スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
大出血の物理ダメージ13
通常攻撃と攻撃スキルが対象に「大出血」を付与し、5秒かけて13の物理ダメージを与える。この効果は5回までスタックする。
敵が最大スタックになるか、「ノクサスギロチン」で敵をキルすると、5秒間自身の攻撃力が30増加し、あらゆる通常攻撃と攻撃スキルが「大出血」を5スタック付与するようになる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
大出血の物理ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +1
攻撃力増加x: レベル
大きな変化: レベル 14 で +25 (+23.8%)、レベル 15 で +25 (+19.2%)、レベル 16 で +25 (+16.1%)、レベル 17 で +25 (+13.9%)、レベル 18 で +25 (+12.2%)
- CD
- 9秒
- マナ
- 25
- 射程
- 1
刃のダメージ114
斧を構えてから振り回し、刃の部分では114の物理ダメージを、柄の部分では39.9のダメージを与える。柄が命中した敵は「大出血」のスタックを受けない。
刃が命中した敵チャンピオンまたは大型ジャングルモンスター1体ごとに、減少体力の17%を回復する(最大51%まで)。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
刃のダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +36.4
柄のダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +12.74
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.25
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 5秒
- マナ
- 40
- 射程
- 300
強化通常攻撃の物理ダメージ89.6
ほかの値はありません
次の通常攻撃が89.6の物理ダメージを与え、1秒間90%のスロウ効果を付与する。
このスキルで対象を倒すと、発動時に消費したマナを回復し、クールダウンが50%短縮される。
このスキルはダメージを与えた際にスキル命中時効果を発動する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
強化通常攻撃の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +3.2
- CD
- 26秒
- マナ
- 70
- 射程
- 535
—
ほかの値はありません
自動効果: 物理防御貫通が20%増加する。
発動効果: 斧を引っかけて敵を引き寄せ、ノックアップして、1秒間40%のスロウ効果を与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理防御貫通率x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2.5
- CD
- 120秒
- マナ
- 100
- 射程
- 460
確定ダメージ125
敵に飛びかかって強烈な一撃を加え、125の確定ダメージを与える。対象の「大出血」のスタックごとにダメージが20%増加し、最大250ダメージまで増加する。
このスキルで対象を倒した場合、20秒以内なら一度だけ再発動することができる。スキルレベル3になるとマナコストがゼロになり、キルでクールダウンが完全に解消されるようになる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
確定ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +125
最大ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +250
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
マナコストx: スキルレベル
最大の変化: スキルレベル 3 で −100 (−100%)
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×4
652Lv1
Lv1 652 → Lv18 2590 · 成長 +114
最大の変化: Lv18 で +146 (+6%)
マナ×4.7
263Lv1
Lv1 263 → Lv18 1249 · 成長 +58
最大の変化: Lv18 で +74 (+6.3%)
攻撃力×2.3
64Lv1
Lv1 64 → Lv18 149 · 成長 +5
最大の変化: Lv18 で +6.4 (+4.5%)
攻撃速度×1.2
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.731 · 成長 +1%
最大の変化: Lv18 で +0.008 (+1.1%)
物理防御×3.4
37Lv1
Lv1 37 → Lv18 125.4 · 成長 +5.2
最大の変化: Lv18 で +6.7 (+5.6%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.6
10Lv1
Lv1 10 → Lv18 26.1 · 成長 +0.95
最大の変化: Lv18 で +1.2 (+4.9%)
マナ自動回復 (5秒)×1.9
6.6Lv1
Lv1 6.6 → Lv18 12.5 · 成長 +0.35
最大の変化: Lv18 で +0.4 (+3.7%)
レベルで変わらない値移動速度340射程175攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。