スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
—
ほかの値はありません
トリンケットが「身代わり人形」に置き換わる。敵に見つかると「身代わり人形」は少しの間フィドルスティックスのふりをする。フィドルスティックスは2秒間動かずにいると、「身代わり人形」のふりをする。チャンピオンレベル6になると「身代わり人形」が6秒間周囲のワードを可視化する。
- CD
- 15秒
- マナ
- 65
- 射程
- 575
現在体力の%魔法ダメージ4%
自動効果: 非戦闘時で敵に見られていない状態または「身代わり人形」のふりをしているときにスキルで敵にダメージを与えると、1.2秒間フィアー効果を与える。
発動効果: 敵に1.2秒間フィアー効果を与えて、現在体力の4%の魔法ダメージを与える。対象が直前にフィドルスティックスからフィアー効果を受けていた場合は、代わりに現在体力の0.08の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
現在体力の%魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.5
フィアー対象への%ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.01
効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.2
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
- CD
- 10秒
- マナ
- 60
- 射程
- 650
毎秒の魔法ダメージ60
ほかの値はありません
詠唱して周囲の敵の魂を吸収し、2秒間、毎秒60の魔法ダメージを与え、最後の瞬間には減少体力の12%の魔法ダメージを追加で与える。自身はダメージの25%にあたる体力を回復する。
詠唱を中断されずに終えると、残りクールダウンが60%短縮される。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
毎秒の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
減少体力ダメージ (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2.5
割合回復 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +7.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 10秒
- マナ
- 40
- 射程
- 850
魔法ダメージ70
ほかの値はありません
闇の魔法を解き放ち、70の魔法ダメージを与え、1.25秒間30%のスロウ効果を付与する。範囲の中心にいる敵には同じ時間サイレンス効果も与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 140秒
- マナ
- 100
- 射程
- 800
1回あたりのダメージ37.5
魔法ダメージ(合計)750
全効果時間の魔力反映率0
1回あたりの魔力反映率0
1.5秒間の詠唱後にテレポートして凶暴なカラスの群れを解き放ち、5秒かけて750の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
1回あたりのダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
魔法ダメージ(合計)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +500
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −30
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.8
650Lv1
Lv1 650 → Lv18 2452 · 成長 +106
最大の変化: Lv18 で +136 (+5.9%)
マナ×2
500Lv1
Lv1 500 → Lv18 976 · 成長 +28
最大の変化: Lv18 で +36 (+3.8%)
攻撃力×1.8
55Lv1
Lv1 55 → Lv18 100.1 · 成長 +2.65
最大の変化: Lv18 で +3.4 (+3.5%)
攻撃速度×1.4
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.849 · 成長 +2.11%
最大の変化: Lv18 で +0.017 (+2%)
物理防御×3.4
34Lv1
Lv1 34 → Lv18 113.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+5.6%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.9
5.5Lv1
Lv1 5.5 → Lv18 15.7 · 成長 +0.6
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+5.1%)
マナ自動回復 (5秒)×2.7
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 21.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5%)
レベルで変わらない値移動速度335射程480攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。