18 1090 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+4.9%)
攻撃力×2
59Lv1
Lv1 59 → Lv18 118.5 · 成長 +3.5
最大の変化: Lv18 で +4.5 (+3.9%)
攻撃速度×1.3
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.784 · 成長 +1.5%
最大の変化: Lv18 で +0.012 (+1.6%)
物理防御×4.3
24Lv1
Lv1 24 → Lv18 103.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+6.1%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 21.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)×2.3
9.5Lv1
Lv1 9.5 → Lv18 21.4 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.4%)
レベルで変わらない値移動速度340射程150攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

魔力
66%
攻撃力
12%
体力
9%
魔法防御
7%
マナ
5%
攻撃速度
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。