栄光ある処刑人

ドレイヴン

マークスマン遠隔リソース: マナ
体力
675
マナ
361
攻撃力
64
攻撃速度
0.679
物理防御
29
魔法防御
33
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
DravenPassiveGoldEarned
DravenPassiveHighestBounty
獲得したゴールドの合計
最高報酬額

チャンピオン以外のユニットをキル、タワーを破壊、「回転斬斧」をキャッチすることでスタック獲得する。

チャンピオンをキルするとゴールドと、さらに1スタックにつき追加でゴールドを獲得する。倒されるとスタックを%失う。

獲得したゴールドの合計:
最高報酬額:

スキル・チャンピオンレベルによる変化
獲得したゴールドの合計x: DravenPassiveGoldEarned
一定の変化: DravenPassiveGoldEarned +10 ごとに +10
最高報酬額x: DravenPassiveHighestBounty
一定の変化: DravenPassiveHighestBounty +10 ごとに +10
CD
12秒
マナ
45
射程
300
追加物理ダメージ
ほかの値はありません

「回転斬斧」により、次の通常攻撃が追加での物理ダメージを与え、斧が空中に跳ね返る。斧をキャッチすると再び「回転斬斧」の効果を得る。

「回転斬斧」は2回までスタックする。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
追加物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
CD
12秒
マナ
40
射程
1000
—
ほかの値はありません

ゴースト化して移動速度が%増加し(秒かけて元に戻る)、秒間攻撃速度が%増加する。

「回転斬斧」をキャッチすると、このスキルのクールダウンがリセットされる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
攻撃速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −5
クールダウンx: スキルレベル
CD
16秒
マナ
70
射程
1050
物理ダメージ
ほかの値はありません

斧を横向きに投げ、の物理ダメージを与えてノックバックさせ、秒間%のスロウ効果を付与する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
CD
100秒
マナ
100
射程
20000
死の車輪
物理ダメージ
とどめを刺す体力の基準

2本の巨大な斧を投げての物理ダメージを与える。チャンピオンに当たるか再発動すると斧は反転して自身のもとに戻ってくる。斧は敵に当たるたびにダメージが%低下し、最小%まで低下する。

「死の車輪」によって敵チャンピオンの体力が現在の「リーグ・オブ・ドレイヴン」のスタック数の%()を下回った場合、その対象にとどめを刺す。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
とどめを刺す体力の基準x: スキルレベル
とどめを刺す体力の基準x: R 死の車輪 スタック
一定の変化: R 死の車輪 スタック +10 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −10
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.6
675Lv1
Lv1 675 → Lv18 2443 · 成長 +104
最大の変化: Lv18 で +133 (+5.8%)
マナ×2.8
361Lv1
Lv1 361 → Lv18 1024 · 成長 +39
最大の変化: Lv18 で +50 (+5.1%)
攻撃力×1.9
64Lv1
Lv1 64 → Lv18 121.8 · 成長 +3.4
最大の変化: Lv18 で +4.4 (+3.7%)
攻撃速度×1.5
0.679Lv1
Lv1 0.679 → Lv18 0.991 · 成長 +2.7%
最大の変化: Lv18 で +0.023 (+2.4%)
物理防御×3.6
29Lv1
Lv1 29 → Lv18 105.5 · 成長 +4.5
最大の変化: Lv18 で +5.8 (+5.8%)
魔法防御×1.6
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 51.7 · 成長 +1.1
最大の変化: Lv18 で +1.4 (+2.8%)
体力自動回復 (5秒)×4.2
3.8Lv1
Lv1 3.8 → Lv18 15.6 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+6.1%)
マナ自動回復 (5秒)×2.4
8.1Lv1
Lv1 8.1 → Lv18 19.1 · 成長 +0.65
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+4.6%)
レベルで変わらない値移動速度330射程550攻撃速度比率0.679

スケーリング傾向

増加攻撃力
38%
攻撃速度
23%
攻撃力
18%
クリティカル
18%
マナ
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。