敵チャンピオンの「急所」を特定する。通常攻撃かスキルが「急所」に命中すると、最大体力の3%にあたる確定ダメージを追加で与える。また、自身の移動速度が30%増加し(2秒かけて元に戻る)、体力を35回復する。
15秒が経過するか「急所」を攻撃すると、新たな「急所」を発見する。
高潔なるデュエリスト
フィオラ
ファイターアサシン近接リソース: マナ
- 体力
- 620
- マナ
- 300
- 攻撃力
- 66
- 攻撃速度
- 0.69
- 物理防御
- 33
- 魔法防御
- 32
スキル
レベル 1での値スキルレベルなし
体力回復量35
最大体力の%確定ダメージ3%
R使用時の急所ダメージ0.12
スキル・チャンピオンレベルによる変化
体力回復量x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +3.82
物理ダメージ70
ほかの値はありません
指定方向にダッシュして、最も近くの敵、ワード、建造物のいずれかを突き、70の物理ダメージを与える。この攻撃は「急所」およびこの一撃で倒せる敵を優先する。
敵に命中させると、このスキルのクールダウンが50%短縮される。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.75
マナコストx: スキルレベル
魔法ダメージ110
ほかの値はありません
0.75秒間、あらゆるダメージ、行動妨害効果、ステータス弱化効果を受け流した後、鋭い突きを行う。突きが最初に命中したチャンピオンに110の魔法ダメージを与え、2秒間移動速度を50%、攻撃速度を25%低下させるスロウ効果を付与する。このスキルで移動不能効果を防いだ場合、突きを当てた敵にはスロウ効果の代わりにスタン効果を与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
マナコストx: スキルレベル
—
ほかの値はありません
次の2回の通常攻撃は攻撃速度が50%増加する。最初の通常攻撃は1秒間30%のスロウ効果を与える。2回目の攻撃は必ずクリティカルになり、160%のダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
クリティカルダメージ (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
攻撃速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
マナコストx: スキルレベル
毎秒の体力回復量80
ほかの値はありません
自動効果: 「デュエリスト・ダンス」による増加移動速度が30%に上昇する。
発動効果: チャンピオンの「急所」を4カ所すべて明らかにして、合計で最大体力の0.12にあたる確定ダメージを与える。また、対象の近くにいる間は「デュエリスト・ダンス」の増加移動速度を獲得する。
8秒以内に4カ所の「急所」すべてを攻撃するか、敵チャンピオンが倒れるまでに「急所」を1カ所以上攻撃すると、その後5秒間、周囲の味方チャンピオンの体力が毎秒80回復する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
毎秒の体力回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
「デュエリスト」発動時増加移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
マナコストx: スキルレベル
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.9
620Lv1
Lv1 620 → Lv18 2405 · 成長 +105
最大の変化: Lv18 で +134 (+5.9%)
マナ×4.4
300Lv1
Lv1 300 → Lv18 1320 · 成長 +60
最大の変化: Lv18 で +77 (+6.2%)
攻撃力×1.8
66Lv1
Lv1 66 → Lv18 122.1 · 成長 +3.3
最大の変化: Lv18 で +4.2 (+3.6%)
攻撃速度×1.5
0.69Lv1
Lv1 0.69 → Lv18 1.065 · 成長 +3.2%
最大の変化: Lv18 で +0.028 (+2.7%)
物理防御×3.4
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 112.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+5.6%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.1
8.5Lv1
Lv1 8.5 → Lv18 17.9 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+4.1%)
マナ自動回復 (5秒)×2.5
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 19.9 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.7%)
レベルで変わらない値移動速度345射程150攻撃速度比率0.69
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
相性の良いアイテム
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。