スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
ヘッドショットの追加ダメージ37.2
ミニオンへの追加ダメージ31
茂みでの通常攻撃のカウント数2
通常攻撃5回ごとに「ヘッドショット」が発生する。茂みの中で行う通常攻撃は、2回分にカウントされる。
「ヘッドショット」は37.2の物理ダメージを追加で与える。敵が「L-90 カリバーネット」か「ヨードルトラップ」の効果を受けていた場合、射程は2倍になる。「ヨードルトラップ」に当たった敵への「ヘッドショット」は35の物理ダメージを追加で与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
ヘッドショットの追加ダメージx: レベル
大きな変化: レベル 7 で +10.08 (+21.8%)、レベル 13 で +13.3 (+19.1%)
ミニオンへの追加ダメージx: レベル
大きな変化: レベル 7 で −6.34 (−16.5%)、レベル 13 で −8.68 (−21.8%)
- CD
- 10秒
- マナ
- 55
- 射程
- 1250
貫通弾の物理ダメージ127.5
ライフルをチャージして貫通弾を発射し、127.5の物理ダメージを与える。貫通弾は最初の対象に命中した後に幅が広がり、76.5の物理ダメージを与える。
「ヨードルトラップ」で可視化された対象へのダメージは減少しない。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
貫通弾の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +57.4
拡散後の物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +34.44
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 0.5秒
- マナ
- 20
- 射程
- 800
ヘッドショットの追加ダメージ35
ほかの値はありません
トラップを設置する。トラップは最初にそれを踏んだチャンピオンに1.5秒間のスネア効果を与え、3秒間対象の真の視界を得る。トラップは30秒間持続し、最大で3個まで設置できる。このスキルは3個までチャージ可能(26秒でリチャージ)。
このスキルでスネア効果を受けた対象は「ヘッドショット」から追加で35の物理ダメージを受ける。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
ヘッドショットの追加ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +45
トラップ最大数x: スキルレベル
大きな変化: スキルレベル 3 で +1 (+33.3%)、スキルレベル 5 で +1 (+25%)
トラップ持続時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
- CD
- 16秒
- マナ
- 75
- 射程
- 750
ネットの魔法ダメージ80
ほかの値はありません
ネットを発射し、反動で自身が反対方向に素早く移動する。ネットは最初に命中した対象に1秒間50%のスロウ効果を付与し、80の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
ネットの魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
- CD
- 90秒
- マナ
- 100
- 射程
- 3500
物理ダメージ300
ほかの値はありません
一定時間かけて狙いを定め、狙撃して300の物理ダメージを与える。別の敵チャンピオンが射線を塞いだ場合、弾丸はそのチャンピオンに命中する。詠唱中は対象の真の視界を得る。
ダメージはクリティカル率とクリティカルダメージに応じて増加する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +175
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×4.1
580Lv1
Lv1 580 → Lv18 2399 · 成長 +107
最大の変化: Lv18 で +137 (+6.1%)
マナ×3.2
315Lv1
Lv1 315 → Lv18 995 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+5.4%)
攻撃力×2
62Lv1
Lv1 62 → Lv18 126.6 · 成長 +3.8
最大の変化: Lv18 で +4.9 (+4%)
攻撃速度×1.6
0.681Lv1
Lv1 0.681 → Lv18 1.106 · 成長 +4%
最大の変化: Lv18 で +0.032 (+3%)
物理防御×4
27Lv1
Lv1 27 → Lv18 106.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+6%)
魔法防御×1.6
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 51.7 · 成長 +1.1
最大の変化: Lv18 で +1.4 (+2.8%)
体力自動回復 (5秒)×3.7
3.5Lv1
Lv1 3.5 → Lv18 12.9 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+5.8%)
マナ自動回復 (5秒)×2.6
7.4Lv1
Lv1 7.4 → Lv18 19.3 · 成長 +0.7
最大の変化: Lv18 で +0.9 (+4.9%)
レベルで変わらない値移動速度325射程650攻撃速度比率0.625
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。