高潔なるデュエリスト

フィオラ

ファイターアサシン近接リソース: マナ
体力
620
マナ
300
攻撃力
66
攻撃速度
0.69
物理防御
33
魔法防御
32
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
体力回復量
最大体力の%確定ダメージ
R使用時の急所ダメージ

敵チャンピオンの「急所」を特定する。通常攻撃かスキルが「急所」に命中すると、最大体力のにあたる確定ダメージを追加で与える。また、自身の移動速度が%増加し(秒かけて元に戻る)、体力を回復する。

15秒が経過するか「急所」を攻撃すると、新たな「急所」を発見する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
体力回復量x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +3.82
CD
13秒
マナ
20
射程
400
物理ダメージ
ほかの値はありません

指定方向にダッシュして、最も近くの敵、ワード、建造物のいずれかを突き、の物理ダメージを与える。この攻撃は「急所」およびこの一撃で倒せる敵を優先する。

敵に命中させると、このスキルのクールダウンが%短縮される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.75
マナコストx: スキルレベル
CD
24秒
マナ
50
射程
750
魔法ダメージ
ほかの値はありません

秒間、あらゆるダメージ、行動妨害効果、ステータス弱化効果を受け流した後、鋭い突きを行う。突きが最初に命中したチャンピオンにの魔法ダメージを与え、秒間移動速度を%、攻撃速度を%低下させるスロウ効果を付与する。このスキルで移動不能効果を防いだ場合、突きを当てた敵にはスロウ効果の代わりにスタン効果を与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
マナコストx: スキルレベル
CD
11秒
マナ
40
射程
425
—
ほかの値はありません

次の2回の通常攻撃は攻撃速度が%増加する。最初の通常攻撃は秒間%のスロウ効果を与える。2回目の攻撃は必ずクリティカルになり、%のダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
クリティカルダメージ (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
攻撃速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
マナコストx: スキルレベル
CD
110秒
マナ
100
射程
500
毎秒の体力回復量
ほかの値はありません

自動効果: 「デュエリスト・ダンス」による増加移動速度が%に上昇する。

発動効果: チャンピオンの「急所」を4カ所すべて明らかにして、合計で最大体力のにあたる確定ダメージを与える。また、対象の近くにいる間は「デュエリスト・ダンス」の増加移動速度を獲得する。

秒以内に4カ所の「急所」すべてを攻撃するか、敵チャンピオンが倒れるまでに「急所」を1カ所以上攻撃すると、その後秒間、周囲の味方チャンピオンの体力が毎秒回復する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
毎秒の体力回復量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
「デュエリスト」発動時増加移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.9
620Lv1
Lv1 620 → Lv18 2405 · 成長 +105
最大の変化: Lv18 で +134 (+5.9%)
マナ×4.4
300Lv1
Lv1 300 → Lv18 1320 · 成長 +60
最大の変化: Lv18 で +77 (+6.2%)
攻撃力×1.8
66Lv1
Lv1 66 → Lv18 122.1 · 成長 +3.3
最大の変化: Lv18 で +4.2 (+3.6%)
攻撃速度×1.5
0.69Lv1
Lv1 0.69 → Lv18 1.065 · 成長 +3.2%
最大の変化: Lv18 で +0.028 (+2.7%)
物理防御×3.4
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 112.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+5.6%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.1
8.5Lv1
Lv1 8.5 → Lv18 17.9 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+4.1%)
マナ自動回復 (5秒)×2.5
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 19.9 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.7%)
レベルで変わらない値移動速度345射程150攻撃速度比率0.69

スケーリング傾向

増加攻撃力
42%
魔力
37%
攻撃力
11%
攻撃速度
6%
マナ
4%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。