スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
キル時の体力回復18
スキル・チャンピオンレベルによる変化
キル時の体力回復x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +2
キル時のマナ回復x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +0.28
- CD
- 6秒
- マナ
- 50
- 射程
- 950
魔法ダメージ80
ほかの値はありません
地面から突き出るようにトゲを発生させて、敵を1秒間ノックアップさせ、80の魔法ダメージを与え、1.5秒間60%のスロウ効果を付与する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +55
- CD
- 11秒
- マナ
- 70
- 射程
- 300
魔法ダメージ80
ほかの値はありません
咆哮を浴びせ、敵に1.6秒間のサイレンス効果と、80の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.5
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 8秒
- マナ
- 30
- 射程
- 40
トゲの魔法ダメージ30
次の3回の通常攻撃がトゲを発射して30(+対象の最大体力の2.5%)の魔法ダメージと30%のスロウ効果を与える。この効果は1.5秒かけて元に戻る。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
トゲの魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
トゲの最大体力%ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.35
トゲの最大体力%ダメージx: E ヴォーパルスパイク スタック
一定の変化: E ヴォーパルスパイク スタック +10 ごとに +5
モンスターに対するダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 80秒
- マナ
- 100
- 射程
- 175
ミニオン等への確定ダメージ1200
敵を貪り食い、チャンピオンには300の確定ダメージを、ミニオンとジャングルモンスターには1200の確定ダメージを与える。このスキルで対象をキルした場合はスタックを獲得し、サイズが大きくなり、最大体力が80増加する。ミニオンおよびエピック以外のジャングルモンスターからは6スタックまでしか獲得できない。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
チャンピオンへの確定ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +175
追加射程x: E ヴォーパルスパイク スタック
一定の変化: E ヴォーパルスパイク スタック +10 ごとに +47
スタックごとの体力増加量x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +40
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −10
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.5
644Lv1
Lv1 644 → Lv18 2242 · 成長 +94
最大の変化: Lv18 で +120 (+5.7%)
マナ×4.8
270Lv1
Lv1 270 → Lv18 1290 · 成長 +60
最大の変化: Lv18 で +77 (+6.3%)
攻撃力×2
69Lv1
Lv1 69 → Lv18 140.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+4%)
攻撃速度×1.2
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 0.811 · 成長 +1.44%
最大の変化: Lv18 で +0.012 (+1.4%)
物理防御×3
38Lv1
Lv1 38 → Lv18 114.5 · 成長 +4.5
最大の変化: Lv18 で +5.8 (+5.3%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.6
9Lv1
Lv1 9 → Lv18 23.4 · 成長 +0.85
最大の変化: Lv18 で +1.1 (+4.9%)
マナ自動回復 (5秒)×2.1
7.2Lv1
Lv1 7.2 → Lv18 14.9 · 成長 +0.45
最大の変化: Lv18 で +0.6 (+4%)
レベルで変わらない値移動速度345射程125攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。