波間のトリックスター

フィズ

アサシンファイター近接リソース: マナ
体力
640
マナ
317
攻撃力
58
攻撃速度
0.658
物理防御
26
魔法防御
32
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
ダメージ軽減量
モンスターからのダメージ軽減量

ゴースト化して、自身が受けるあらゆるダメージを軽減する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
—
CD
8秒
マナ
50
射程
550
魔法ダメージ
物理ダメージ

敵に向かって突進して反対側へ突き抜け、の物理ダメージとの魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
物理ダメージx: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
CD
7秒
マナ
30
射程
600
出血の魔法ダメージ
発動効果の追加魔法ダメージ
倒せなかった時の追加ダメージ

自動効果: 通常攻撃で敵を出血させ、秒かけての魔法ダメージを与える。

発動効果: 次の通常攻撃が追加での魔法ダメージを与える。この通常攻撃で対象を倒した場合、マナを回復し、このスキルのクールダウンが秒まで短縮される。倒せなかった場合は秒間、通常攻撃が追加での魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
出血の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
発動効果の追加魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
倒せなかった時の追加ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
マナ還元x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
CD
16秒
マナ
75
射程
400
魔法ダメージ
ほかの値はありません

槍の上に飛び乗って0.75秒間、対象指定不可になり、その後周囲の敵にの魔法ダメージを与えて、秒間%のスロウ効果を付与する。

対象指定不可の間は、このスキルを再発動して再度ダッシュすることができる。再発動するとその時点で対象指定不可の状態は解除され、ダメージ範囲は狭くなり、スロウ効果を付与しなくなる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
CD
120秒
マナ
100
射程
1300
最小魔法ダメージ
最大魔法ダメージ

魚を発射する。魚は最初に命中したチャンピオンに貼り付き、対象の真の視界を得る。また、魚は命中するまでに飛んだ距離に応じて、40% - 80%のスロウ効果を付与する。

秒後、 地面からサメが飛び出し、魚の貼り付いた対象を1秒間ノックアップさせ、それ以外をノックバックさせる。また、魚が命中するまでに飛んだ距離に応じて、 - の魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
最小魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +120
最大魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +180
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.8
640Lv1
Lv1 640 → Lv18 2442 · 成長 +106
最大の変化: Lv18 で +136 (+5.9%)
マナ×3.8
317Lv1
Lv1 317 → Lv18 1201 · 成長 +52
最大の変化: Lv18 で +67 (+5.9%)
攻撃力×1.9
58Lv1
Lv1 58 → Lv18 109 · 成長 +3
最大の変化: Lv18 で +3.8 (+3.7%)
攻撃速度×1.5
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 1.005 · 成長 +3.1%
最大の変化: Lv18 で +0.026 (+2.7%)
物理防御×4
26Lv1
Lv1 26 → Lv18 104.2 · 成長 +4.6
最大の変化: Lv18 で +5.9 (+6%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.5
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 19.9 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.7%)
マナ自動回復 (5秒)×3.3
6Lv1
Lv1 6 → Lv18 19.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5.5%)
レベルで変わらない値移動速度335射程175攻撃速度比率0.658

スケーリング傾向

魔力
78%
攻撃力
16%
マナ
5%
攻撃速度
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。